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Aimed shot(瞄准射击): 狙击距离三格的敌人时,将穿透对方一切防御(变成零) Aura of magic proof(魔法防御灵光): 灵光给予所有邻接的友军30% 魔法防御 Battledance(战斗舞术): 攻击邻接的所有敌人,被指定攻击的目标伤害全吃,不过可以正常反击 其他单位被50% 伤害扫到,还不能反击 Bloodlust(嗜血): 敌人挂点令这家伙兴奋!攻击值会上升(最少一点) 因为公式很烦,所以翻译者决定当作没看见,你只要记得跟单位攻击值有关 攻击值上升上限是战斗等级的两倍,会兴奋到战斗结束 注意:嗜血跟狂怒的不同在於召唤出来的家伙嗜血仍旧有效,但是狂怒无效 Bravery(士气高昂): 这只训练有素,士气从不低於三! Broad attack(广域攻击): 这部队一次攻击前方三格 Caster(施法者): 这部队有自己的施法列表跟法术强度设定,而且只要开战,法力就是满满满~ Demonic(恶魔源流): 这些从地狱来的家伙,能够打开地狱之门烙自己兄弟来助阵 Double shot(双重射击): 这只部队射击的时候,会射击两次(不过要是一次人就挂啦,那就算啦~) Double strike(二连击): 部队可以攻击对方两次(原文写三次,翻译者相信是写错了,因为还有三连击) 如果对方可以反击,会在第一下攻击後就反击,反击完才会打第二下 Draconic breath(龙类吐息): 部队会吐出东西来整人~会打目标跟目标後面的样子 Drain life(吸取生命): 部队会吸血的啦,而且不只是吸血会回血,还可以吸到长出新的来 不过不是活人的没的吸,吸血量等同伤害值的50% Drain mana(吸取法力): 部队会吸人法力,吸来的法力会用来回复生命 吸乾就没的吸了,一只吸一点 Elemental(元素生物): 这玩意毒不了、瞎不了、病不了、吸不了、心灵法术也无效 不过也不能也复活不了跟治疗不了 Entangling roots(纠缠须根): 谁被这部队揍了就会被绑脚!不管那单位有多少阿猫阿狗都一样通通走不了 不过要是这单位揍完就开溜,那脚就不绑啦~ Fear attack(恐惧攻击): 恐怖唷~被这单位打到的人都想跑到天涯海角~ 不仅如此,还会吓到这回合的行动都没了 不过如果目标不怕心灵攻击就没用 Flyer(飞行单位): 会飞的单位无视卡位啦~ Immune to delay(免疫迟缓术): Delay(迟缓术)没用啦~ Immune to earth(免疫地系法术): 地系法术戳了没感觉啦~ Immune to fire(免疫火系法术): 火系法术烧了没用的啦~ Immune to lightning(免疫电系法术): 电我是没用滴~ Immune to water(免疫水系法术): 大水来了我不怕~ Immune to magic(免疫法术): 哈哈哈哈~~叫做法术的都无效无效啦~ 不过治疗法术也~.... Inflame(炽焰燃烧): 一场一次,围绕在该单位旁边的格子通通烧起来,把格子里的人都烧成BAR~B~Q~ Incorporeal(思念体): 虽然说是物理攻击50% 机率无效 不过,游戏有平衡机制请注意 不会出现连三次都miss或是连三次都命中唷~ 请大家要注意这一点XD 另外,由於魔法打了必中,一旦法术命中後,这个机率计算就会重算 (偷偷告诉你,会算数的法师通常比较不怕鬼XD) Infecting strike(感染打击): 这部队不知道哪弄来的生化武器,只要扁人一下,目标攻防都降四!(只会到零) Jousting(骑士冲锋战技): 你听说过骑士喜欢玩长枪对撞游戏吧?那好,这下他们准备跟你玩这招 他们每回合每次攻击前,每多走一步就多5%伤害值! Knockback(敲退重击): 这家伙每次攻击,都有机会把目标扁到後退一格 被这样一搞,不能反击不说,目标这回合会连行动顺序都丧失掉 不过大只佬打不退的啦 Knocking shot(敲击): 反正就是这家伙打人,有机会让目标行动顺序会变慢(效果为0.2) Large creature(大型生物): 大只佬真的很大只(2x2..