作者RJJ (传说中的小米)
看板CGI-Game
标题Re: [UD] 下一步呢?
时间Tue Dec 12 06:40:52 2006
※ 引述《Eming (eming)》之铭言:
: "We want to share some our experience in fighting with shacknews"
: "1.do not waste AP killing zed outside, spend them on cade"
: "2.follow the Barricade. Kill. Heal. Dump. strategy"
I will say Healing is more important then killing,
especially when zombies can stand up immediately.
: "3.stock up gennys and fuel, shacknews is notorious for using GKer tactic"
: "4.read the profile link before revive. DO NOT RANDOM REVIVE!"
: "5.Kill zed spies, they tear down the cade with crowbar"
: 也可以把pitneybank当实验场测试一下新战术,我是很好奇meat shield战术
: (有点像是river tactic的相反)
: 能发挥多大效果 pitneybank的地形跟shearbank差很多 可以讨论一下战术
: 其实我觉的疆屍强也就只有在他们的数量上能超过300多只的时候
: 大部分的战役生人还是有点优势,考量到我们上线的时间不是那麽集中
: 其实生人是不错的选择
生人的优势只有筑防跟医疗而已
(而且医疗的优势还会被破坏发电机给抵消一点)
我那时候有试过,一个醒着的建筑工可以顶住很多个殭屍疯狂拆防
殭屍可以在两次 search drug store 之间让防从 EHB 掉到 loosely
但是一个醒着的建筑工可以狂点筑防,让它停在 QSB 直到 AP 乾掉
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其实无论如何都很难啦
人类在防像是穿盔甲一样
穿到密不透风还是有可能被一根针戳一下就刺到肉
针上有毒的话,再强的强者也是得挂掉
在没有殭屍的退场机制的状况下
除非人类有一种一格的建筑物是兼具 Mall 及 NT Building 的功能
外加上排班守 barricade(Which is almost impossible)
不然以我的脑袋,看不出来在面对超过三百名殭屍的时候,有什麽可以守得住的可能
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Catch me if you can. 好像是个不错的方式。
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