作者ron761230 (Ron)
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标题Re: [推荐] 杀戮与游戏
时间Wed Mar 20 18:14:58 2013
※ 引述《yeardoss (我叫dos,不是豆子=.=)》之铭言:
: 言归正传
: 除了设定,本书的风格其实比较偏向诈欺游戏
: 尤其是每轮最後的投票,中间推理的过程堪称一绝
: 主角真的是没什麽本事,也没有大外挂可开
: 连作者都不让主角有主角威能,连续四轮都让主角垫底,
: 最後都是靠推理票的走向和欺骗来躲过死劫
: 而且作者功力够,虽然都是投票定生死,却写出了四种不一样的推理
: 主角不但没死,反而阴死了意料之外的人
: 偏偏事後推敲又合情合理
: 比起另一部同期推荐的「恐怖通缉令」作者
: 老是自圆其说自打嘴巴的假推理好多了
: 另一个优点是不拖戏,该死就去领便当,一点都不手软
: 作者也说了,结局已定稿,最多写一百万字就完本
: 有兴趣想跟作者比动脑的可以放心追
感谢推荐,
讨论度不高不知道是不是因为没传送门XD,
http://www.qidian.com/Book/2514081.aspx
这本四次主角在表决名单的表决都很赞,十分合理,
不知道有没有其他写这种投票的作品~~,
我觉得如果一样设定的话,
这部可能把主角垫底的可能性都写尽了,
豁免投票结果的赦免符功用也说明很详细,
其他人写类似的不知道还变不变得出新把戏
这部有几个特点,
1. 双线进行
这部除了主角在异世界的奋斗外,地球方也有勇者努力研究解开主神的秘密,
这种结构应该满多的,漫画火星异种也是这种模式,
不过起点小说还满少见的。
优点是除了主角外多了一种破局的可能,对第二部有影响,
缺点是原本叙事就略嫌冗长,非超能力的日常探险让人更加浮躁,
我後来都跳过,第一部最後直接看地球方解谜结果
2. 人物特性明显
20个参赛者,约每场淘汰1-3个,
到结局时我大概能记得一半的脚色,
主要是因为投票时每一票都很重要,才能记得,
另外脚色能力单一,
没有全能型脚色,这样脚色特性明显,
不过也因此战斗比较单调,初期任务目标只是打猎时更为无聊...,
初期要撑到投票时才有趣。
不过总觉得第一部後期,有个脚色总觉得太精虫上脑了,死得很逊。
另外投票时,主角没有死亡危机那几次都满无聊XD
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第一部20人的杀戮游戏已完结,
一次看完十分爽快
第二部成神之路,总觉得作者有调高主角幸运值XD,
不过调高幸运值是为了讨好读者,
作者又光明正大的表了看爽书的屌丝和小白书中日本人都很蠢这些地方,
这样不会受欢迎吧XD
目前还不知道第二部推不推荐~~
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◆ From: 114.39.74.175
※ 编辑: ron761230 来自: 114.39.74.175 (03/20 18:40)
1F:推 terry01333:我现在也在养第二部,第一部一口气看完超爽的! 03/20 18:57
3F:推 Peacex:跑去看了,自从诈欺游戏後难得的好作阿!! 03/21 00:09
4F:推 ZMTL:刚刚看了一下开头两章... 只能说没推荐文我已经点x了 XD 03/21 00:52
5F:推 error123:第一步一口气看完爽! 不过开头两章毒成这样是怎回事! 03/21 07:05
6F:→ evilraistlin:第一部的结局太智障了...让我没办法往下追... 03/24 13:52
7F:推 sealence:好像有bug.. 反追杀得到七个完美属性球後继续选均衡属性 03/24 19:42
8F:→ sealence:後应该是21点听力? 但後文还是14点 03/24 19:43
9F:→ sealence:啊.. 重爬文後发现没错@@ 03/24 19:43