作者illumi (NazuO)
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标题[转录]网游小说类感想集-梦灵
时间Tue Jun 28 12:39:51 2005
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作者: natsuuda (美树) 看板: 1_Review
标题: 网游类小说感想集--梦灵
时间: Sat Apr 2 16:24:24 2005
《书名》 梦灵
《作者》 千幻冰云
《出版社》 鲜网
《出版集数》 6
《感想》
他曾是网游梦灵里的第一高手,但因遭情人背叛,愤而自杀,在游戏里改头换面
重新出发,他会有什麽样的境遇呢?梦灵的故事,就是在描写主角重新开始後的
种种境遇,练功与任务,朋友与敌人,爱与恨……而他不知道的是,游戏里的一
切并不全然是虚幻,与现实生活之间,更有说不清道不明的关连。
这个故事大概可以分成三条线:
一、游戏中的无溟与他在游戏里的遭遇。
二、现实中的黄羽(无溟)与他的现实生活。
三、梦灵的官方——一群神秘莫测的修真者。
而这三条线中,又以无溟在游戏里的遭遇为主线,现实的一切都是绕着游戏而转
动。
有个online game叫「无尽的任务」,可以很好的说明网游题材先天上的弱势,可
想而知除非写到游戏下市主角不玩,否则很难有传统意义上的结局,为了补救这
个先天上的不良,揉合其他种类的故事元素,扩展故事的深度与广度,成为作者
最常用的手法,而梦灵揉合的是修真与网游。
要把两种截然不同的故事类型凑在一起,最常出现的问题在於吻合不良,为了互
相迁就,故事走向愈来愈像是硬拗在一起,种种不合理的情节因而产生;在这方
面上,截至目前出版的第六集为止,梦灵还不算太离谱,但我的确也看到了一些
不太妙的徵兆,我觉得作者需要再仔细琢磨一下,关於网游与修真的结合。
梦灵的另一个问题也是当今网路小说常见的,视角的切换有些凌乱,因为同时有
主副三条线在进行,切换不同视角时作者处理的手法决定了读者阅读的感受,如
何处理得更清楚更俐落,我认为是作者可以加油的地方。
这套书是最早在网路上红起来的网游类作品之一,而从目前看起来,梦灵的作者
还算有诚意在经营这套作品,说真的,这套书开头写得并不太出色,很多东西设
定的一厢情愿不清不楚,在网路上的人气完全是靠高速更新拼起来的,作者本身
的文笔与故事尚可而已。因为作者开始写的时候没有一个完整全盘的考量,出版
了之後才开始补漏洞,有些地方不免生硬诡异,不过看在至少作者有诚意试图把
洞补起来的份上,我还是愿意继续看下去。
整体来说,「梦灵」虽然不是错过可惜的精品,但还可以一看啦。
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