作者conola (毛仔兽)
看板Endless-BATT
标题[情报]Utopia(探索与建设) 转录自巴哈已获得原作者同意
时间Mon Oct 25 13:55:09 2004
作者 NIDA (NIDA) 看板 CGIGame
标题 [情报]Utopia(探索与建设)
时间 Sat Oct 23 21:25:47 2004
───────────────────────────────────────
这游戏每一小时一回合
一回合算一个Utopia日(一小时)
24回合算一个Utopia月(一天)
七个24回合就是一个Utopia年(一星期)
资源总共有三种 钱(gc) 食物(Bushel) 符石(Rune)
钱的用途最多
凡举 探索新领土 建设 徵兵 训练军队 都要用钱
而资金来源则是每回合 一间银行(Bank) 生产 30 gcs
一个有工作的人民(peasant) 缴税 3.15 gcs
一个战俘(Prison) 生产 0.5 gcs
食物则是单纯的拿来吃(Undead种族则不需要食物)
而食物来原则是每回合 一块农田(Farm) 生产 70 Bushels
符石则是施展魔法时所需的材料
而食物来原则是每回合 一个塔(Tower) 生产 10 Runes
此外食物和符时每回合会有 1% 的库存腐坏 (Decay)
-------------------------------------------------------------------
游戏中可以做的是有
探索新土地(Explore) 建设土地(Growth) 研发科技(Sciences)
徵兵练兵(Military) 魔法(Mystics) 偷窃(Thievery) 出征(War Room)
探索新土地(Explore)需要消耗资金和士兵
领土越大时,探索一块土地所需资金和士兵数会越多
建设土地(Growth)有十八种建筑可以盖
房子(House) 可以容纳 30 人居住。其他建筑容纳 25 人,空地 15 人
田地(Farm) 每回合生产 70 Bushels 的食物
工坊(Mill) 拥有 1% 可减少建筑成本 4% (最多减80%)
拥有 1% 可减少探索新土地资金花费 2% (最多减50%)
P.s. 这是 Utopia 的奇特点,建筑物功能大小是看占总领土的比例
所以想维持建筑成本减少 80% 领土中必须有 20% 土地是盖工坊
也就是你有 500 块土地就得盖 100 Mills
训练场(Training Ground)
拥有 1% 可减少军队维持费 2.5% (最多减50%)
兵工厂(Armoury)
拥有 1% 可减少军队训练费用 1.75% (最多减50%)
军营(Barrack)
拥有 1% 可减少军队出征後返回时间 0.75% (最多减20%)
拥有 1% 可增加军队攻击力 0.5% (最多加20%)
要塞(Fort) 拥有 1% 可减少被攻击时资源的损失 1.5% (最多减30%)
拥有 1% 可增加军队防御力 0.75% (最多加7.5%)
贼窝(Thieves's Den)
拥有 1% 可减少窃贼失败时被抓的数量 5% (最多减80%)
拥有 1% 可增加偷窃行动效率 1% (无上限)
银行(Bank) 每回合生产 30 gcs
拥有 1% 可增加总金钱收入 1% (无上限)
拥有 1% 可减少金钱被窃时的损失 5% (最多减60%)
医院(Hospital)
拥有 1% 可减少军队征战时的损失数量 4% (最多减60%)
拥有 1% 每回合有 1.5% 的机会治癒瘟疫 (无上限)
拥有 1% 可增加出生率 4% (最多加80%)
魔法工会(Guild)
每一个Guild每回合有2%的机会把人民训练成Wizard
P.s. 魔法工会比较特殊,是看工会数量而不是看占土地数量
也就是说如果有50间工会每回合就会训练出一个Wizard(不管领土多大)
塔(Tower) 每回合生产 10 runes
了望台(Watchtower)
拥有 1% 可增加抓到敌方窃贼的机会 1.5% (最多加60%)
拥有 1% 可增加辨识窃贼所属城邦的机会 5% (最多加60%)
学校(School)
拥有 1% 可增加科技上限 1.25% (最多加60%)
图书馆(Library)
每回合生产 3 本空白书
酒店(Tavern)
拥有 1% 可减少徵兵时的资金消耗 3% (最多减60%)
马厩(Stable)
每回合生产一匹马
每间马厩可容纳 75 匹马
地牢(Dungeon)
每间可容纳 50 名战俘
--
※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 61-231-35-98.dynamic.hinet.net
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.18.119