作者hamasakiayu (ayumi)
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标题Re: [闲聊] 全职自制银武被说bug 但赛车也是自改啊?
时间Fri Jan 2 13:42:07 2026
※ 引述《tose4433 (Remax)》之铭言:
: 如题
: 没人觉得这逻辑不合理吗
: 游戏电竞因为角色载具的差异化而被说BUG不公平
: 但现实赛车也是自己弄一台车去搞然後参赛
: 没有齐头式平等不是吗
: 为什麽赛车没人说不公平?
: F1还有各自不同的後勤车队,自己弄底盘引擎轮胎也没人讲话
: 头文字D也是自己搞台车就上山比
: GTR去打AE86还敢自HIGH,就像全身银装去打蓝绿装然後还打输
: 秋明山决战也是每个人车子都完全不同体量,还不是在那比
: 为什麽赛车就没人没说BUG不公平
: 但全职高手自制装备就被说BUG?
: 赛车的车也都不同不是吗
看你是用甚麽角度去说逻辑的问题
我记得小说中
没有任何人对这个所谓不公平有任何意见
包含弱队
弱队都知道自己菜
但没办法
且根据这样的小说设定
还跑出了,当弱队解散後
这些银武与脚色帐号,甚至网游工会本身
都还可以算是资产转卖给其他强队公司变现
所以如果你认同了这个设定
其实逻辑上没有甚麽公平不公平的问题存在
我去爬了一下文
其实比较多人是以现实世界中的
网路游戏或者是电竞比赛的角度来批评全职高手设定
如果单纯就竞技而言
当然会希望将非人力可影响因素降至最低
全都是由比赛选手的天分与技术碰撞火花
由这个角度看
的确是存在不公平
但是
就算是现实比赛
现实联赛,一样是不公平的状态比比皆是
只是在那个环境之中
联盟、球队、球员、球迷,全都接受了这个事实
那这个不公平,也就没所谓不公平
譬如NBA最近的摸毛哨
在老球迷眼中根本是不公平
但新球迷眼中却很公平,且保护了球员减少受伤
且如果真的以拟真的角度看全职高手的联赛设定
联赛本身才十年左右
在一堆规则上有草创残留的痕迹
我觉得以现实世界的角度看一样很正常
小说的设定,本来就是由网路游戏转成职业联赛的
所以纳入原本网游内就有的自制武器银武
并没有任何违和之处
且根据小说描述,这游戏热门到不行
联赛的票房周边也好卖到不行
也不存在甚麽十年称霸的无敌冠军队
导致比赛失去可看性
强队在强角+银武+好选手的强势条件之下
小说描写中,偶尔也是会输给弱队
如此
那根本就没有任何理由跑去修改规则啊
工程师的角度,没事,就是好事
乱动,出了事,谁负责?
且如果我们用大人的理由去看小说设定
譬如银武与脚色强弱的设定是否必要?
其实也可以理解为什麽作者需要这样设定
试想
今天把自制银武拿掉
把脚色数值强弱拿掉
大家都是原型机+原型武
就一个非常受限的网路游戏而言
请问,你是作者要如何让一个草根战队得到职业联盟冠军?
光靠主角威能?
但因为有了自制银武,又有了脚色数值强弱
因此,主角队为什麽冠军?
因为他有自制银武千机伞
因为他们对找到了BUG刷技能书,脚色基本素质能追上强队,甚至略为胜过
同时主角很强,找来队员还有两个前全明星
两个新人,但水准不输全明星
那他们拿到冠军,是不是比主角很强来的有说服力?
且就小说的有趣程度来看
看他们去刷副本纪录
去刷世界BOSS
或者是网游之间的抢材料
都是围绕着银武需要高级材料而来
少了自制银武
那要如何解释主角们成立职业队後
为什麽还要回到网游去玩?
