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王力探眼望去。 只见这小破木屋里除了墙角一座水缸,屋中两张凳子,靠墙有个钉得歪七扭八的架子, 架上似有几个瓶瓶罐罐外,就只有自己踩着的那张破草蓆了,虽然还不到家徒四壁的程 度,但是看起来也颇为寒酸。 王力先去掀开了水缸的盖子,朝里头看了看,发现除了半缸清水外就只有一个水瓢。 他将水瓢拿起,再打开物品资讯面板,却没发现里面有「水瓢」的物品资讯。 这代表这水瓢仅是场景的一部分,并非正规的游戏道具。 虽然游戏基於拟真的诉求,玩家可以让这些场景物品,又称零碎道具或说是垃圾物件, 发挥一些功用,例如水瓢可以拿来装水,石头可以拿来砸人,木板可以用以挡刀等…… 诸如此类的应用。 但是其效用比起正规道具中的容器、武器、防具的效果而言,只能算是比没有好。 当然,要细究的话。这些零碎的场景物品自然也有些关於耐久度、坚硬度的设定讯息在 ,不过如果把这些资讯都显示出来的话,那玩家进行游戏不用多久就能被这些讯息干扰 到烦死了。 既然水瓢只是场景物件,那自然不会是所谓的「有用的工具」了,王力把它丢回缸内, 又移步到架子旁,朝着架上那一堆零碎翻找了好一会。 就差没把那些瓶瓶罐罐全给打碎了,看看内中是否有甚麽玄机没有了,却也没找到甚麽 「有用的工具」。 「该死,这房就这麽点大,还能有东西找不着?难道游戏主脑也懂坑人?」王力心中暗 骂了一阵,这才想到方才翻弄人物面板的时候,里头有个「可用物件醒目提示」的项目 。 想到这个,他马上以右手在面板上一阵操弄,从物品资讯页跳到系统设定页,把这个选 项开启。 开启後,又四下的环顾了一圈。 这才无言地发现有把柴刀正「大剌剌的」泛着微微的黄光,就默默地躺在他刚才倒过的 那张破草蓆旁。 至於那黄光便是所谓的「可用物件醒目提示」了,属於可选项目。当可用物品、无论是 装备、道具、机关与事件触发有关物件等,进入开启此游戏选项的玩家视线的三秒内都 会微微的泛出黄光。 其中机关、陷阱或是事件触发有关物件与区域一类的,有大多数需要对应的技能或达成 触发条件才看的见就是。 这是为了帮助像王力这种粗心大意者所提供的服务。 您看,虽说那草蓆是在墙边,而无论王力缩在草蓆上或是坐起来时,又都正好背对着墙 ,要说这刚好没瞧见……也的确,那柴刀是在他王大爷的视觉死角没错。 但是以一个正常人的基本搜索能力而言,这麽把一尺来长的柴刀,就丢在没有遮掩物的 草蓆上,都能够没发现这还不粗心吗? 试想,没有这个功能的话,在这种虚拟游戏中如果遇到那种被关起来,要在暗室的四周 墙壁上找出一个指头大小的机关按钮的老梗情况的话,那这种粗心大意的家伙不就注定 困死在里面了吗? 虽然蠢的挺活该的,但是王力那年头的游戏风气而言,除了以解谜为诉求的游戏能这样 搞外,其余类型的游戏玩家是不会允许自己被这样搞的。 所以这类提示的存在算是虚拟网游的基本款。 不过不允许归不允许,这类粗心的玩家如果上讨论区叫屈的话,往往还是会被酸上好一 阵子的。 王力尴尬一笑,随手关闭了系统面板。 抓了抓头,方才弯腰把柴刀给拾了起来。 这刀一拿到手上,系统便传来了:「玩家获得老柴刀。」 顿时让王力更有面红耳赤之感,毕竟他大爷刚才找东西的时候,可完全忘记了游戏中当 玩家拾取物品的时候会有提示了,还把好几样自己觉得可疑的物品拿着,反覆看了好几 遍物品资讯页做确认。 这时候他真感谢的,就是四下无人,闹了笑话,没人看见。 