作者KerwinKao (安室零)
看板CGI-Game
标题[游戏]魔法门英雄无敌cgi版 单位技能试译
时间Sun Jun 8 11:34:46 2008
Aimed shot(瞄准射击):
狙击距离三格的敌人时,将穿透对方一切防御(变成零)
Aura of magic proof(魔法防御灵光):
灵光给予所有邻接的友军30% 魔法防御
Battledance(战斗舞术):
攻击邻接的所有敌人,被指定攻击的目标伤害全吃,不过可以正常反击
其他单位被50% 伤害扫到,还不能反击
Bloodlust(嗜血):
敌人挂点令这家伙兴奋!攻击值会上升(最少一点)
因为公式很烦,所以翻译者决定当作没看见,你只要记得跟单位攻击值有关
攻击值上升上限是战斗等级的两倍,会兴奋到战斗结束
注意:嗜血跟狂怒的不同在於召唤出来的家伙嗜血仍旧有效,但是狂怒无效
Bravery(士气高昂):
这只训练有素,士气从不低於三!
Broad attack(广域攻击):
这部队一次攻击前方三格
Caster(施法者):
这部队有自己的施法列表跟法术强度设定,而且只要开战,法力就是满满满~
Demonic(恶魔源流):
这些从地狱来的家伙,能够打开地狱之门烙自己兄弟来助阵
Double shot(双重射击):
这只部队射击的时候,会射击两次(不过要是一次人就挂啦,那就算啦~)
Double strike(二连击):
部队可以攻击对方两次(原文写三次,翻译者相信是写错了,因为还有三连击)
如果对方可以反击,会在第一下攻击後就反击,反击完才会打第二下
Draconic breath(龙类吐息):
部队会吐出东西来整人~会打目标跟目标後面的样子
Drain life(吸取生命):
部队会吸血的啦,而且不只是吸血会回血,还可以吸到长出新的来
不过不是活人的没的吸,吸血量等同伤害值的50%
Drain mana(吸取法力):
部队会吸人法力,吸来的法力会用来回复生命
吸乾就没的吸了,一只吸一点
Elemental(元素生物):
这玩意毒不了、瞎不了、病不了、吸不了、心灵法术也无效
不过也不能也复活不了跟治疗不了
Entangling roots(纠缠须根):
谁被这部队揍了就会被绑脚!不管那单位有多少阿猫阿狗都一样通通走不了
不过要是这单位揍完就开溜,那脚就不绑啦~
Fear attack(恐惧攻击):
恐怖唷~被这单位打到的人都想跑到天涯海角~
不仅如此,还会吓到这回合的行动都没了
不过如果目标不怕心灵攻击就没用
Flyer(飞行单位):
会飞的单位无视卡位啦~
Immune to delay(免疫迟缓术):
Delay(迟缓术)没用啦~
Immune to earth(免疫地系法术):
地系法术戳了没感觉啦~
Immune to fire(免疫火系法术):
火系法术烧了没用的啦~
Immune to lightning(免疫电系法术):
电我是没用滴~
Immune to water(免疫水系法术):
大水来了我不怕~
Immune to magic(免疫法术):
哈哈哈哈~~叫做法术的都无效无效啦~
不过治疗法术也~....
Inflame(炽焰燃烧):
一场一次,围绕在该单位旁边的格子通通烧起来,把格子里的人都烧成BAR~B~Q~
Incorporeal(思念体):
虽然说是物理攻击50% 机率无效
不过,游戏有平衡机制请注意
不会出现连三次都miss或是连三次都命中唷~
请大家要注意这一点XD
另外,由於魔法打了必中,一旦法术命中後,这个机率计算就会重算
(偷偷告诉你,会算数的法师通常比较不怕鬼XD)
Infecting strike(感染打击):
这部队不知道哪弄来的生化武器,只要扁人一下,目标攻防都降四!(只会到零)
Jousting(骑士冲锋战技):
你听说过骑士喜欢玩长枪对撞游戏吧?那好,这下他们准备跟你玩这招
他们每回合每次攻击前,每多走一步就多5%伤害值!