且小说本身各场比赛也都还算写的用心
很努力在各场之中写出差异点
我觉得也是作者功力强大地方
虽然我是这样夸奖
但还是必须说赛制设定上其实满不利网路小说的
因为尤其後期季後赛
要同时对一队打三场决胜负
其实有点腻
或许可以把全明星赛的那种趣味竞赛类的类型
挑几种成为季後赛的比赛类型
而不是要同样分胜负只有人数差别的打三场
就单人赛(或擂台赛)→趣味竞赛(竞跑或者捉迷藏)→团体赛
这样也许可以让一些功能型选手能够被描写出来
在趣味竞赛之中有特殊的发挥
但总的来说
我还是觉得这是一部好小说
特别是在多人会战方面
是少数能做到多数上场角色都有发挥与亮点
且还算写的我自己看得懂
不会像有些人一样
把团战写成一团乱麻
或者是把团战写成一堆1V1
完全能理解当年他爆红的原因
就网路小说而言,其实真的算不错的佳作了
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1F:推 ayubabbit : 合理的都死了 01/02 14:34
2F:→ ayubabbit : 是说台湾不太流行国战这种类型游戏 01/02 14:34
3F:→ ayubabbit : 连当年爆红的部落战争在台湾好像也没人玩 01/02 14:36
4F:→ ayubabbit : 这种国战延伸来的电竞设计就不符合台湾人胃口 01/02 14:36
5F:→ baigyatsh : 游戏王 魔法风云会也要先收卡 真的没那麽多你以为 01/02 15:10
6F:→ baigyatsh : 的毛 这个不公那个不公的 各种比赛都有很多形式 01/02 15:10
7F:→ w3160828 : 因为搞国战 台湾人输给对岸阿.... 01/02 15:27
8F:→ w3160828 : 人一多 战力就是UP 国战直接被对岸拿走 01/02 15:28
9F:→ w3160828 : 合理的死的了..西洋棋象棋围棋都死了 01/02 15:28
10F:推 glasha : 龙族、RF和幻想战记,应该都算有红过吧? 01/02 15:30
11F:推 roger2623900: 说老实话我自己更喜欢这本的网游部分 职业联赛看到 01/02 15:34
12F:→ roger2623900: 後面很想弃坑就是了 如果设定都是超级帐号 排除网 01/02 15:34
13F:→ roger2623900: 游 这本还不见得能红 01/02 15:34
14F:推 ayubabbit : 电竞部分说实在就是一场场舞台剧 建立脚色人设用 01/02 15:51
15F:→ ayubabbit : 也就是有电竞部分 这作品的配角才这麽受欢迎 01/02 15:52
16F:推 Tooearly : 就一堆人自以为是的优越感 01/02 17:02
17F:→ a127 : 电竞部分的确就不合理 连角色强度都可以堆钱了 01/02 17:31
18F:推 roger2623900: MMORPG底子的电竞 角色强度不一样蛮正常的 01/02 18:01
19F:→ roger2623900: 更何况是网游小说 没有写隐藏职业等设定已经很好了 01/02 18:03
20F:推 aaaaajack : 职业联赛部分就是人物写得好,但比赛内容实在很难全 01/02 19:15
21F:→ aaaaajack : 部吃下去,像各种日漫的擂台赛也没几个人觉得好看 01/02 19:15
22F:推 lbowlbow : 没有银武设定的话就完全没有PVE的部份可以写了 01/02 19:53
23F:推 jay228 : 职业运动一样的规则就是公平 01/02 20:06
24F:→ jay228 : 有钱的队伍本来就能有更好的资源去提升能力 01/02 20:07
25F:→ jay228 : 电子竞技很多都有加入运气成分 像炉石 宝可梦 01/02 20:08
26F:→ jay228 : 也没人喊不公平 NBA的黑哨才是真的不公平 01/02 20:09
27F:推 ayubabbit : 日漫擂台上以前超受欢迎好不好 遇事不决武斗大会 01/02 20:45
28F:→ ayubabbit : 是说回合制战斗不知道啥时开始被嘴 01/02 20:46
29F:→ ayubabbit : 要画不回合制挺难的 01/02 20:46
30F:→ ayubabbit : 这年头裁判还没被淘汰真的很神奇 01/02 20:47
31F:→ ayubabbit : 给点脸加个电子辅助 不给脸应该都换电子了 01/02 20:48
32F:→ ayubabbit : 质疑裁判还会被吹出场 我都以为是看裁判比赛 01/02 20:49
33F:推 roger2623900: 宝可梦也要农就是了 当然也可以买 只是可能买到改 01/02 21:51
34F:→ roger2623900: 兽 01/02 21:51
35F:→ Swampert : 楼上 现在系统有更新了 旧版宝可梦好花时间 01/02 23:43
36F:推 vhunter : 如果没有银武这个设定的话,那公会和争boss就完全没 01/07 22:25
37F:→ vhunter : 有意义了,可看度会少很多 01/07 22:25