作者chuhaowei (@_@)
看板Endless-BATT
标题[玫瑰战争] 送给初学者的不负责任教学(二)
时间Sun Mar 27 14:13:28 2005
接续前一篇,现在正式开始吧^^
(二)关於注册与属性
在主页案下新玩家登记,会进入类似下面的画面:
http://homepage.ntu.edu.tw/~b91901145/WOR1.JPG
分别介绍一下:
角色名称: 不必多讲XD
角色图像: 自己选吧XD
类型: 可以选
战士 魔法剑士 魔术 格斗 盗贼 僧侣 万能 游人
这一项非常重要!容後再议...
非常用力努力强烈建议请你想过,看过下面说明再选...
叔叔我当年乱选,现在在後悔XD
性别: 男或女就选呗XD
角色的属性: 可以选
无 水 火 风 大地 自然 光 闇
影响到未来的装备加成,不过没有差太多,就选喜欢的吧^^
选择所属国: 没错,注册的时候就会要求你选一边站XD
虽然可以选无所属国,日後再说,但是强烈建议不要
因为你日後一加入某国,能力直就会归零...
所以找个顺眼的吧XD
赛诺比斯欢迎你XD
宣传: 不是很重要啦...日後可以改
帐号: 就是帐号XD
密码: 就是密码XD
个人网址: 随便填一个就好,并没有人会在意你填的是什麽
好,有一点基本的认知以後,
我们来看看刚刚强调的类型问题
类型会影响到你将来能力值的上限,不可谓不重要呀...
怎麽说呢?我们先从角色的能力值看起吧^^
一个角色能力分为以下几类:
HP: 需要解释吗?住宿屋会回覆...
MP: 不必解释吧,用技能会消耗,住宿屋会回覆
力量: 影响攻击力...
生命力: 影响防御力...
智力: 影响特技发动时的伤害值...另外,
昇级时加的MP也和此有关,公式如下:
昇级时加的MP为 0 到 (智力/30)-1小数点无条件舍去 之间的乱数
精神力: 不好解释唷...
1. 影响到你对手发动技能时,施予你的损伤
2. 当你的普通攻击效果值不到100时,会附加(精神力/5)的Bonus
看不懂的话,大体而言,就是效果有限XDXD(喂)
敏捷力: 影响到你的连打次数: 敏捷力-所有装备重量 > 100时,攻击可以二连打
>150时,可以三连打...依此类推
好,解释完了,就可以看看类型方面的问题了...
类型会影响到以上7种数值的上限,上限值如下:
HP MP 力量 生命力 智力 精神力 敏捷力
战士 999 200 200 200 100 100 150
魔法剑士 700 400 170 140 200 200 180
魔术 500 999 100 120 250 250 170
格斗 1300 100 250 250 50 50 150
盗贼 650 400 200 70 150 100 250
僧侣 800 400 100 200 160 180 140
万能 750 300 150 150 150 150 150
游人 0~799 0~399 0~299 0~299 0~299 0~299 0~299
所选的角色,上限值会加上随机值,随机值如下:
0~299 0~299 0~99 0~99 0~99 0~99 0~99
然後,每一样属性会有保证值,如下:
500 100 100 100 100 100 100
很乱,是吗?解释一下,例如:盗贼的生命力好了,
应该就是70(固定)+0~99(随机)=70~169
但是保证值是100,就变成100~160降...
然後游人就是快乐的大乱数XDDD
可能还是搞不清楚对吧?那麽...我可以在这边建议...生命值选高一点的,
到时候就一定不会太难看...
像缪卡的HP上限是521...现在非常痛苦XDD
嗯,注册完了,就进游戏里晃晃吧XD
下一篇会讲一些再游戏里初步该知道的XD
先到这边XD
缪卡@赛诺比斯
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1F:推 knightball:你讲得还蛮清楚耶 140.129.57.206 03/27
2F:→ knightball:我是神农哩~~加油加油~~ 140.129.57.206 03/27
3F:→ snowknight:推一个啦 ~~~~218.169.192.247 03/28