作者m91710013 (阿苦)
看板CFantasy
标题Re: [实况] 全职高手
时间Thu Aug 25 00:31:10 2011
※ 引述《linco1201 (家有萝莉,四季如意)》之铭言:
: 最近写到在创公会了
: 我比较好奇一点
: 他讲说因为是新区(个人理解成新伺服器)
: 所以大部分都是新人(他也真设定加入的都是从没接触过这游戏的新人)
: 我认为这点有点不太合理...
: 以我自己玩最久的魔兽世界来讲好了
: 这部游戏差不多7 8年了
: 已经慢慢的在走入所谓的停滞或衰退期了
: 这样的一个游戏就算开新伺服器 会进来玩的新人有多少?
: (新人的定义即是从没有接触过这游戏,而真正从零开始的玩家)
: 就自己的经验,後期会加入的新人大部都都是有朋友在玩
: 有人带领才接触的
: 如果说这样的话 大部分的人都会选择旧伺服器吧?
: 就算带自己进来的人已经在神之领域了 至少有些人脉什麽的可以用吧?
: 所以我觉得他这样的讲法真的有点奇怪...
: (因为我对对岸的游戏生态不了解?)
荣耀是个有职业联赛的OLG
相比之下WOW虽然是个具有历史地位的大作
但是在吸引新人进入进而长久经营这块
未必比得上同样有职业联赛的CS跟跑跑卡丁车
现在会加入WOW的新人常常如你说的是有人带
但是在网咖还是常常看到有国中小鬼自己在打CS跟跑跑
电视有在播比赛
对於新人的加入还是有影响力的
CS跟跑跑应该历史也不会短WOW多少
持续发展的潜力..因为有比赛的关系
搞不好活得比wow还久
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.88.64
1F:→ darkbrigher:荣耀职业技能设定10年没变 现实中不可能存在 08/25 00:40
2F:→ sezna:没变的确是不可能OLG技能都马会调整 08/25 00:41
3F:→ darkbrigher:wow改到连索尔都不认得自己是啥了 但还是占居世界网游 08/25 00:43
4F:→ darkbrigher:玩家第一高... 08/25 00:43
5F:推 winken2004:电竞比的是SF,不是CS 08/25 00:48
6F:→ winken2004:但是我比较想看CS T_T 08/25 00:48
7F:推 t20031210:台湾把CS换掉而以阿 国外还是照打 08/25 01:27
8F:→ deathnote14:WOW的职业选手营利模式比较不同 PVP的部分相对於 CS跟 08/25 02:03
9F:→ deathnote14:卡丁车 更不容易推广 而且 游戏的取向不同 不能这样比 08/25 02:03
10F:→ deathnote14:而且WOW 在网咖小鬼的族群来讲 劣势在於要付月费 08/25 02:04
11F:→ deathnote14:WOW的族群出团比较不会三五好友去网咖一起打 通常都在 08/25 02:05
12F:→ deathnote14:家里打居多 因为UI配置个人化之类的 在网咖弄很麻烦 08/25 02:06
13F:推 rockfox:一堆小鬼买虚宝都不手软的 相信月卡不是问题 而是上手难度 08/25 02:09
14F:推 kuramylove:现实网游跟小说网游最大差别就是游戏的平衡度 08/25 05:43
15F:→ kuramylove:小说随便就写说这游戏100%平衡(?!)但现实要做到很难 08/25 05:43
16F:→ killord:现实生活都没有平衡度了何况游戏... 08/25 06:23
17F:推 hn15835163:更了 一口气抓了10几个卧底(疑?) 08/25 18:37
18F:→ killord:停止交易,有卧底! 08/25 18:41