作者playsega (都是咖啡让我精神耗弱)
看板CGI-Game
标题Archspace简介(四)
时间Mon Dec 5 17:41:38 2005
在ArchSpace中,船舰是可以自己设计的。除了一开始的三只护卫舰队之外,剩下的船都
要靠你自己设计建造。当然,你也是可以生产初等船只,不过,可能会被打的很惨吧....
AS的船舰总共有十个等级。资料如下:
Gunboat 炮艇 造价:1000
可携带武器数量:1组
Corvette 护卫艇 造价:3,097
可携带武器数量:2组
Frigate 护卫舰 造价:9,363
可携带武器数量:2组
Destroyer 驱逐舰 造价:28,836
可携带武器数量:3组 可携带辅助装置数量:1组
Cruiser 巡洋舰 造价:88,360
可携带武器数量:4组 可携带辅助装置数量:1组
BattleCruiser 战斗巡洋舰 造价:268,960
可携带武器数量:4组 可携带辅助装置数量:2组
BattleShip 战列舰 造价:823,690
可携带武器数量:5组 可携带辅助装置数量:2组
Dreadnaught 重型战舰 造价:2,525,062
可携带武器数量:5组 可携带辅助装置数量:3组
Mobile Fortress 机动要塞 造价:7,736,961
可携带武器数量:6组 可携带辅助装置数量:4组
Doomstar 毁灭者之星(死星?) 造价:23,716,000
可携带武器数量:7组 可携带辅助装置数量:5组
船舰的造价由等级影响,不会受到武器与装置种类影响。
随着时间过去,当你的科技进一步发展之後,你就可以制造更大的船舰,搭载更强力的武
器。
船舰的能耐主要由几项装备来决定:引擎(速度)、装甲(HP)、电脑(命中率跟回避率
)、护盾(..这个不知道该怎麽说..)、武器(军队的船当然要有武装啦)、辅助装置。
你可以选的部分,就装甲、武器、特殊装置三种。
特别说一下武器。武器分成三大系:光束武器、投射武器、与飞弹武器。每种武器都有自
己的特色:射击角度、发射间隔时间(cooling time)、命中率、射程、特殊属性等。一
般来说,飞弹平均威力最大,命中率最高;但比较不稳定,发射间隔也比较长。投射武器
基本上都可以忽视护盾直接打装甲,但是命中率低。光束武器位於两者中间,不过好的护
盾可以隔绝大部分光束武器的威力。在武器中还有心灵攻击与对生化装甲的属性。心灵攻
击会降低敌舰队士气,比较容易让敌舰队阵型失效。一只失去士气的舰队的攻击能力与防
御能力都会降低。当士气瓦解时,这只舰队很有可能会逃离战场。生化攻击针对生化装甲
有特殊的破坏能力。
跟装甲相关的就是HP了。当装甲被摧毁的时候,船舰就爆炸了。装甲每一回合都会被修复
一些。如果指挥官有工程专家(Engineering Specialist)的能力,装甲的修护将会加速
。
不同的装甲 除了有不同的HP加乘 还有不同的 Defense Rating
Defense Rating 即是回避率
我方的 Defense Rating 越高 敌人的命中率越低
相对於装甲的 Defense Rating 每种武器各有不同的Attack Rating
Attack Rating 越高 命中率越高
辅助装置花样就多了。详情请参考各装置说明。这里要提的一点是:隐形装置Cloaking
Field Generator 只能在巡洋舰以下的船只上装置。辅助装置不能重复,就算你有多个空
位也一样。
当你设计好一艘船之後,请注册他。这样你就能生产这一型船只了。
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我建超世志,必至无上道
斯愿不满足,誓不成等觉
今为大施主,普济诸穷苦
命彼诸群生,长夜无忧恼
众生闻我号,俱来吾刹中
虚空诸天神,当与珍妙华
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.61.118