作者hjdmllmedbu ()
看板CD-R
标题[清仓] 一些常见专有名词,整理一下贴上来...
时间Thu Nov 18 22:20:45 2004
Buffer Under Run
是指当烧录器缓冲区内的资料已不敷烧录器使用,以致於产生烧录失败。
CD-R
是CD-Recordable的缩写,对於CD-R的光碟片,不能进行重复的写入动作。
CD-RW
是CD-ReWritable的简写,可以进行重复的读写动作。
Disc-at-Once(DAO)
写入模式的一种。烧写光碟时,从Lead-in开始写起,一次从头到尾把资料写完,并且自
动close Disc。用此模式写入,轨与轨之间将不会有Link Block(Gap)产生,所以若以此
法复制碟片,子片总长度会和原来的来源光碟片相同。
Session-at-Once(SAO)
与Disc at Once相似,两者最主要的差别是Disc at Once在写之後,此光碟片便无法再写
入资料,但Session at Once却可以利用Multi-Session的方式再将资料写入光碟片内。
Track-at-Once(TAO)
写入模式的一种。烧写光碟时,一次只写入一轨,所以写入时可以在轨与轨之间中断。这
种写入模式是用在渐增式写入(Incremental Recording)的方式上。
自动安插通知
在Windows作业系统中,有个一自动安插通知,只要您有启动这项功能,在放入光碟片时
,则会自动侦测,并且执行光碟片上的Auto Run程式,或是播放光碟片上的音乐。在烧录
的时候,您可以将此项功能关闭,多少避免烧录上失败的因素。
Mode 1
含所谓的错误修正码(ECC)於光碟片的每个磁区,其大小为2048 Bytes,可以藉此来修正
读取资料时的错误,以保资料的正确性,通常此种资料结构适用於不允取有丝毫错误的资
料上,列如:软体、电玩、资料等等。
Mode 2
不含错误修正码,因此可利用空间相对变大,不过资料的读取有误时,无法修正,假设您
的光碟片不小心刮到,使用此种资料结构将无法在还原正确的资料,因此,这一种储存的
方式适用於正确性较低的图形或是音乐资料,例如:影音光碟(VCD)或相片光碟(Photo
CD)均是代表作。Mode 2右可分为两种子格式,也就是Form 1与Form 2,这两种格式的资
料均是以交错置放方式呈现。
Form 1
此种格式含有错误侦测码(EDC;Erroe Detection Code)与错误修正码(ECC),所以Form 1
也如同Mode 1一样储存需要较高正确性的资料。
Form 2
在此种格式中,均不包含上述的错误侦测码及物修正码,资料的正确性低。
ISO 9660
这是一种光碟档案系统。在CD-ROM发展初期,各家厂商继黄皮书之後发展了许多不相容的
光碟档案系统,因此问题层出不穷,直到High Sierra工作小组的出现,此问题仍平息,
因为他们订定出了全球的标准光碟档案系统,也就是ISO 9660。此种光碟系统在大部分的
作业系统上都读得出来,为其优点。在ISO 9660的标准内有三层通透性,第一层支援了大
多数的作业系统,因为格式的简单,其命名规则为英文字母A-Z、数字0-9以及底线(_)所
组成的集合,且需依DOS的8+3,但是档案置放的方式与第一层一样。最後一层上述的限制
均不成立,但是唯一的缺点是目录的深度不能大於8层。这便是最早的统一光碟档案系统
。
Joliet
是一个档案系统的名称,该格式支援DOS(8+3)、Windows 95(最多可以高达64个字元)与
Unicode字元集。这种格式只能为Windows95或Windows NT 4.0以上版本所读取,若是使用
DOS,长档名则会不见。
CD-DA
是CD-Digital Audio即音乐光碟(Audio CD)。
Photo CD
是柯达公司(Kodak)得一种产品,利用Multi-Session的方式将相片置入到同样一张光碟片
中,此种相片光碟的最大容量为100张高解析度相片。目前也有一些公司利用此种方式贩
售可以用於商业用途的高品质影像。
CD-Extra
CD-Extra或称之为CD+是一种音轨与资料共生於同一片光碟片的格式,他是利用
Multi-Session的方式,将第一个Session放置音轨,第二个Session则纳入资料,因此在
传统的CD Player里因为不支援Multi-Session,所以只好乖乖地播放第一个Session的音