Knockback(敲退重击):
这家伙每次攻击,都有机会把目标扁到後退一格
被这样一搞,不能反击不说,目标这回合会连行动顺序都丧失掉
不过大只佬打不退的啦
Knocking shot(敲击):
反正就是这家伙打人,有机会让目标行动顺序会变慢(效果为0.2)
Large creature(大型生物):
大只佬真的很大只(2x2..四倍大唷~)
Large shield(大盾):
这部队装备了大盾牌,射击武器伤害只剩50%
Living creature(活人):
没特别注明,不过除了元素、机器、死人以外,大家都活着唷~
Lizard charge(蜥蜴冲锋):
蜥蜴这玩意一股脑向前冲特别厉害,每冲一格对方防御要下降20%(挖靠)
幸好不会下降成负的(五格以上还是100%那麽多而已,夭寿~)
Magic shield 50%(魔法护盾 50%):
魔法伤害剩下50%
Magic shield 75%(魔法护盾 75%):
魔法伤害剩下25%
Mana destroyer(法力破坏者)(老实说翻译者比较想翻译成:法力驱逐舰XD):
这家伙的第一回合,会把敌人英雄的法力给喀擦~
一只喀擦1/4 点,会进位的唷
Mana stealer(法力神偷)(翻偷窃者好逊):
上面的偷窃版
会把法力偷回来给我方英雄
比率跟上面一样
Mechanical(机械构物):
机器人!
可以被修理!
不懂士气是什麽!
No melee penalty(无肉搏减值):
这射击手进行肉搏时没有减值!
No ranged penalty(无射程减值):
这射击手射哪里都一样痛的啦~
No retaliation(不受反击):
怎样~就是不能反击我的啦~咬我呀~~
Pack attack(群起攻之):
攻击时附近同类型的所有单位一齐跟着攻击!反击的时候也会齐跟着反击
Plague shot(瘟疫射击):
除了目标受完整伤害之外,目标周遭非死人单位都要遭受50% 伤害!
Poisoning(毒击):
除了直接伤害外,目标还要承受两个完整回合的毒害
一动就会发作!
另外这算地系法术攻击....
Random caster: Darkness(随机施展黑暗法术):
目标持有一个技能,可以随机施展黑暗法术来整敌人
Range penalty(距离减值):
这家伙射击威力只有一半(超过射程剩下1/4)
不过他肉搏打人倒是没问题
Rage(狂怒):
兄弟挂点令这家伙抓狂!攻击值会上升(最少一点)
因为公式很烦,所以翻译者决定当作没看见,你只要记得跟单位攻击值有关
攻击值上升上限是战斗等级的两倍,会兴奋到战斗结束
注意:嗜血跟狂怒的不同在於召唤出来的家伙嗜血仍旧有效,但是狂怒无效
Repair(修理工作):
这家伙会修理机器人!
Return fire(回射)(翻译者蛮想成「二指真空把」,不过被射的人会受伤所以做罢):
你射他,他就会回射你的啦!(不过这算也一次反击)
Shield allies(盾防伙伴):
这家伙装备的盾牌真正大,连附近同伴都只受75% 射击伤害(防25%)
Shooter(射击专精):
就是射击手,射击手基本射程六格,超过伤害减半
有敌人邻接的时候不能射击,肉搏伤害只有射击伤害的一半
弹药射光光就不能射击啦~
Strike and return(回力攻击)(翻译者按:欢迎帮想个好译名):
这家伙打人一下会走回原地唷!
Stun(晕击):
每次攻击都有机会把人打晕,成功打晕对手不但无法反击
而且会失去该回合的行动顺序
不过机器人打不晕啦~
Stunning blow(震昏击):
野蛮人英雄的特殊能力!打你你的行动顺序会变慢0.2
Three-headed strike(三头攻击):
我猜只有大只佬有这个能力,他的前面、左右共六个同时可以攻击敌人
伤害通通都是正常值..cool
Through shot(穿透射击):
整排人通通都射穿的啦~
自己人也穿啦~
Transporter(运输者):
可以把同伴抓起来运输
大只佬运不了
运输上限是部队自己数量的1/2
Triple strike(三连击):
夭寿,还真的有可以打三下的唷~
只有第一下可以反击的唷~
(反击完才打後两下..吧)
Undead(死人):
死人不会中毒、不会瞎、不会受心灵打击
不过也不懂什麽是士气..XD
Unlimited retaliation(无限反击):
他可以一直反击一直反击一直反击~
可是就是有那种不能被反击的坏人(捏鼻)
Volley(箭雨)(其实翻齐射比较合乎字意,可是明明是箭雨嘛~):
3x3 范围都有箭落下来,每格伤害都是1/2
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◆ From: 220.135.108.128
1F:推 Uber:推 翻的好 06/08 11:41
2F:推 jafacc:翻译的真有味道~~可以转JOKE了~~XD 06/08 14:22
3F:推 adar911:魔法应该没有打了必中,我wizard唱ghost,也是会miss的 06/10 18:27
※ 编辑: KerwinKao 来自: 220.135.108.128 (06/11 22:42)
4F:→ KerwinKao:Magic hand是「物理伤害」..所以会miss 06/11 22:42
※ 编辑: KerwinKao 来自: 220.135.108.128 (06/14 15:50)