作者kenichiSU (遇见不同ㄉ未来)
看板Endless-BATT
标题[心得] 三国志NET新手教学之军师篇
时间Mon Jun 14 14:19:47 2004
国家大事君主不在由军师全权做主,军师若也不在则由副军师~大将军做主;依此类推-->.
若有重大事件请转贴於会议室,让大家都知道唷~
同在一条船上,王&军师若不在,大家的决定就是王的决定.
当军师还有样最重要 君主骂人.军师道歉...没用= =b要麻你就军师骂人君主道歉,
还比较有用..我滴经验~~第二盘外交失败就市这样~我把熊猫骂太惨~~所以被4打2
第一不能在战时失去信心必要时多鼓励他们
第二不能在战时,失去信心例如失一城的时候
自己不能沮丧,并要加快脚步调度,并留少数人,
在该城观看情形还有分辨城是否该不该守
考虑游戏特性(才会赢),人就那麽多, 要如何发挥力量, 不在於多攻了几城,
而是让对方多少人的回合泡汤...百试不爽
每次要吞一个城或一个国, 要用区域(地小区域即全区)指挥制,
精密对每一将下命令, 顺便培养军师人材~~~」
外交篇:
其实大家只要记着重点 在与他国外交时要有礼貌, 尽快回应.(但有例外)
在谈同盟时, 同盟的条件要说清楚: 例如是同盟期限等事情
成立同盟之後, 大家一定不可以背信弃义, 不要为利益而随意背盟
又例如:如果同盟国之间发生误击, 而君主不在, 要先安抚国民,
然後即时向盟国发言, 了解事情, 之後报告君主
第二盘熊猫国低王就是跟我说开战时间有误~~~加上我非常不满他不道歉~~~
所以才宣战滴~~~最後他们也被灭~灭低速度3小时全灭~~~
补充战术篇:
1.相信有很多人发觉金钱不足,无法徵高级兵种.
这就是在开战前未能有效提昇阶级累积金钱 的缘故@@,
所以我仍是建议大家以後重新玩的时候,可先以贡献值为优先发展项目^^.
2.金钱的消耗在战争时是很快的,我们这样,对方也一定是同样情形,
只是看谁撑的久.如果大家有注意,
3.没钱的武官卖米或徵杂兵便宜兵种或外族兵防守即可,谁先放弃谁就先输了@@",
等到经济力再度拉开差距,剩下的 就不足为惧噜.
4.战争期间请不需要发展内政,缓不济急;与其作内政,不如占领对方有内政的都市.
战争是多一个人就多两分力量(比对方多一个人就多了一倍的优势唷^^~).
训练这种东西难说的很,举例来说==>以50统帅力的人来说,徵兵扣掉的训练要执行3次士兵训
练才补的回来.
所以**1.徵兵=>攻击=>徵兵=>攻击(4回合打2次,省时间);
2.徵兵=>训练=>训练=>训练=>攻击 (5回合打1次,可打2人,省钱)
金钱不足另一个原因是没训练,有训练的一个可以顶好几个,
在实力相当的两国对战,没训练就拼命冲的, 很快钱跟人口就没了,
刚开始稍占优势,只要顶住第一波攻势,後面是节节败退...
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残存亦没路~~~
兵败如山倒~~~
魂起不灭天~~~
残兵之首!残兵~魂
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◆ From: 61.229.12.105