轨。至於CD-ROM则可以完全地利用此种方式将音轨与资料一起使用,目前市场有许多的电
脑游戏便是利用此方式制作。附带一提,在CD-Extra之前有所谓的Enhanced CD、Mixed
Mode CD或CD-I Ready这也是类似CD-Extra的作法,不同的是两个Session的位置互换,也
就是第一个Session放置资料,其後再放入音轨,此种做法有一个缺点,那就是当您将此
类光碟片放到传统的CD Player时,会发出一些奇怪的声音,甚至破坏您的音响,因此在
Microsoft的奔走下才有CD-Extra格式的诞生。
SafeDisc
在CD里面引入约10000 sectors的坏磁区(做为这光碟特别的指纹)来防拷。这些"坏磁区指
纹"的位置被记录在安装後游戏(或软体)的主执行档里,它会检查这些指纹的存在与否。
Safe Disc2
将很多特殊数位编码压进资料主通道资料轨外的很多sector中,而形成(对多数光碟机而
言)所谓的bad-sectors.在次通道中并无动手脚 。只有部份光碟机可以完全正确读出影像
档,更只有特别的烧录机可以将正确影像档烧录为正确的备份光碟片。
New SecuRom
将三类特殊的防护编码写入资料次通道,游戏启动时,藉检查次通道防护码的正确性,判
断是否为真版光碟。主通道资料轨内并无干扰的保护措施(如坏轨、坏档等)。
Subchannel(次通道)
Subchannel分为Data Subchannel及Audio Subchannel两类。这两类处所本是光碟储存正
常资料、音轨之外的额外资讯的地方。由於并不是所有光碟机/烧录机都支援次通道资料
的读取,因此就有游戏、音乐光碟厂商把这两处放置一些"指纹资料",当备份光碟时,若
未能将这些资料正确复制,那就算备份失败。使用这种防拷技术的有Sony的Securom("指
纹"放在Data Subchannel)、New Securom("指纹"放在Data及Audio Subchannels),其他
尚有LibCrypt (Sony的PlayStation) and LaserLock。储存在次通道的资料分16bytes(如
Securom及New Securom)及96bytes(LibCript)两类。因此光碟机/烧录机读取两类次通道
的能力就有所谓a.Raw+96、b.Raw+16、c.Raw(不能读取次通道资料,但可读一般坏轨)、
d.无(不能读取次通道资料,也不能读一般坏轨)。
SafeDisc
这是由 Macrovision 公司所推出的光碟防护技术,是一般商业光碟的最爱!原因无
它,因为 SafeDisc 可说是最难破解的保护技术之一,不是烧录时出现错误讯息、不然就
是烧出来的光碟无法执行,而且它也会对光碟进行检查,如果『资格不符』同样无法执行
,要制服它,可是要克服重重难关喔!
而随後推出的 SafeDisc 2、3 技术则将备份难度再往上提升,光碟内含特殊处理的
轨道,在进行备份烧录时,会影响烧录机的写入动作,导致备份片和原版光碟片的资料不
一,而无法执行游戏。
目前最新的 SafeDisc 为 3.15 版,已知有『极地战嚎』、『波斯王子时之砂』、『
西伯利亚 2』等游戏采用。
SecuRom
这是由 Sony 所研发出来的保护技术,也是游戏厂商最常采用的防拷方式之一,它会
记录原版光碟的各项资讯,藉此比对您放入的是否为原版光碟。所以只要烧录的过程有瑕
疵,如:资料读取不完整、经过修正等等,都无法通过检测。如果您发现在原版光碟上的
内环有 DADC 字样,那就是有 SecuRom 保护的光碟。
而後 Sony 更推出新一代的 SecuRom *New* 技术,不但资料比对的精准度更高,并
会在光碟中嵌入隐藏的辨识资讯,用来区分原版片与备份片,一些旧型机器完全拿它没辄
。目前最新版本为 SecuRom *New* 5.02,有『魔域幻境 2004』、『柯林越野锦标赛4』
等游戏使用。
StarForce
StarForce 是由俄罗斯一家光碟压片工厂所研发的防拷技术,实际运用在光碟产品上
大约是在 2002 年 6 月左右。其运作原理和新版的 SecuRom *New* 类似,同样会检查光
碟中的辨识资讯,并会侦测原版光碟片上独特的物理特性,如果比对不符就拒绝执行游戏
程式。新版的 StarForce 3 由於防护机制非常的完善,到目前为止还没有最佳的 1:1 完
