作者blauncher (.....)
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标题Re: [UD] 讨论文
时间Tue May 20 16:00:21 2008
※ 引述《neosu (neosu)》之铭言:
: 我想改成1AP,也少有人会用这个方法
: 找针头要花不少AP
: 再说,被插针後,变成"人"走进来改用斧头砍
: 被打死,再换殭屍站起来
: 他不会多花多少AP
: 生人却依旧无法把他挡在门外
你乾脆说感染的Zed spy可以搞垮一个据点
要这麽麻烦用活人带散弹枪把人全做了就好啦
: 这游戏还有个缺点
: 说句话都要AP,生人能说话的优势也消失
: 生人只能逃不能守,这就是劣势
: 逃得慢,就变成点心
: 另外,给侦查的建议
: 望远镜我没用过,不知道一次能看几格的动态
: 如果一次只能看一格,还不如开个帐号摆个body在地上
: 一次能看3X3,还不花AP,也用不怕人来乱
: 要看地上body数,站起来走一走就有了
有个东西叫广播
讲话只是提醒同一栋的室友
而且望远镜只要免洗的scout就可以用
僵屍沟通要练一阵子
: 四五百也太多了吧
: 就我的想法,有80只以上能同时行动的殭屍,应该就能攻破
: 战法:
: 破门後,全冲进去
: 进去後两个策略:
: 1、人少的话,直接开动享用大餐
: 2、人多的话,不动、存AP,让生人消耗AP,倒了就再爬起来
: 等生人AP耗得差不多,开动~
: 生人开枪虽然杀得快,但AP消耗量却比殭屍站起来的花费还多
: 弹药没了还得找
如果同一时期当然会穿
不过活人损失虽然会有点痛,在有一定数量下可以守得下来
僵屍的攻击一ap最高期望值是1.8,
50hp要挥28下左右
有body building要33下
僵屍运气好的话大概可以杀满血的两人
80只没增援要杀光整个Mall可能有点难
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