作者rayse (漂流者)
看板CFantasy
标题Re: [讨论] 网游小说的冷却时间?
时间Wed Jul 4 13:30:01 2012
※ 引述《chungminchun (爱恨慾)》之铭言:
: 其实这真的很令我疑惑
: 玩过网游(譬如WOW)的都知道
: 绝大部分的战斗都是短时间内就结束的
: 就算是打王也很少打一只超过半小时(我巫妖王就AFK了)
没错!有时候看到网游小说一个王要打三四五六七小时的,就觉得很囧
就算CATA尾王的战斗时间一个比一个长,但也就十几分钟
但就这十几分钟打起来已经很要命了(死拉格啊...去他X的陷阱,NPC根本是来作对的!)
多灭个几次人反应就开始变差
一打三四个小时的王真的太扯
: 更不要说PK或是打普通怪
: 极少有超过两分钟还没结束战斗的
: 打两分钟以上我相信只是在拖台钱或是PK时有人一直躲
: 30秒之内应该就可以判断打的赢或打不赢了
: 如果是远程偷袭
: 10秒之内近战还摸不到身边的话我相信近战应该会选择直接闪人
: 而不是努力的去靠近远程职业
普通怪的话30秒内打不死应该就有人开始不爽了吧
PK的话倒是有点难说啦@@
TBC竞技场可以打到双方死掉的队友去对面交涉猜拳ROLL点决胜负XD
像是恢复D对神圣骑这种的XD
我听过有人打到三小时以上的(现在改制不可能了啦)
不过我们队最久只打过快两小时(恢复D对恢复萨),然後ROLL输了T﹍﹍T
所以我还蛮能体会这种人争一口气,死都要坚持的感觉
只能说男人的坚持...有时候真的很谜啊...呼呼...
换成是我的话,大概僵持半小时後就会要队友去对面猜拳了(远目)
: 可是
: 我看到的许多网游小说
: 里面的技能冷却时间都是用10分钟为基数的
: 甚至有那种一个月才能够放一次的
: 不觉得很不合理吗
比起冷却时间,我倒觉得这个技能效果的存在更不合理
一个人打翻几百几千人这种技能是怎样!这种超级破坏平衡的技能根本就不该存在
就算冷却时间长达一个月也是很伤害玩家的游戏体验啊!
这种只准某些人大杀四方的游戏鬼才要玩
看看D3 DH秘术当初被炮成那样就知道,这种鬼游戏设定不被玩家骂翻才有鬼
: 这只是游戏
: 结果大部分的时间都在等技能冷却
: 你就算设定成进入战斗状态只能使用一次(譬如WOW的药水)那也还可接受
: 随随便便一个震荡射击就要冷却半小时
: 啥鬼电磁突射冷却15分钟
: 啥鬼一击必杀冷却也是15分钟
: 几乎所有称的上"技能"两字的冷却都要十分钟以上
: 按照打怪农田练等级的玩法的话
: 大概要15只怪物才能放一次(这还是假设一分钟只找到一只怪杀)
: 如果杀得够快可能杀了30只怪才放一次技能
: 这样子还叫做技能吗
: 根本都是在普攻啊
: (上面那是"网游之一枪爆头"的数据)
这本没看@@
不过都是普攻这点看起来好好笑喔XD
我想起当初的圣骑士了,可是人家好歹15秒有个审判还是圣印啥的可以用
(大概吧,太久了忘了)
ALL技能10分钟以上冷却这是什麽鬼啊XD
网页游戏吗?XD
: 更扯的是还有熟练度跟等级限制
: 我们稍微做个简单计算
: 放一次技能5%熟练度算超多了吧!?
: 也就是说升级一次要放20次
: 花的时间至少是: 15 * 20 = 300分钟
: 五个小时升级
: 这还是在你这五小时内都没下线没回城一直在打怪冷却到就放的状态
: 更不要说未必有1%熟练度的设定了
: 请问你这样练一招技能的等级是要花多少时间?
你没说我还没想到,我看到这种都当成水文跳过
这样一想还真的超级不合理耶~尤其是那种1%熟练度随机慢慢升的
认真一想主角看似正常的升级速度根本就是开游戏修改器在改熟练度吧XD
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◆ From: 1.172.128.202
1F:推 darkbrigher:网游小说boss战要几小时就算了 偏偏还设定啥上线时数 07/04 13:33
2F:→ darkbrigher:我很怀疑这样还能开啥团 要是上班族可能一天就那麽几 07/04 13:34
3F:→ darkbrigher:小时 然後技能CD动辄几小时几十分钟.... 07/04 13:34
4F:→ kevin001005:上班就是上网打网游啊,不然几千亿产值哪来的XD 07/04 13:43
5F:→ darkbrigher:哦对 另一个荒谬设定就是啥公司都抢着进网游准备赚大 07/04 13:45
6F:→ darkbrigher:钱... 07/04 13:45
7F:推 kevin001005:XDDDD 这真的是一个超大的吐嘈点! 07/04 13:46
8F:推 VMX:以前打信on 打两小时NPC脱兔 07/04 14:10
9F:推 flyiii:信on的boss都吗很久 XD 动辄半小时起跳... 07/04 17:10
10F:→ momocom:34567小时的王我打过,EQ的土元素异界土元素议会 07/04 17:19
11F:→ momocom:12只王必须一分钟内同时死,没同时死就会开始复活 07/04 17:20
12F:→ momocom:打一次就算很顺利一次过也是5小时以上 07/04 17:21
13F:推 kevin001005:那是当出信on刚出阿美,根本不可能打赢啊= =" 07/04 17:23
14F:→ kevin001005:阿美是少数到现在还是不能乱打的飞龙王啊= =" 07/04 17:24
15F:→ kevin001005:除非单盾很够力,不然打一下就快死了= =" 07/04 17:24
16F:→ kevin001005:上次来个新手八雷团,我开佛门血7000被秒= =" 杠! 07/04 17:25
17F:→ kevin001005:很难想像当初大家血跟防都只有现在不到一半的情况 07/04 17:25
18F:→ kevin001005:能撑住阿美打两个小时... 07/04 17:26
19F:→ scv123:CD一个月 , 一年只能放12次啊!! 07/05 07:24
20F:推 wei119:阿美跟合战场武将一样会升级啊,两铠前的盾锻都可能一击杀 07/05 08:32
21F:→ kevin001005:我当初佛门是因为锻被打到剩皮,然後守护就失效了XD 07/05 10:43