作者conola (毛仔兽)
看板Endless-BATT
标题[情报]Utopia(荣耀与政治) 转录自巴哈已获得原作者同意
时间Mon Oct 25 14:06:02 2004
作者 NIDA (NIDA) 看板 CGIGame
标题 [情报]Utopia(荣耀与政治)
时间 Mon Oct 25 10:32:26 2004
───────────────────────────────────────
荣耀(Honor)
在Utopia里每个城邦都有其荣耀值
荣耀值越高位阶也越高
Honor Title
0-800 Peasant
801-1500 Knight / Lady
1501-2250 Lord / Noble Lady
2251-3000 Baron / Baroness
3001-3750 Viscount / Viscountess
3751-4500 Count / Countess
4501-5500 Marquis / Marchioness
5501-7000 Duke / Duchess
7000+ Prince / Princess
而阶级(Title)越高
对城邦越有助益
人口上限 +1%
资金收入 +1%
军队攻击力 +3%
魔法效益 +3%
窃贼效益 +3%
选举王国的君主票数 +1
每升一级效果加倍
至於荣耀如何获得呢?
成功的攻击,成功的施放魔法,成功的窃贼行动都会增加荣耀
不过要是这些都用来欺负弱小城邦那是一点荣耀都得不到
当然荣耀会加也会减
如果你被敌城邦攻击时也会减荣耀的
-------------------------------------------------------------------
政治(Politics)
每个王国(Kingdom)都需要一位君主(Monarch)
君主是由王国所有城邦中推举一位出来
负责与其他王国的外交
由於王国间的关系全看君主如何行使
所以谨慎的投下你所拥有的投票权
当某个城邦获得全投票数的一半时就成为君主
此外位阶越高的城邦投票数越多
而且若某个城邦的国力(Networth)超过全王国国力的一半时
即使君主不是他,他也有控制君主的权力
-------------------------------------------------------------------
王国之间会有外交关系 和平(Peace) 敌对(Hostile) 战争(War)
而王国君主可以对其他王国宣布 和平(Peace) 敌对(Hostile)
当君主宣布目标王国和平(Peace)时
目标王国底下的敌城邦防御力增加 15%
攻击目标王国底下的敌城邦能获得的战利品 -10%
如果两个王国互相宣布和平将形成缔结和平(Binding Peace)
两个王国底下的城邦无法攻击对方(包过魔法及窃贼)
宣布和平後至少得等 12 回合才能取消
当君主宣布目标王国敌对(Hostile)时
双方攻击时获得的战利品 +10%
攻击後军队的返回时间 -10%
可以执行敌对状态时才能用的魔法和窃贼行动
毁灭攻击(Raze)和屠杀攻击<Massacre)效果增加
所有攻击、魔法、窃贼行动可获得较多荣耀
所有非这两个敌对王国的城邦
若攻击宣布敌对王国底下的城邦获得的战利品 -10%
若攻击被宣布为敌对王国底下的城邦获得的战利品 -6%
宣布敌对 12 回合後才能取消
若敌对时期中战争频繁会把王国关系推向战争状态(War)
当王国进入战争状态(War)时(君主是无法宣战的)
双方攻击时的战利品 +15%
攻击後军队的返回时间 -25%
军队因战争的死伤 -50%
如果两王国分别在两个岛上,军队返回时间如同在同一岛上
可以执行所有魔法和窃贼行动(Spell:Paradies例外)
毁灭攻击(Raze)和屠杀攻击<Massacre)效果增加更多
所有攻击、魔法、窃贼行动可获得更多荣耀
出征的军队不需要维持费
所有非这两个对战王国的城邦若攻击时能获得的战利品减少 60%
探索新土地的花费加倍
资金收入 -5%
科技研发速度减半
战争至少维持 36 回合
另外当两王国进入战争时
任何与其他王国的关系将被取消
而且无法对其他王国宣布任何关系
也不能被其他王国宣布任何关系
结束战争有三种方式
第一种是互相宣布和平至少 24 回合
这是当双方不分上下又不想继续时最好的方法结束战争
第二种方式是投降(Surrender)
当王国居於劣势又不想损失太多土地、资源时可以宣布投降
宣布投降後的三个回合内不得发动任何攻击才能进入投降阶段
进入投降阶段後两个王国进入缔结和平(Binding Peace) 48 回合
投降的王国前 24 回合不得对其他任何王国宣布任何关系
此外投降的王国全体城邦损失 5% 的荣耀(Honor)
这些荣耀将加到战胜王国底下的城邦里
第三种方式是撤退(Withdrawal)
当王国无疑地获得胜利又不想被死缠烂打时可以撤退
不过这至少得在战争持续 48 回合後才能撤退
撤退的王国全体城邦将损失 2% 的荣耀(Honor)
而且两王国之间并无任何和平可言
不过撤退的王国可获得对战王国可探索土地的 10%
--
※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 61-231-43-99.dynamic.hinet.net
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.18.119