作者hermis (火山菌病病人No.01221)
看板CFantasy
标题Re: [讨论] 怎麽小说有写数值的和属性的不爱幸运值?
时间Mon Jul 21 11:39:01 2025
※ 引述《mazinkisa (kisa)》之铭言:
: 在以往小说有些的关於数值和属性的
: 多少都会喜欢提高幸运值好让作者可以乱掰
: 至少无法解释时就用幸运和运气当万金油
: 可现在写小说的似乎很不爱用幸运或运气候当解释理由,非喜欢用一大堆编辑设定还添加设定当理由
: 只是这样以来很多时候常常也因为设定给太拉跨,导致整个小说数值暴增、暴走,而结果很少有一部小说是好下场的
: 有点不理解,为何现在小说那麽爱添加设定来解释,而不爱与用提高运气或幸运的方式当解答
: 是因为现在已经不流行运气好和幸运的好处吗?
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: Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72.
我记得没错不叫幸运,叫气运值
一些真假少爷类型的都市小说会用到
再来就是修仙的反派系统,掠夺主角气运
之前看一些中国的AI动画有一部《获得反派系统,但我摆了》
开头就有提到气运值
主角是反派,它的系统任务就是要搞世界的主角,也就是气运之子
这边的气运之子用浅白的说法就是一般修仙小说的模板主角,运气超好,怎样
都能混到机缘。至於主角,开头气运值只有10,果然是反派的命。
用反派的角度去看气运之子就会觉得每个都运气超好,所以幸运值这东西
其实对一般的模板小说来说,大多是恒定最高的,真没必要特地写出来。
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神说,要有光,於是有了光之美少女!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.23.39.77 (台湾)
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※ 编辑: hermis (211.23.39.77 台湾), 07/21/2025 11:39:30
※ 编辑: hermis (211.23.39.77 台湾), 07/21/2025 11:39:55