作者luckynu (烂棋)
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标题Re: [建议] 不同版本比较表
时间Fri Jun 6 22:23:10 2008
※ 引述《GoodbyePeter (哇~~系ㄚ!)》之铭言:
如果想提出意见可以使用REPOST本文!
各版本差异整理如下:
1. 团体逃狱战之时间:
a.订於周末假日进行 b.双方自行协调 c.逃狱方PO文後两天
d.其他 _____________
答:__b____ 原因:如果双方无法协调出皆可行的时间,则期限为逃狱方
所设定的最後的时间为期限
2.防守方成员星等:
a.狱卒星等不可以高於狱官 b.狱卒星等不限 c.其他 _依比例限制狱官或高星的人数
答:__c_____ 原因:最初创出这个制度的彼得大是希望逃狱可以比较有趣和挑战
但若是逃狱方人数多时,而守狱方只有一两个高星,会造成
太过於容易,相反亦是如此
3.防守方接战成员:
a.至少需要一名狱官接战 b.该国国民均可接战 c.其他 _有一个高星或狱官就可
答:__c____ 原因:必须要保持逃狱的基本难度,否则逃狱制形同虚设______
4.防守方缺员之处里:
a.人数不足该国国民可随时补上 b.人数不足视为弃赛 c.其他 _______________
答:__a___ 原因:给守方有比较大的优势,毕竟这是人家的家里XD
再者,逃狱方也等了这麽久给他有参与的机会
5.逃狱方成员星等
a.申请团体逃狱之首脑需为队伍中最高星等 b.首脑不限星等 c.其他 ________
答:___b___ 原因:如果首脑有特别的优待或处罚才需要有所限制
6.逃狱方缺员处里:
a.人数不足该国国民可随时补上 b.人数不足视为弃赛 c.其他 _______________
答:__b____ 原因:因为时间是守方定的,若是无法出赛则该名成员视为败战
7.团体逃狱战之先後手:
a.防守方一律先手 b.自行协调 c.其他 逃狱方先手
答:__c___ 原因:给逃狱方相较的优势,但是计分方式可参考大陆象甲现行棋规
先後手胜1.5分,後手和1分,先手和0.5分,负0分
如此全部和棋则守狱方获胜,如此两方都有各自的优势
8.团体逃狱战之胜负判定:
a.逃狱方积分需超过6成 b.逃狱方积分大於等於防守方都算胜利 c.其他 _______
答:__b____ 原因:理由类似上面
9.团体逃狱战之结果:
a.逃狱方全体共进退,失败全都留下 b.逃狱战失败胜方仍可回国,败方加重罚
c.其他_____________
答:__b____ 原因:因为现行有另一个逃狱制度,而加重部分我觉得不能太重,
比如说:下次集体逃狱必须要胜且团体胜才能成功,但是
不影响现行的一对一逃狱
10.团体逃狱战失败之罚则:
a.全体一律计逃狱失败一次 b.加重罚首谋计失败二次支援军除被捕计逃狱失败一次
c.其他 _____________
答:___c___ 原因:如上
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以下为个人的想法
比赛记分
先後手胜1.5分,後手和1分,先手和0.5分,负0分
逃狱方分数大於守狱方即全员逃狱成功
若分数少於守狱方,只有胜者才算逃狱成功(除前次团体逃狱失败者
处罚)
失败者给予处罚 下次团体逃狱必需要团体分数高於守方且自己获胜
逃狱方人员
没有限制但是必需是俘虏
首脑亦没有限制
人数亦无限制
守狱方人员
高星(20↑)+狱官 最多为逃狱方人员的三分之一(无条件进位)
即 逃方4人 守狱方高星(20↑)+狱官得 2人
逃方5人 守狱方高星(20↑)+狱官得 2人
逃方6人 守狱方高星(20↑)+狱官得 2人
逃方7人 守狱方高星(20↑)+狱官得 3人
时间
由逃狱方订定 但必须是三天前提出
而守狱方必须是在逃狱方提出逃狱的三天内确定人选
若是无人接则直接算未接场次逃狱方获胜
比赛时间为逃狱方PO文时间开始,直到逃狱方所定的最後期限
因此逃狱方愈早提出,愈多时间比赛
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.103.49