作者cmi5288 (目指せ!大魔法使い)
看板CGI-Game
标题[Ika]未来的改造方向
时间Sun Apr 13 00:16:07 2008
官方论坛3/19发的文章
http://board.ikariam.org/thread.php?threadid=16898
我英文不好,有可能看错,随便写一下我个人感想
前两个已经完成:
Action Points(行动点数)
Corruption(贪污)
接下来的改造预定是:
Piracy
可以发船去抢商船,增加海战重要性
为了怕商船被抢,也要随船派出战舰护卫
当中有提到会修改抢劫的计算方式,之後也会修正到陆军战斗中
这点是我比较在乎的,现在的抢劫计算方式...拆港无敌阿
不过...要派战船护卫,派多了浪费钱,派少了又挡不住抢劫
连分配酒都要派出一堆吃钱的军队.....应该要先考虑修正军队维持费计算方式吧
Restructuration of ressource system
预定有八个新的建筑物会影响资源的采集
另外会修正建筑所需资源和时间(资源增加,时间减少)
有新建筑物是最好了,现在殖民地上一堆空位
当中有提到会修正石头的贵重程度,不过我看不太懂他们要怎麽修改
照现在的游戏中看来,石头的重要性远大於其他资源,对开岛不是石岛的玩家不太公平
关於建筑所需时间和资源,这早该修正了
建筑完一个东西通常存的资源也足够盖下一个建筑了,抢劫的必要性低
(而且抢劫的投资报酬也蛮低的)
我一旦石头不足我就会去盖城墙,等城墙盖好我石头也存够了...
Tutorial / Barbarians village / Noob Protection
入门任务引导新手快速进入状况,野蛮人村庄提供另类的资源收入
新手保护期提昇新手的存活率
入门任务跟新手保护对我们这种玩很久的人是没啥重要性
不过吸引新血是延续游戏的重要任务,这边就不与置评
npc村庄对於我这种和平主义者来说是很好的一个发泄对象
我是完全把这游戏当作模拟城市来玩,没啥心力去随时关心战况
所以基本上我不想去惹真人,老了,肝是真的会爆的....
但是养兵不打战又觉得少了一点乐趣,来点npc玩玩也是不错的
赶快改版阿,上一次改版几乎全是恶评
(感觉纯粹只为了推出收钱道具而做的改版)
再不来点甜头玩家会越来越少......
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◆ From: 118.165.240.214
※ 编辑: cmi5288 来自: 118.165.240.214 (04/13 00:16)
1F:推 sukalin:我那海域已经和平到变模拟城市了...Orz 04/13 01:19
2F:推 bluesheng:都不生兵了XD Gold stock目前第四名Orz 04/13 01:24
3F:推 kbill:请问怎麽提高交易所的搜寻半径 是靠升级吗? 升到2半径还是1 04/13 01:35
4F:推 bluesheng:每两级+1半径吧 04/13 01:39
5F:推 darkfantasy:1级後每单数级升半径, 也就是1 3 5 7 9... 04/13 01:39
6F:→ bluesheng:目前到七 半径4 04/13 01:39
7F:推 kbill:喔喔 原来如此 了解 04/13 01:46
8F:推 crueangel:我最希望他出的是图像包的功能… 04/13 03:04
9F:推 xat105strike:图像包+1 04/13 03:43
10F:推 demolish:图像包不太可能 看OG可得知.... 04/13 05:52
11F:→ focusardi:用低价收硫,产出兵後去扁卖你硫磺的人,超有趣 04/13 08:11
12F:→ focusardi:或者追秒跑来买你东西的运输船(前提是对方没海军) 04/13 08:13
13F:→ focusardi:同一批货赚两次以上才是这游戏交易的精随阿XD 04/13 08:13
14F:推 loveFantasy:运输船..除非你港口超小或他买很多不然很难追吧XD 04/13 09:20
15F:推 kilinyo:期待... 04/13 13:25
16F:推 focusardi:科科,我除了主力所在的城之外,其他港都只有1 04/13 21:22