作者windkeith (飞星)
看板CFantasy
标题Re: [讨论] 网游小说的冷却时间?
时间Thu Jul 5 12:23:03 2012
时间的流动应该是小说中较为难以掌控的要素
要让人看起来合理 又要让剧情感到很紧凑
修真类的 少不了用个闭关几年 打坐几天 这是个很合理的事情
网游类的 冷却时间 长或短 其实只是个设定罢了
作者不可能写说 场上过了几分钟 所以这技能又可以用了
写多了 只会让这文 看起来很水罢了
想像一下 一篇网游文中 作者为了交待冷却时间
一直重复过了几分 所以这技能可以用了
或者过了几天 这大招的冷却时间已经结束
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