他有些赧羞的低头,看着手上柴刀,这才想到了还有另一种不必经过资讯面板,便可以 调阅物品资讯的方法。 只见王力一手将柴刀横於胸前,另一手两指自刀上划过,并且两眼凝视着刀身,这一套 动作完成,脑中便浮现了系统传来物品资讯: 老柴刀 品质:普通 攻击力:1-2 说明:玉刃赖以为生的吃饭家伙,虽然很有些年头,但是状况依然保养得相当良好,并 且磨得相当锋利。 这个调阅法是方便当玩家想调阅物品资讯的时候可以直接查阅,节省一道打开面板的手 续。不过这柴刀虽说是「有用的工具」,但是看着那少的可怜的攻击力,似乎也只「有 用」在不用空手上阵了。 叫出属性面板一看。 「可用属性」的「空手攻击力」下方又多出了一条「武器攻击力」的项目,而且数字也 是果不其然的仅从15提升到16-17。 「这空手的攻击力都远超过把刀呀!?」王力心中吐槽道。 但这却是他不懂了。 其实在「穿仙」的游戏设定中,空手攻击力与武器攻击力的判定公式并不一致,同样是 15的攻击力,空手下去打可能只能打掉敌人1、2滴血,而武器却能打个6、7滴掉。只是 当玩家具备相应的技能後,空手却又未必会输给武器就是。 当然,此时的王力还不知道这事。 虽然心中有些感到「聊胜於无」。 但王力还是有些兴奋的用力地挥舞了两下柴刀,倒也挥出两道刀风猎猎,颇具威势。 此时系统又传来提示,却是询问:「玩家没有同类装备,是否装备老柴刀?」 王力自然点头称是,随即感到腰间微微一沉,腰上却多了条带鞘的腰带,那鞘看似以粗 木削成,手工感很重,却是装备了老柴刀後,系统给予玩家携带武器的用具,不算入装 备,也没有属性。 纯粹是用於方便玩家携带主战兵器,日後玩家如果装备了腰带类装备的话,那这条系统 附赠的便会消失。 一切准备就绪。 我们的主角王力先把作为门闩的木条挪开。 接着,把那张充当房门的木板向外一搬。 终於,踏出了房门。(作者感动得痛哭流涕,写到第三章主角终於出门了!) 房外正是晴空高照,清新的山间空气扑鼻而来。 些微凉爽的山风不畏日射,吹的王力那是一个心情舒畅。 此时,对面房子前,正有位中年妇人,虽是看来颇有些年纪,但端正的五官依然残留着 她少年时的风姿,可以看出过去必是位美人。如今面上虽然留下了风霜,但却老的颇有 韵味。 可能正合某种人的喜好! 这位熟美妇人,原本正自坐在自家家门前的板凳上缝补着衣物,兴许是王力搬动门板的 动静惊动了她。 只见她抬头见了王力,便放下了手中的工作,起身向王力迎来,颇为亲热的对着王力说 道:「玉刃,你身子可好?昨天夜里听你咳的可惨了,一早上又都没听声,我正打算再 过一会,你还没动静,就要你李大叔撞破你家房门瞧瞧呢。」 虽然知道这是系统生成的情节对话,所谓的昨天晚上……别说没玉刃这个人,只怕眼前 这位自称「李大婶」的对门邻居都还是今天凌晨游戏运行的时候才出现的呢。但是王力 心中还是忍不住吐槽道:「瞧瞧、瞧瞧,等你瞧瞧,等到你瞧到了就等着给玉刃收屍吧 !」 内心虽然吐槽,但是王力还是有一句没一句跟李大婶攀谈了起来。 到底这李大婶是游戏中玩家直面的第一个NPC,王力虽然久未上网,游戏经验也不丰富, 但是像这样安排给玩家在游戏中第一个遇到的NPC,往往是做为引导式存在,会帮助玩家 进入游戏的气氛并且说明当前情况这样的常识他还是知道的。 至於李大婶的「熟美妇人」属性有没有对他的良好态度起影响,这就不得而知。 回说这李大婶,她倒不愧是个引导式的NPC! 面对王力这样闷在火星那个鬼地方七年,除了业务报告外,久未与人闲聊,搭话的能力 已经退化得相当严重的闷葫芦,依然能把话匣子大大敞开,还能让王力不至於对不上话 。 