作者jimlee (jimlee)
看板CGI-Game
标题[三国]网页三国志逸霆阿原版
时间Sun Apr 17 16:38:23 2005
相信很多版友都知道或喜爱网页三国志,
这各版本是由逸霆和阿原两位,不断更新改版而成.
目前正式版已经进行到第十一回,另外有测试版
也欢迎玩家们在讨论区提出意见哦~
正式版网址:
http://www.ieting.com/san11/
小弟所在的国家是热血高校
热血高校是着重新人养成~
当然也欢迎老手来任教~小国也有三分魂~让我们一起沸腾吧~
以下部分引用说明书(阿尔维斯修订)为大家
说明基本的特色和注意事项
A.目的:不论是万人敌或是运筹於千里之外,
甚至想自立为王,游戏的最终目的就是一统天下@o@.
B.游戏操作:
1:回合是以旬为单位,20分钟一旬,三旬为一各月.
2:指令一次可设定144回合,也就是现实时间2天
3:指令全都综合在内政,军事,谋略,锻链,商人及移动这些分类.
C.武将状态
武状能力主要由四个能力点数构成,在帐号登录时是由系统随机设定的,分为
1将军型<重武力、统率>-->纯武将
2军师型<重人望、智力>-->纯文官 适合当太守
3文武型<重武力、智力>-->打仗不容易中计,不过练兵慢.也能作内政
要点出各类相加数值高,需要一些时间尝试.例如武+统 170以上
D.新登注意
此版本新武将注册时,不能用免费信箱
(若只有免费信箱,请到讨论区求助@o@)
讨论区网址:
http://210.241.254.109/san/
注册後,要到信箱收登录信(内附注册码),
连结到登录网页然後填入注册码,才算注册完成.
E.正式版第11回特色
1.系统具人性化与真实感:引入天气系统,穷兵黩武将会造成人民叛乱
统治异族领地(如乌丸)有特别难度,人民可是会把不顺眼的太守抓来
阿鲁巴的!!!
另外,部队行军分成三等级,统率不够就急行,士兵可是会脱逃的喔~
所以想扩大势力?还是先把人民的肚子顾好吧!!!
2.大幅增加玩家参与感:国家采中央和地方分权,君主丞相左右参谋有
指挥部指令,太守有郡府指令,军团长和军团军师(都督)有将军府.
3.兵种经验的概念:以三大基本兵种(步 弓 骑)可以藉由操演(最多到250)
或战事提高军种经验.武力统率不如人?免惊!!兵强马壮照样打挂对手~
4.特别设施:引进光荣三国志的设施概念,当发展到一定阶段,可由郡府
下指令建设特别设施,如义社可提升人口成长率,谷仓可提升农业收入
设施也分等级,只要条件到达就会出现梦幻设施喔~~~
5.个人指令和讯息特色:
-1:嫌个人武将图不够帅不够美~没关系~可上传喜欢图片当成自己的玉照.
-2:嫌薪水少??没关系可以伐木(要注意天气),探索(小心碰到土匪).或者
存钱到钱庄赚利息.嫌太少??那麽就选三国赌场来玩乐透~~!!!赌神等
你来挑战~
-3:增加了个人事蹟的纪录,让你回味一生的成就~
-4:个人声望和恶名,想当正义之士还是暴虐之君,都掌握在你的一念之间.
小心坏事作多,人民丢你夜壶喔~
6.介面
在介面中增加线上聊天室(国内对谈和三国茶室)
讨论国是和闲话家常不用在开MSN了~~
7.导入单挑系统:
就像三国志10一样,可以出门或是在家和人单挑,争取武林盟主的地位喔!!
8.国家概念更明确
各国有首都,首都的规模将影响全国发展,也可以因应局势花金米迁都~
其次,国家有所谓的统治力,不用等全国被打下,当统治力到0时,国家就亡了喔~
游戏的官方说明书:
http://www.ieting.com/san11/manual.html
特色实在太多~希望大家能来一起体验~
不懂可以在游戏中或那边的讨论区发问喔~~
最後再推荐一下自己所在的国家:热血高校
热血高校是着重新人养成~
当然也欢迎老手来任教~小国也有三分魂~让我们一起沸腾吧~
(我的角色是来晃晃的周处)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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1F:推 sunnly:OK 置底文章加入网址罗:) 61.231.108.118 04/18
2F:推 allkill:好像不错玩呐~ 61.228.127.83 04/18