作者dewenhsu (dewen)
看板CD-R
标题Re: [问题] ISO档游戏音乐的问题
时间Sun Aug 3 11:07:31 2008
※ 引述《tensionship (no)》之铭言:
: ( )我发誓问题排除後会回版上回报 否则三天大便都不顺畅
: 就是阿
: 我有正版的老游戏光碟
: 由於害怕玩久了片会受损
: 於是我用酒精把它烧成映像档
: 发现可以玩有音效但没背景音乐
: 所以我便把光碟档案复制
: 用ultraiso再烧一次映像档
: 结果仍是相同
: 请问大大这是什麽样的问题呢
可能背景音乐是用 CD Audio Track 的方式储存与播放.
也就是 hybrid CD, 资料轨与音轨并存.
例如古墓奇兵一代 ( Tomb Raider for PC )
如果只复制档案部分 ( 资料轨 ) 来做 ISO, 会漏掉 CD 音轨的部分.
要确定映像档有包含音轨部分,
另外如果是古早的 DOS 游戏, 在 Win 系统开 DOS 视窗,
要播放 CD 音轨, 虚拟光碟必须为 "第一台" 系统抓的到的光碟,
也就是 如果实体光碟是 D: 虚拟光碟是 E:
必须把 D: disable, 让 E: 成为系统第一台可以抓的到的光碟才行,
有的古早游戏甚至一定要 D: 才抓的到音轨.
比较新的游戏有的可以让你指定光碟机的代号,
甚至会自动侦测, 就不一定要系统第一台.
有些更早期的游戏, CD 背景音乐的音轨输出是强制 "类比输出",
也就是由 CD 耳机孔或是背後的 R L 针脚拉一条线道音效卡的 CD In,
然後经由音效卡 mix 音效 ( 由音效卡产生 ) 以後一起输出.
虚拟光碟因为没有耳机孔与 LR 针脚,
所以实际上是直接把音轨的部分读取以後交由音效卡或是系统来解码,
然後经由音效卡输出. 有的虚拟光碟程式可以模拟 "类比" 音效输出的功能,
来骗过游戏程式, 印象中我以前用过一个 Virturl CD 的程式
http://www.virtualcd-online.com/index.cfm
可以办到.
如果嫌麻烦就烧一片备份片来玩比较快,
记得要用 Disc at Once, 不要用 Track at Once,
这样才能完整复制音轨的部分.
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※ 编辑: dewenhsu 来自: 220.134.119.141 (08/03 11:12)
1F:推 tensionship:谢谢 已解决 08/04 08:58