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整理一下^^" ====================================================================== MonstersGame 是风行欧洲的 RPG Webgame 其介面简单 操作容易 每天顶多按1~6次 做 Manhunt 即可 8月17日刚开一个新的 [第四伺服器] http://world4.monstersgame.co.uk/ ======================================================================= 游戏介绍: 您可以自由选择成为 吸血鬼Vampires 或 狼人Werewolves 来进行游戏 (不论是选哪一边 一切条件都相同 并无种族差异 随喜选择喔!) ======================================================================== 游戏规则(GameRules)的翻译: 请参考某大的部落格内容 http://blog.yam.com/monsters_game/archives/1922676.html =============================================================================== 角色概要(Overview) 这个页面包含所有角色资讯 可以在这里看到角色的属性值/身上的装备/护卫属性 以及所有战斗胜负场次及招募会员数量等资讯 Gold available可用余额: 玩家目前可以运用的钱 钱可用於增加角色属性值 购买装备/道具 装饰藏匿处 购买护卫与增加护卫的属性值 Attributes角色属性值: Character level角色等级: 玩家等级影响的是 可使用的装备与可购买的护卫等级 Strength力量:力量越强可对造成敌人更大的伤害值 Defense防御:防御越高则越能阻挡及闪避敌人的攻击 Agility敏捷:敏捷越高则可攻击次数会随之提高 Stamina耐力:耐力越高则所受到的伤害值会降低 (是否影响 HP值 无法确认) Dexterity机敏:机敏值越高会提高发现敌人的机率与影响敌人隐匿地所提供的额外防御值 Experience经验值:线条後方所显示 (xx/yy) xx 代表玩家目前的经验值 yy 则代表升级所需经验值 Health血量:线条後方所显示 (xx/yy) xx 代表玩家目前的血量 yy 则代表血量的最大值 回覆 HP 的方式为喝 Potion 或是每一小时会自动回覆 HP 10 Your sentinel护卫资讯 显示护卫的图片及护卫的属性值 Statistics统计资料 Total loot战利品: 玩家所赚取的战利品 吸血鬼阵营的战利品单位为(几公升的血) Loot=Gold Victims bitten被咬的牺牲者: 显示多少人按下玩家所贴出的 URL 每人每次点选都只会记录一次 Fights战斗次数: 显示与 Werewolves 成员总共的战斗次数 Victories胜利次数: 打败对手的次数 Defeats失败次数: 被打败的次数 Draws平手次数: 打成平手的次数 Gold gained钱掠夺数: 藉由战胜所赢取的钱 Gold lost钱被掠夺数: 因为战败所失去的钱 Damage to enemies: 所有战斗所对狼人造成的伤害值 Damage from enemies: 所受攻击的所有伤害值 ======================================================== Clan(联盟) 可以捐献贡献金盖城堡 每一级城堡可多收5人 有个强大的联盟 对手可能比较不会考虑攻击你 ======================================================== Messages(讯息) 1.Inbox(收信箱) 2.Outbox(寄信箱) 3.Battle Report( attack)攻击报告 4.Battle Report(defence)防御报告 ←通常会在这里出现"新邮件" ======================================================== Hideout(藏匿处所) 初期时可以先不要盖 因为打工打猎时 藏匿处所并不会提供任何保护(因为人外出中 不在家噜>_<) ======================================================== The Town(城镇) 可以购买武器 防具 道具 护卫犬 还有打工 ======================================================== Raid(袭击)---经验值和钱的主要来源地 可以先到排行版 Highscore 搜寻弱的对手 因为这边每攻击一敌人需要1金 其攻击前显示的敌人报告资料不够完整 而到排行版内 点击敌人资料可以更清楚 更多 又不用花钱 随机抽选敌人这边 敌人搜寻乱数太大 可能找到 也打不赢 不建议使用 袭击人类(manhunt)--最主要的经验值和钱的来源! 