作者playsega (都是咖啡让我精神耗弱)
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标题[推荐] Archspace的简介(二)
时间Mon Dec 5 17:37:55 2005
Archspace 是采用即时回合制,每五分钟是一个tick(或者叫做一个turn)。每一个turn
会有讯息提示,选择Main 选单,所有的讯息(从你上回检视Main之後到目前的turn)将
会显示在这里。以下就不同的部分予以简单介绍。
Demostic 选单:这里是你的星球与研究管理的部分。你可以在这里管理你的星球。更改
你的星球投资比例(Factory/Research Lab/Military Base)。这一部份我们先来介绍一
下。
Concentration Mode:这个选单会影响你的收入投资比例,也会影响你的Control Mode。
Concentration Mode总共有四种:
Industry:工业型专注模式会分配大量资源在生产、人口成长跟星球改造上面。简单的说
,当你的专注模式以工业型为主,你会得到更高的人口成长率(星球的人口要超过一百万
人才会开始建设)、更高的PP(Platinum Piece)产量、以及更多每回合可投资在星球的
PP配额。
Blalnced:一开始的预设模式。所有的建设、成长依照你的种族的控制模型来进行。
Research:研究型专注模式会分配更高的资源在研究上。每回合所能投资在研究的PP也会
跟着升高。这也是大部分人一开始所采取的专注模式。(科技是很重要低~)
Military:军事型专注模式会投资更多的资源在船舰生产上。当然也代表你每回合可以投
资在船舰生产的金额也会大为升高。
Planet Management:在星球管理上,我们能够改变的不多。大致上就是看看星球的属性
,改改建筑生产比例,以及管理投资金额而已。
星球的大小分成五级,分别是Huge、Large、Normal、Small跟Tiny。星球的大小只影响人
口跟建筑数量而已。在星球的资源方面,也分成五级:Ultra Poor、Poor、Normal、Rich
、Ultra Rich。每一工厂生产的资源量分别是:50%、75%、100%、175%、250%。建筑的部
分,有Factory、Research Lab、Military Base三种。Factory生产PP,就是钱啦。
Research Lab生产RP,这表示你每回合可以增加多少研发进度。Military Base 生产MP,
你把他当成军需物资就好。舰队的维持以及训练会用的着。Military Base 可以防御敌人
的轰炸(Raid)跟夺取(Siege)。一般来说,一次轰炸会让Military Base损失100座,
所以在没有驻留舰队保护的状况下,你可以让你的Military Base超过100座来保护你的其
他设施。Military Base 的反击也会对敌方舰队造成损伤。倘若舰队战结束後,敌舰队只
剩小猫两三只,是很有可能被你的地面防御打回家的。
请记住, Military Base的数量只影响舰队维持的供应而已。多数的Military Base 对你
的船舰生产速度没有影响。船舰的生产是以你分配到Ship Pool 的PP 数量为主、以各项
控制修正(包括专注模式)为辅。星球管理的另一个部分,就是你可以针对单一星球做投
资,也可以让星球直接从Planet Investment Pool 里头领钱出来进行建设。
星球属性除了大小以外,还包括气温、重力、大气成分、其他属性、与Waste Ratio。星
球投资改造工作,会将星球改变成适合你所属种族适合居住的模式。Waste Ratio则是当
你的领土幅员辽阔以後,所产生的无效率现象。从1-20颗行星,Waste Ratio预设都是0,
当然这个值会受到事件、专案、种族预设的控制模型所影响。从21颗星以後,Waste
Rate 就会逐步上升,从5%一直到90%。90%的Waste Rate代表你所生产/贸易得来的PP,有
90%都会浪费掉。倘若你的PP生产是每回合1000PP,你的Waste Rate是80%,那你只能从这
个星球获得200PP/Turn。
有关建筑的生产值计算如下(PP还要乘以星球的资源状况)
每一工厂:60+(生产CM*10)PP
每一研究实验室:10+(研究CM)RP
每一军事基地:10+(军事CM*2)MP。
当MP不足的时候,会用PP来抵。
贸易收入,是透过签订同盟条约(Ally)来与同盟领地的行星进行贸易所获得的收入。你
没办法决定要跟哪几颗星贸易,贸易是星球人民的自发行为。
另外,星球属性如下:
古代遗迹 Artifact +10 Research
巨型古代遗迹 Huge Artifact +20 Research
黑洞 Black Hole –2 Environment, –2 Commerce, –1 Production
风景秀丽 Beautiful Landscape +2 Commerce, –1 Spy
主要宇宙航线 Major Space Route +2 Commerce
主要宇宙航线交叉点 Major Space Crossroute +5 Commerce, +1 Commerce CM
(global, not cumulative 这个值不跟其他CM如种族CM累加)
边疆星域 Frontier Area –2 Commerce
月亮 Moon +2 Military, +3 Growth, +1 Commerce
星云 Nebula no effect
黑暗星云 Dark Nebula –2 Environment, –1 Commerce
小行星 Asteroid +1 Production
火山活动 Volcanic Activity –1 Environment, +2 Production
剧烈火山活动 Intensive Volcanic Activity –2 Environment, +5 Production
海洋 Ocean +1 Environment, +3 Growth, –5 Facility Cost
野生猛兽 Hostile Monster –1 Environment, fixed by Primitive Language
抗性病原体 Obstinate Microbe –2 Environment, fixed by Genetic Therapy
辐射 Radiation –1 Environment, fixed by Solar Manipulation
剧烈辐射 Severe Radiation –2 Environment, fixed by Solar Manipulation
不稳定气候 Irregular Climate –2 Environment
重力控制 Gravity Controlled +2 Environment
星球投资的影响: +1 to +10 Growth, +1 to +5 Facility Cost
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我建超世志,必至无上道
斯愿不满足,誓不成等觉
今为大施主,普济诸穷苦
命彼诸群生,长夜无忧恼
众生闻我号,俱来吾刹中
虚空诸天神,当与珍妙华
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