美复制之道。即使以模拟方式执行游戏,还必须卸除 IDE 光碟机,可说是非常刁钻的防
拷技术。
国内有不少游戏都是使用新的 StarForce 3 保护技术,像是:『大富翁 7』、『轩
辕剑外传『苍之涛』等。
实体破坏轨
前述 3 种保护都是属於软体防拷的方式,另外也有厂商是利用硬体技术来达到防拷
目的。所谓硬体保护是指,直接以外力(如:雷射、刀片)破坏光碟读写面上的轨道,以产
生实际的『坏轨』,让烧录作业无法顺利执行。
要破解实体破坏轨的保护并不难,常见的软体如『Clone CD』或『Alcohol 120%』都
能轻易复制成功,但是由於光碟坏轨的面积很大,读取映像档需要花费较多的时间(一般
至少在数小时以上),让不少人打退堂鼓,因此也间接达到防拷的目的。
其它的光碟保护技术
另外还有『CD-Cops』、『Laserlock』、『Protect CD VOB』和『Tages』等技术,
不过这些保护技术较少见,而且大部份都可以被 Alcohol 120% 破解。
A-Ray Scanner 防拷侦测程式
所谓『知己知彼、百战不殆』,这就是告诉我们,要拆解光碟的保护技术之前,就必
须先知道这片光碟是用什麽类型的保护技术。如果您买了一套新游戏,它并不在笔者上列
的软体之内,我们要怎样知道这套游戏是用哪种保护技术呢?不用担心,目前有一套非常
好用的小程式,那就是『A-Ray Scanner』,它可以查出目前流行的所有保护技术,然後
我们就可以针对保护技术的特性来破解它了。
您可以到 A-Ray Scanner 的官方网站
http://www.aray-software.com/,直接下载
A-Ray Scanner 的最新版本,就可以检查看看游戏片是用什麽保护技术。
在这里必须一提的是如果您的游戏母片是 2 或 3 片装的话,其中有一片会有防拷机
制,通常厂商会将有加入防拷机制的光碟片标示为『游戏片』。其他没有防拷机制的母片
就会标示成『安装片』。我们的目标是用 A-Ray Scanner 扫描出哪一片是具有保护的游
戏片,然後用相对应的方式来破解它。
不过 StraForce 3 的保护有点特别,有些母片测出来可能是第 1 片有保护,但是真
正执行游戏的却是第 2 片,如果遇到这种情况,建议您把这 2 片母片都用 StraForce
3 的方式来备份,这样子备份的成功率会比较高。
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※ 编辑: hjdmllmedbu 来自: 61.230.151.188 (11/18 22:24)
1F:推 calmsea31:不错喔 帮你推一下^^ 218.166.127.114 11/18
2F:推 lovetime:推荐这篇文章 140.116.141.210 11/18
3F:推 deathsize:推啊 这一篇一定要推的 220.135.118.85 11/18
4F:推 cjohn:好文一篇 推... 220.132.58.24 11/18
5F:推 Louis819:好文推一下 61.217.227.121 11/18
6F:推 apic:推一下,赞(希望还有续集XD) 220.130.241.35 11/18
7F:推 sawyer:推推!! 61.223.166.86 11/19
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10F:推 xxxxxx71:再推一下快变优文了 218.167.199.50 11/19
11F:推 LoveAgain:推荐这篇文章 61.231.30.250 11/19
12F:推 alex2097:大推~太详细了! 140.114.214.30 11/19
13F:推 hjdmllmedbu:关於续集,敬请期待下一次的清仓XD 218.160.40.51 11/19
14F:推 hgking:好文章 感谢分享 218.166.41.53 11/19
15F:推 sask:推推推!! 59.105.66.62 11/19
16F:推 KyoCyanide:good 140.114.207.218 11/20
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19F:推 hydeism:推推!!:) 期待你亲切的DVD讲座~~XDD 218.170.171.69 11/20