虽是说少听多,但是半晌之後,王力便知道了自己所在的这个游戏出生地,名叫东泉村 。是水泉山山腰上的一个村落,往山的另一头绕去还有座西泉村,山脚下还有个规模比 较大的水泉镇。 然後据说这水泉山是天水山脉中的一座,在天水山山脉的主峰天水峰上听说住有神仙, 能护佑天水山脉周边的百姓平安。 至於更详细的讯息……就不是李大婶这个设定上只是「乡野村妇」的NPC可以说得出来的 了。 谈话一阵後,李大婶忽地表情由情转阴,忧心忡忡的说道:「近日山里不大平静,前几 天村里的猎户王尚,才给暴走的野猪给伤了回来,吾儿李大今早说要去山里砍柴。方才 我突感心神不宁……玉刃,你可好帮大婶去山里找他回来?」 王力眉头一挑,知道有戏,心呼:「这不就是任务来了吗?!」 自然是当仁不让的点头答应,随即便接到系统提示:「玩家接受任务『喊李大回家吃饭 。』」 正当王力心中意气风发,正要卷起袖管,准备出发上山砍怪救人的时候,忽地不远处一 道人影急急忙忙跑来,却是一大汉,口呼:「娘~娘,我回来啦,吓死我啦,吓死我啦 ──」 回看那李大婶,听到大汉的呼声,脸色瞬间又自忧转喜。 不消说,此人正是李大! 此时系统传来讯息:「任务『叫李大回家吃饭』以偕同模式完成,玩家参与度:极低。 」 -- 哈哈哈~~~我写不到打怪~我写不到打怪呀~~~阿哈哈哈哈哈~~~~(崩溃) -- 吉姆:「你消失了四年!泽拉图,现在突然出现,告诉我这四年来你都在尾行你所谓『好     朋友』跑掉的老婆,而且还打得火热!?」 泽拉图:「……一切都记录在这伊翰水晶之中。」 吉姆:「最好把席伦蒂丝的联络方式留下,不然这件事没完!」 泰科斯:「该死!吉姆,你真的很会挑朋友。」 --



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◆ From: 59.126.42.85 ※ 编辑: killord 来自: 59.126.42.85 (05/21 00:18)
1F:推 flyho:养到20万字在宰~(咦?) 05/21 00:15
麦安ㄋ啦...PO完又看过一遍发现有BUG,修过了XD" ※ 编辑: killord 来自: 59.126.42.85 (05/21 00:21)
2F:推 darkofpolo:加油!最近书荒,都在板上看乡民创作~加油!!! 05/21 01:11
3F:推 meblessme:推 05/21 01:23
4F:推 darkofpolo:我看到接到任务马上被完成的桥段就笑翻了XDDDDD 05/21 01:24
5F:推 zzxzero:还蛮顺的 不过主角的名字也太...是大陆小说看多了吗XD 05/21 06:08
嗯,虽然是下笔的时候才突然冒出来的名字,不过应该被平常看的小说影响不少。 毕竟玄幻这块还是大陆作家居多呀…… 而且三个字我实在想不出甚麽好听的,就连第一章那个游戏ID玉刃,我也是写到要取游戏 ID了,想不出来,又回头补充安雅外貌描述的时候,打了个「玉」字才想到取名梗XD" ※ 编辑: killord 来自: 59.126.42.85 (05/21 12:00)
6F:推 seraphlai:推 05/21 14:56
订正错字 ※ 编辑: killord 来自: 59.126.42.85 (06/07 18:01)







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