作者allkill (大将的悲歌...)
看板Endless-BATT
标题Withlove三国志.NET 基本玩法
时间Tue Aug 17 00:48:52 2004
攻击与防守~~
=======加攻击=====加防御====金额
杂兵=====0==========0========10
弓兵====10==========0========20
护卫兵===0=========20========30
骑马兵==20=========10========50
连弩兵==40==========0========70
神鬼兵==+知=========0=======100
总攻击力=武将的武力+上述的加攻击
总防御力=上述的防御力+训练直/2.5
武力100徵杂兵跟智力100徵神鬼兵效果一样
★各指令与贡献度.经验值
----------贡献度----.-EX点----
农业.......+30........知+1
商业.......+30........知+1
技术.......+30........知+1
城墙.......+30........知+1
城墙强化...+30........知+1
米施舍.....+30........无 但是累积会+人望
徵兵..视兵多寡10~30...武+1
训练兵.....+15........统+1
守备.......+25........无
移动.......+20........统+1
战争...win:贡献直30多~50多不一定
lose:贡献直较少 看兵的多寡
不管输赢武力EX都+1
10点经验换1点能力
贡献愈多.领的$$愈多
★城墙强化&城墙耐久度&一兵守成法
城墙强化:
强化+10就等於徵10个杂兵守城(只要每增加1就加1杂兵 没办法变神鬼兵)
城墙耐久度:
耐久度+10就等於杂兵的训练度+10(100是还没满滴! 999才会满哦~!)
一兵守城法:
当敌方攻打时 先使用一回合徵一杂兵 下一回合再选择都市守备
如此一来 可以挡下敌方的一名将领。
若敌方在30分钟内 有两名将顉同时发动攻击 而我方只有一名守备时,
第二名将领择会攻打我方城墙 此时城墙强化及耐久度就显的重要~!
很像 三国志NET[测试版] 早期的版本@_@...一兵守城法XD..好久没听到这词了!!
介面也算是亲和度蛮高的了..
但是~练法完全不同.
还有PTT帝国似乎不重视给军职及分配工作.
还是本来的三国志NET[测试版] 讨论的才热烈XD...快重开呀!!
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文章由 PTT帝国 会议室 转录
作者..不好意思 借转= =|
来这看比LAG的 WEB介面快多了...
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1F:推 LoseFace:2006篇最新版的可以登录喔 要登要快 140.119.196.62 08/17