作者couldfly (戒盈祈愿 与尔同死)
看板CGI-Game
标题Re: [请益] The Wrestling game 技巧型
时间Tue May 20 16:28:51 2008
※ 引述《tylertsai (8020 rule)》之铭言:
: 我的技能点数都点 mastery、power grasppling、ruthless grasp
: 对战到同等级的 +100/-100 diff +-5 的还是常输 ><
: 不解的是,我有一些 submission 技,但出现频超低,我记得不是 grounded体位
: 就有机会发动吗 @@?
: 而且 submisson bonus 也已经冲到 21 了
: 每次发动只有 weak hold 两次,然後就 release 对手
: 对手 submission 一发动,我就 tap out -.-||
: 是差在哪里呀 ><
跟同等级的战常输有很大的原因出自於你的技巧和他的技巧
同等级的 +100/-100 diff +-5中你也看不到人家的技巧等级到底是多少
人家使用比你高级和更高等级的技巧,当然赢你是正常的
人家如果主伤技是20级,你的主伤技是10级
他打2倍的伤害跟比你高的命中当然比你1.5倍的伤害还强
就算你对他是 +80/-120还经常是你被他肛的份
还有要检查你的过场技命中是否够高
某技巧若常被闪躲代表你需要升他的等级了
submisson bonus在高你也只能抓住他hold 2次
太低会增加在hold途中被escape的机率
tap out要在橘色或红色吧?(不知有没有乡民有在黄色把人tap out过)
: 另外请教对於速度型的战略,实力相当(乍看数据),但战况一面倒
: 他一出场取得主动,然後连技都很顺,我闪招要反击,就被他一直躲掉
: submission 也被挣脱,整个就很没拚 ~"~
: 最後被打到流血 busted 压制三秒输,他 7颗半黄星,我 2颗 orz
很正常阿,人家速度型职业技有加主动性
对上速度型别想比他早出手,乖乖让他肛上个一轮吧
他连技顺谁要叫你技巧的Block和Feint半点都不加
你技巧型有2种闪躲技能还闪输对手那是你自己要检讨 科科
submission技第一下是看你的命中和对手的Block 和dodge
第一下都没尻中当然没有後面2下的hold
流血是很强的负面状态
我把人家尻到流血我从没输过
我被人家尻到流血我从没赢过 囧
流到了xxxxx IS BUSTED WIDE OPEN!!!
这种状态被pin住我没看过有人还站的起来
→ tylertsai:对了,感觉跟抵抗型的都打很久,星星也比较多.. 05/20 12:51
→ tylertsai:不过打半天,状态都不降,还打到自己累了先降 =0= 05/20 12:52
没有跟抵抗型打星星一定会比较多的这种事,可能你跟他打刚好都使出比较多种类的招
你跟速度型玩速战速决星星也有可能比抵抗型多
不然大家都玩抵抗型 一场战个百来回合就好
不过打抵抗型真的会打很久 谁叫他血多减伤高 科科
第一篇的创建帐号我就有说了,打抵抗型会打到手酸了都打不死
状态是血和耐力的综合值
当你在出招打人发现你状态下降,不要以为你有损血
那只是耐力下降而已
还有不要问我耐力Stamina到底是干麻用
我只能告诉你耐力作用於一切
每个回合 放每个技巧都会消耗耐力
耐力是影响增伤减伤 命中闪躲等的一个变数
到底怎麽计算只有去问设计师才知道
只好依你自己的感觉丢个几点耐力技能去给他有点有保佑 囧
穷到要被阿飘抓走的小费箱:
http://www.thewrestlinggame.com/wg.asp?w=270519
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◆ From: 220.129.146.98
※ 编辑: couldfly 来自: 220.129.146.98 (05/20 16:43)
1F:推 bernie75321:statistic快要四十了XD 在想要不要主动去找master... 05/20 22:45
2F:→ pgepge:有过BUSTED OPEN赢的经验 05/22 20:36