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作者 NIDA (NIDA) 看板 CGIGame 标题 [情报]Utopia(简介) 时间 Sat Oct 23 21:23:57 2004 ─────────────────────────────────────── http://games.swirve.com/utopia/ <--- 这是游戏网址(免费的) http://games.swirve.com/utopia/help/ <--- 这是游戏指引 这游戏是扮演一个城邦(Province)的领导者 而你(领导者)必须领导你的子民成为 Utopia 世界中最强胜的城邦 当然单打独斗是非常辛苦的 所以你会在一个王国(Kingdom)底下与其他城邦共同合作 让你所在的王国成为全 Utopia 中最强大的王国 要成为伟大的城邦 当然得拓展领土以及开发 组织保卫家园及征服世界的强大军队 而魔法军团扮演繁荣城邦削弱敌人的利器 窃贼们也是城邦不可或缺的黑暗势力 -----简介结束分格线-----简介结束分格线-----简介结束分格线----- 其实这游戏真的很好玩 就稍微把我玩了一个月的心得分享一下吧 XD 开新帐号时除了基本资料要填外(国家记得填R.O.C或Taiwan) Province Name <----- 这是你游戏中的省名,取的响亮点吧 XD Ruler's Name <----- 这是你游戏中别人称呼你(你)的名字 Race <----- 种族,各个种族都有优缺点 Personality <----- 人物特性(职业),有额外加成 请切记勿玩多重帐号 这游戏有来自世界各地50000+的人在玩 所以讲求公平性 而且对这方面的要求远比 KOC 和 DT 要高很多 另外国家记得填正确 毕竟每个国家获配的IP范围固定 (不正确会怎样我是不知道啦 ^^a) ------------------------------------------------------------------- Race 优缺点如下 Humans 优点 科技效益增加 30% 攻击兵攻击力 +1 探索新土地消费少 20% 缺点 军队维持费加 20% 每回合的魔力回复 -1 精兵攻防 4/5 训练费 1400 gcs Elves 优点 可施展所有法术 每回合的魔力回复 +1 军队维持费减少 50% 缺点 人口上限减少 5% 探索新土地消费增加 35% 精兵攻防 5/4 训练费 1400 gcs Dwarves 优点 建筑的效益增加 20% 建筑时间减半 资金总收入增加 10% 缺点 魔法效益减少 20% 食物消耗增加 25% 精兵攻防 5/5 训练费 1500 gcs Orcs 优点 攻击时掳获资源增加 15% 作战时造成敌人死伤增加 10% 王国在战争状态时徵兵费用减半 缺点 建筑生产的科技力减少 20% 法术施展失败率增加 20% 精兵攻防 7/2 训练费 1400 gcs Faeries 优点 魔法效益增加 50% 每回合的窃贼行动力回复 +1 建筑生产的科技力增加 20% 缺点 资金总收入减少 15% 窃贼效率减少 10% 精兵攻防 3/6 训练费 1500 gcs Halflings 优点 窃贼行动时损失数量减半 窃贼效率增加 50% 盖建筑花费减少 40% 缺点 攻击时掳获资源减少 10% 出生率减少 15% 精兵攻防 4/4 训练费 100 gcs (真的是100 gcs) Avians 优点 防御兵防御力 +1 出生率增加 75% 军队出征返回时间减少 25% 缺点 作战时军队损失增加 10% 建筑的效益减少 5% 精兵攻防 6/4 训练费 1300 gcs Undead 优点 人口上限增加 15% 不需要食物 攻击时会散播瘟疫 缺点 科技效益减少 25% 窃贼效率减少 25% 精兵攻防 6/3 训练费 1700 gcs ------------------------------------------------------------------- Personality加成 The Merchant 资金总收入增加 15% 任何状况都不影响资金收入(包括暴动和瘟疫等等) 精兵维持费减半 The Shepherd 每块土地每回合生产 4 bushels 的食物 魔法防御效率增加 25% 每 3 个精兵每回合升产 1 bushel 的食物 The Sage 军队训练、盖建筑、探索新土地、研究科技时间减少 20% 对瘟疫免疫 每 20 个精兵每回合升产 1 本书 The Rogue 每回合的窃贼行动力回复 +1 能进行所有窃贼行动 每 10 个精兵提供如同 1 个窃贼的反窃防御力 The Mystic 资金总收入增加 15% 任何状况都不影响资金收入(包括暴动和瘟疫等等) 每 10 个精兵每回合升产 1 rune The War Hero 名望获得增加 50% 多一个将军可用 攻击时部队精兵越多可掳获越多资源 100%的精兵可多获得的资源是 15% The Warrior 佣兵费用减半 每派 4 个部队出征就可请 1 佣兵(其他职业得派 5 个) 精兵的攻击力 +1 The General 可随时用征服的方式攻击敌人 法术和窃贼效益增加 50% 精兵在作战时的死伤减半 The Freak 攻击时军队的攻击力是个大乱数 (?) 每 5 个精兵只占土地 4 个人口容纳量 -- ※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 61-231-35-98.dynamic.hinet.net --



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