一天可以有1小时袭击人类时间 Manhunt 的结果跟 "运气" 有很大的关系 纯粹就是运气 没有任何方式能影响 ManHunt 的结果 进行 Manhunt 所选的时间数少於 30 分 是有可能会失败的 失败就是什麽都没拿到 如果不是真的没时间 请使用一次 10分钟的方式来进行 Manhunt 虽然上面说可能会失败 但用这样的方式进行 每次都是一个机会 如果你一次选了 60 分钟 机会只有一次 且并不会因为分钟数长 得到的 loot / expericnce 就比较多 要进入 Large City 才会拿到比较多的 loot 但能不能进 Large City 都是随机的 运气差时进到 small town 只拿 1X loots 运气好时进到 Large City 最多有 2XX~6XX loots 以下是 loot 与经验值的公式. - 2 EP when you received up to 100 Loot - 4 EP when you received from 100,01 to 140 Loot - 6 EP when you received from 140,01 to 180 Loot - 8 EP when you received from 180,01 to 220 Loot - 10 EP when you received 220,01 Loot or more 一般而言 有了钱最好拿去点能力 或盖自己的小窝 要存大钱最好一直保持战斗状态(以免被攻击被抢) 初期想要存钱买500元的武士刀和500元的防具 通常都是利用 Manhunt 赚到钱钱立刻买 而听说买护卫犬的钱 卖掉也是相同钱 所以可以利用此点来存钱 (LV5才可以买护卫犬) 还有伺服器更新 是在每天的早上六点(台北时间) 所以你如果在六点之前用掉前一天的Manhunt 在六点之後又用掉今天的Manhunt 等於你今天两小时内做12次 这样你应该会赚到大量的钱 想买贵一点的东西时可以作为参考 ======================================================== Settings(设定) 这边可以设定你的个人资料 ==================================================================== Premium(优质?应该是选择付费方式) 这个游戏基本上是一个完全免费的游戏 但游戏设计公司还是设计了付费方式 并且给予付费的玩家几项进阶的功能 付费後可使用的功能如下: ManHunt 时间延长为 120分钟 (原来只有 60分钟) Raid 搜寻条件增加: 精确等级搜寻 >= Lvl <=lvl 战斗间隔缩短为 5分钟 (原来是 15分钟) 每天自动给予 N Gold (好像是 200G) 可购买特殊魔宠 可上传图片一张 可在 Statistics 资料中 显示自己的排行 ====================================================================== News(游戏新闻) Rules(游戏规则) Logout(登出) Board(讨论区) ====================================================================== Highscore(排行版) 可以搜寻到所有等级的吸血鬼/狼人资料 还可以按照等级‧血量‧输赢场数等升降幂排列 如果要挑对手的话 尽可能挑弱的、等级比你高的、没有公会的 或是有公会 但是公会里面没有高等级角色的 有很多可以看得出来是几乎没在玩的角色 对这种下手最安全 ====================================================================== Support(支持?应该也是讨论区) ====================================================================== [如何避免不被攻击] 战斗失败後会损失一些钱 算法是你目前可用余额的 5%~10% 无论你是在藏匿地或工作中 都是有机会被攻击的 (隐匿地的等级越高 敌方就需要更高的Dexterity 值才找的到你) 如果是打工中被攻击 那你的藏匿处等级所提供的 Defense Bouns 就不会被计算进来 逃避被攻击的方法 就是利用每次战斗结束後的『伤停时间』每一场战斗後 60mins 你可以避免被攻击 但超过 60 分钟後 这个限制就会被打开 所以如果你很有空 你可以每小时战斗一场(挑弱的打) PS:『伤停时间』这个时间跟你每 15 分钟可以再挑一个 Werewolf 打是不同的概念 这个 60 分钟的伤停时间指的是 每一个人在经历过战斗後的 60 分钟之内 系统设定是不会被任何人攻击的 但如果你血多 你还是可以攻击别人的 ======================================================================= 资料重点节录来源: http://blog.yam.com/monsters_game http://forum1.gamer.com.tw/C.php?bsn=60320&snA=1573&locked=F&tnum=4&subbsn=0&Bpage=2 --



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1F:推 thorstan1234:我练到10几级 第三世界的 有人要认养吗...不想玩了 08/21 02:47
2F:→ thorstan1234:想接着玩得寄信给我吧 .. 08/21 02:48







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