作者LeonYo ()
看板CCK-CHUHEN
标题Re: [心得] 对於本次攻城战
时间Tue Jul 18 08:39:51 2006
※ 引述《swact (死猫)》之铭言:
: 这边也有一点小建议
: 目前的规则实在是对低星等的人太好了
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: 不但俘战可以付较少赎金 而且当守方战败时也可以扣较少的城防
: 导致高手们纷纷挂低星
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: 在此建议 应把攻守双方星等加起来当做一个战役的"影响力"点数
: 村民和路人之战 影响力就是2点而已
: 而大将的对战 影响力就该有数十点
: 这影响力点数 可以用来加减城防 夺取敌军P币粮草 或直接反应在俘虏赎金上
: 由於星等可到二十几点 所以城防最大值也可调成200或300 以适当控制一次战争的长度
关於所谓「……导致高手纷纷挂低星」小弟刚好有相反的看法
一方面,我们根本无法得知他们挂低星的原因为何?
究竟是为了这场攻城战,而长期以来故意挂低星?
抑或只是单纯因为较少参与棋国活动,或不热衷升等,而导致星等较低的结果?
由於原因未可知,我认为不应武断地认为他们是蓄意在此规则中牟利。
诚然,实力与星数不相称是可见的情形,
但是没有正式的参与活动又要如何给高手星等呢?
平时的俘战,或各国比赛,或像这次的攻城战,
都是升等的契机,
只要参加者立下战功,
当然是个名正言顺的升等理由。
藉由这样的活动,高手们的星等自然会向上提升,
达到实力与星等的平衡,
因而我认为这样的问题并不是问题,
在多举办、多参加活动後,
这样的问题就会自然解除,
当然,这有赖於制度的落实。
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◆ From: 219.68.20.52
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