四倍大唷~) Large shield(大盾): 这部队装备了大盾牌,射击武器伤害只剩50% Living creature(活人): 没特别注明,不过除了元素、机器、死人以外,大家都活着唷~ Lizard charge(蜥蜴冲锋): 蜥蜴这玩意一股脑向前冲特别厉害,每冲一格对方防御要下降20%(挖靠) 幸好不会下降成负的(五格以上还是100%那麽多而已,夭寿~) Magic shield 50%(魔法护盾 50%): 魔法伤害剩下50% Magic shield 75%(魔法护盾 75%): 魔法伤害剩下25% Mana destroyer(法力破坏者)(老实说翻译者比较想翻译成:法力驱逐舰XD): 这家伙的第一回合,会把敌人英雄的法力给喀擦~ 一只喀擦1/4 点,会进位的唷 Mana stealer(法力神偷)(翻偷窃者好逊): 上面的偷窃版 会把法力偷回来给我方英雄 比率跟上面一样 Mechanical(机械构物): 机器人! 可以被修理! 不懂士气是什麽! No melee penalty(无肉搏减值): 这射击手进行肉搏时没有减值! No ranged penalty(无射程减值): 这射击手射哪里都一样痛的啦~ No retaliation(不受反击): 怎样~就是不能反击我的啦~咬我呀~~ Pack attack(群起攻之): 攻击时附近同类型的所有单位一齐跟着攻击!反击的时候也会齐跟着反击 Plague shot(瘟疫射击): 除了目标受完整伤害之外,目标周遭非死人单位都要遭受50% 伤害! Poisoning(毒击): 除了直接伤害外,目标还要承受两个完整回合的毒害 一动就会发作! 另外这算地系法术攻击.... Random caster: Darkness(随机施展黑暗法术): 目标持有一个技能,可以随机施展黑暗法术来整敌人 Range penalty(距离减值): 这家伙射击威力只有一半(超过射程剩下1/4) 不过他肉搏打人倒是没问题 Rage(狂怒): 兄弟挂点令这家伙抓狂!攻击值会上升(最少一点) 因为公式很烦,所以翻译者决定当作没看见,你只要记得跟单位攻击值有关 攻击值上升上限是战斗等级的两倍,会兴奋到战斗结束 注意:嗜血跟狂怒的不同在於召唤出来的家伙嗜血仍旧有效,但是狂怒无效 Repair(修理工作): 这家伙会修理机器人! Return fire(回射)(翻译者蛮想成「二指真空把」,不过被射的人会受伤所以做罢): 你射他,他就会回射你的啦!(不过这算也一次反击) Shield allies(盾防伙伴): 这家伙装备的盾牌真正大,连附近同伴都只受75% 射击伤害(防25%) Shooter(射击专精): 就是射击手,射击手基本射程六格,超过伤害减半 有敌人邻接的时候不能射击,肉搏伤害只有射击伤害的一半 弹药射光光就不能射击啦~ Strike and return(回力攻击)(翻译者按:欢迎帮想个好译名): 这家伙打人一下会走回原地唷! Stun(晕击): 每次攻击都有机会把人打晕,成功打晕对手不但无法反击 而且会失去该回合的行动顺序 不过机器人打不晕啦~ Stunning blow(震昏击): 野蛮人英雄的特殊能力!打你你的行动顺序会变慢0.2 Three-headed strike(三头攻击): 我猜只有大只佬有这个能力,他的前面、左右共六个同时可以攻击敌人 伤害通通都是正常值..cool Through shot(穿透射击): 整排人通通都射穿的啦~ 自己人也穿啦~ Transporter(运输者): 可以把同伴抓起来运输 大只佬运不了 运输上限是部队自己数量的1/2 Triple strike(三连击): 夭寿,还真的有可以打三下的唷~ 只有第一下可以反击的唷~ (反击完才打後两下..吧) Undead(死人): 死人不会中毒、不会瞎、不会受心灵打击 不过也不懂什麽是士气..XD Unlimited retaliation(无限反击): 他可以一直反击一直反击一直反击~ 可是就是有那种不能被反击的坏人(捏鼻) Volley(箭雨)(其实翻齐射比较合乎字意,可是明明是箭雨嘛~): 3x3 范围都有箭落下来,每格伤害都是1/2 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.108.128
1F:推 Uber:推 翻的好 06/08 11:41
2F:推 jafacc:翻译的真有味道~~可以转JOKE了~~XD 06/08 14:22
3F:推 adar911:魔法应该没有打了必中,我wizard唱ghost,也是会miss的 06/10 18:27
※ 编辑: KerwinKao 来自: 220.135.108.128 (06/11 22:42)
4F:→ KerwinKao:Magic hand是「物理伤害」..所以会miss 06/11 22:42
※ 编辑: KerwinKao 来自: 220.135.108.128 (06/14 15:50)







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