作者shyangs (欲翔)
看板CGI-Game
标题[UD][翻译] 殭屍技能(Zombie skills)
时间Wed Apr 30 22:44:28 2008
# 殭屍技能(Zombie skills)
* Scent Fear(恐惧嗅猎):在房间描述中, HP 少於 25 的活人,名字旁会标注为「
受伤」(wounded);少於 13 HP,标注为「濒死」(dying)。两者都会在地图上标注 * 号
。
* Scent Blood(血液嗅猎):在活人名字後,显示其血量。被咬伤感染的活人,
血量以亮绿色显示。
* Scent Trail(踪迹嗅猎):使殭屍可以得知最近所接触的活人目前所处位置。
(该活人必须处於10格内,且非死亡或复活状态。)
* Scent Death(死亡嗅猎):
1. 使殭屍或活人可以分辨一堆屍体中,处於复活状态的数量。
显示讯息:『There are x dead bodies here. y of them smell strange.』。
( x: 屍体总数, y: 处於复活状态的屍体数量。)
2. 殭屍可以花费 1 AP 使用死亡嗅猎以观看死亡嗅猎地图,地图显示五格内的
屍体与殭屍数量。(如右图,绿色为殭屍,红色为屍体,亮度越高表示
数量越多。你无法得知确切的数量,只能由明暗程度概估。)
* Digestion(血肉吸噬):殭屍咬伤敌人时,可以恢复HP,恢复的值相当於所造成的伤
害 。
* Infectious Bite(咬伤感染):使被咬伤的活人受到感染,每进行一次行动都会减
1 HP (说话除外)。只要使用急救箱便能治癒。
感染造成的额外伤害并不会提供殭屍经验值。
(注意:如果你带着面具,将不能噬咬任何人。)
* Vigour Mortis(死亡活力):殭屍所有非武器的攻击,获得10%命中率加成。死亡职
业(Corpse class)一开始就有此技能。
* Neck Lurch(噬咬咽喉):殭屍的噬咬攻击,命中率再加10%。
* Death Grip(死亡撕抓):撕抓攻击,命中率再加15%。
* Rend Flesh(撕裂血肉):撕抓攻击伤害额外加 1 点。
* Tangling Grasp(死缠烂打):撕抓攻击打中活人时,接下来对该目标的
攻击命中率+10%,直到失去对目标的掌握为止。
攻击没命中,将有50%机率失去对目标的掌握。
(对殭屍攻击,此技能无作用。)
* Feeding Drag(猎食拖曳):殭屍可以把血量少於 12HP 的活人,
从(没有栅栏且为开门状态的)屋内拖到街上。
* Memories of Life(生前记忆):使殭屍能开门。
* Death Rattle(死亡呓语):使殭屍能够说话,但可使用的字眼和发音非常有限。
* Feeding Groan(猎食呻吟):使殭屍能够发出咆哮声,附近六格内的玩家都会听见。
* Ransack(建筑破坏):使殭屍能够破坏(无活人的)废弃建筑内部,每次破坏得 1 XP
;五次破坏後,建筑为毁坏状态(ruined),此状态下
搜索物品机率下降。欲修复毁坏建筑,需在无殭屍时,
以建筑技能使用工具箱。
* Flailing Gesture(殭屍手势):使殭屍能够指出人、物体、建筑、方向。
* Lurching Gait(步履蹒跚):殭屍移动一格只要花 1 AP (没有此技能则要花 2AP)。
* Ankle Grab(脚踏实地):殭屍被杀後,只要花 1 AP 就能重新站起来;
若是被爆头杀死,则要 6 AP。
* Brain Rot(脑残):使殭屍难以被采集DNA,也难以被复活。
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◆ From: 140.122.231.24
1F:推 dennisrfan:翻得很棒,推一个!顺便一提,Death Rattle在医学上指 04/30 22:50
2F:→ dennisrfan:的是人临死前会发出特殊嘎咕声,翻成死亡呓语真的很不 04/30 22:50
3F:→ dennisrfan:简单XD 04/30 22:50
※ 编辑: shyangs 来自: 140.122.231.24 (05/01 01:23)
4F:→ j10417:Brain Rot,应该是要在有电的NT中才能被复活。 05/02 00:25