作者ccyaztfe (1357924680)
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标题Re: [闲聊] 论系统文在写作逻辑上的弊端
时间Wed Sep 16 10:14:38 2026
其实按照小説内容来看,有些故事真的得靠系统才能进行
或者说不靠系统,作者就需要花心力去构思设定,但那个设定是非必要的,读者大概也不在意
例如跨时空让不同时代的人互相见面之类的故事类型
这种故事的卖点就只是想让读者去幻想不同时代的人碰面能产生什麽火花
至少我身为一个读者并不是很在意「为什麽他们能够碰面」,我只在乎大家碰面交流後会发生什麽化学反应,作者如果还要花心力告诉我是因为什麽才导致大家能见面,我会觉得挺无聊的
说白了,某些系统存在的意义其实跟穿越是一样的道理,它就只是一个契机
主角有个系统,可以开始搞事了与主角被泥头车撞了、被雷劈了穿越,本质上没什麽区别
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.137.92.206 (台湾)
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1F:推 Assassin0306: 就有些人会在乎情节推进的自然程度,有人不在乎 09/16 10:27
2F:推 TsworldG : 我就会在乎合理性,我可以接受有系统有魔法有老爷 09/16 11:28
3F:→ TsworldG : 爷什麽的,但你故事的逻辑跟合理性很重要,比如主 09/16 11:28
4F:→ TsworldG : 角做事的动机之类的 09/16 11:28
但有些东西不是情节,更像是「设定」。 比如我自己爱看的天幕流、剧透流、跨时空见面流。 像这类故事,系统存在的目的就不是推进剧情,而是要合理化那些脑洞大开的背景设定~
5F:推 u067 : 楼上让我想到一个小雷点...就是修仙界的人有些用词 09/16 12:41
6F:→ u067 : 太先进了,比如说『如同机械般的动作』 09/16 12:43
7F:→ u067 : 不应该是说机关人偶吗??? 还有什麽基因的,古代哪 09/16 12:43
8F:→ u067 : 会用什麽基因 09/16 12:44
9F:→ u067 : 也难怪主角都要穿越,心中吐嘈和用词可以现代化 09/16 12:45
※ 编辑: ccyaztfe (223.137.92.206 台湾), 09/16/2026 13:22:54
10F:→ frank0927 : 读者在不在意也不是统一的,就像小仙女和辣仙在乎的 09/16 13:28
11F:→ frank0927 : 点会一样吗?现在是因为对岸网小环境长期日更对作者 09/16 13:28
12F:→ frank0927 : 负荷大,加上对应对岸主要客群需要把阅读门槛拉低, 09/16 13:28
13F:→ frank0927 : 所以方便作者使用又好理解的系统会这麽流行,但这不 09/16 13:28
14F:→ frank0927 : 表示把故事写的完善是非必要的事,使用系统的套路来 09/16 13:28
15F:→ frank0927 : 创作是合理的,但对这些不省略步骤能写好前因果发展 09/16 13:28
16F:→ frank0927 : 与铺陈的写法至少应该是正面鼓励而非说其是非必要吧 09/16 13:28
17F:推 guest0079 : 有关「如同机械般的动作」其实你必须想像作品经过 09/16 16:20
18F:→ guest0079 : 翻译、原作本身用的是在地文化用词。请不要纠结这 09/16 16:20
19F:→ guest0079 : 种问题,这是阅读奇幻的原则,否则所有成语都不能 09/16 16:21
20F:→ guest0079 : 用了,指鹿为马、池鱼之殃、作法自毙……这些不能 09/16 16:21
21F:→ guest0079 : 用,更不能写在对话里。这会造成写作上必须让每个 09/16 16:21
22F:→ guest0079 : 人拥有一致的低文化深度,各个说话像小学生,除非 09/16 16:21
23F:→ guest0079 : 作者能设计出整套异世界文化,并且想办法解释该世 09/16 16:21
24F:→ guest0079 : 界为什麽有那句成语、典故。这样小说绝对没人看 09/16 16:21
25F:推 wayneshih : 不用成语写小说也不就会让角色讲话像小学生吧 09/16 17:18
26F:→ wayneshih : 一般人一整周的对话能讲到几句成语 09/16 17:19
27F:推 TsworldG : 同意楼上,西幻用成语还是挺出戏的,类似的还有什 09/16 17:30
28F:→ TsworldG : 麽钓鱼空军之类的 09/16 17:30
29F:推 lbowlbow : 一堆中国用语的异世界都不异世界了 09/16 17:36
30F:→ ayubabbit : 系统就一种妥协点 你不用系统就要别的方法说服读者 09/16 18:12
我不觉得是妥协欸。也许我们对於系统或外卦有不同的见解? 例如运动类型的小说,会描述主角教练、主角球员有天赋加点系统/商城,可以让主角变强。 至少像这种「系统」的目的就是直接拿来回答主角凭什麽打nba? 凭什麽踢西甲、英超? 至少比起王道漫画那种热血拼劲流,我觉得系统可能更能说服我
※ 编辑: ccyaztfe (223.137.92.206 台湾), 09/16/2026 18:37:10
31F:→ ayubabbit : 就妥协啊 现代读者不想看作者花几十回去解释 09/16 18:41
32F:→ ayubabbit : 主角怎麽跌落山谷 山谷还刚好有个武功秘笈 09/16 18:42
33F:→ ayubabbit : 以前就是无止尽的奇遇 总是让主角撞上万年一遇的 09/16 18:43
34F:→ ttnkuo : 核心就是快速,现代读者不想看努力过程,要的是立即 09/16 20:52
35F:推 frank0927 : 问题也不是一定用大篇幅去解说设定,能够用不影响阅 09/16 22:25
36F:→ frank0927 : 读节奏堆方式插入这些原本需要用系统跳过的部份不就 09/16 22:25
37F:→ frank0927 : 是一个作者优秀的地方? 09/16 22:25
38F:推 ayubabbit : 很难啦 除非那个人日更一万字 09/16 23:58
39F:推 kdi : 自从看了大乘期之後,几乎对所有的系统文都很反感 09/20 08:01
40F:推 PTTakatsuki : 不然光那个合理性就要想破头 09/20 09:13