作者warrenchen (划船儿(Nosy))
标题[转录]Re: Last Knight 兵种讨论
时间Mon Apr 24 10:48:01 2006
※ [本文转录自 warrenchen 信箱]
作者:
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标题: Re: Last Knight 兵种讨论
时间: Mon Apr 24 10:44:35 2006
作者: kyyung (路修华特) 看板: CGIGame
标题: Re: Last Knight 兵种讨论
时间: Mon Apr 24 01:42:28 2006
※ 引述《cmi (东西看不完.....)》之铭言:
删掉一点
> 前面的兵种数值是找faq的,後面的计算部份大家就自己改吧
FAQ??
不是说是
http://online.thinkfree.com/index.jsp做的吗??
混乱中……
个人以为,我们可能可以考虑给士兵来个评分标准。
HP,每两点给一分。
Rstr,每点给予1分,不过这是考虑到练到90%的命中率跟先制攻击,如果没时间练的,请计
算成0.5分。
单个单位计算时请以 Rstr*Racc*100/90
Str,每一点3分,骑兵每一点额外得两分,骑防(lancer[同时也是骑兵],pikeman跟
Halberdier)每一点额外得一分。
然後用总得分/Wage来得出实用度
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※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 203.80.97.167
※ 修改: 2006/04/24 02:04:56 [203.80.97.130]
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