作者husanl (匹夫)
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标题[IA] Imperia 帝国
时间Thu Nov 30 16:21:27 2006
帝国 官网
http://www.imperiaonline.org
8/6 已有人推荐过此游戏 用站内收寻 Imperia 可以找到10笔
本人 这次只是多贴了官方介绍的说明
在下 今天早上才进去摸索到现在 些许心得如数奉上
帝国 第三伺服 已有36位前辈 挂着青天白日满地红 在游戏里奋斗中
以上 匹夫 16:20
英文说明书
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以下是个人借线上翻译加以编辑
[什麽是比赛的目标?]
目标是提出多数观点和控制世界的它单独或以联盟。有许多方式做此, 您是否选择了战
争或和平是由您决定。 观点通过评估全部提出您物产-大厦, 研究和军队。
[什麽在起点?]
几天第一对夫妇您必须保证您的村民倍增,不用任何暂停。 要做此您必须修建农场。
您的第一个大厦必须是木材磨房的5-6个水平。 把所有您的工作者放在木头上在起点。
修造有些粮仓也是好想法-前4-5个水平是便宜的,并且增加您的村民成长大约8.1小时。
在您建立您的第4水平农厂修造第一层堡垒之後。 那将打开大学-研究一所平实大学和1
平实建筑学。 下研究一定是商业的。那将打开您的对市场的通入,您能为金子卖资源,
直到您在您加强军队足?大采取邻居…. 以後那金子不会是问题。 记住大学减退所有研究
和建筑学的价格减少所有大厦的价格。
[然後什麽?]
直到您获取一些经验演奏也许是更好经济上开发。 那个方式,即使某事出错您可能恢复
。要做的最佳的事在您的第一个星期是开始拓殖省。 要做您需要开发集中化和修造500个
射手或用矛者-他们是您的第一个移居者在新的省。
[怎麽样军队?]
记住: 军队花费金子对保养。 唯一的方式保存保养将投入您的军队在堡垒作为驻军。
如果离开在领域上军队花您的金子。如果您在攻击送您的军队, 它花费 x3正常数额金
子,当移动时。 如果您用尽金子您的军队将开始pilling缺乏。 当您有消极金子时您不
可能移动您的军队或不管怎麽样建立什麽,如果费用金子。
[怎麽样领域争斗?]
如果您不与堡垒战斗(您在拆抢使命去)或,如果您有足?的剑客采取它, 不要采取您的围
困武器。 他们将减慢您的军队下来并且旅行将得到更加昂贵。 此外,如果您输掉争斗
您将丢失你们大家围困武器。并且从未您不需要的作为单位。 如果您与一个敌人战斗与
射手和没有马大身体, 不要采取您用矛者, 并且等。
[怎麽样围困争斗?]
[军队的结构。]
[怎麽样士气?]
[单位怎麽经历互相反对?]
[更多信息?]
检查详细的游戏指南。
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