作者GoodbyePeter (哇~~系ㄚ!)
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标题Re: [建议] 不同版本比较表
时间Thu Jun 5 12:41:42 2008
※ 引述《GoodbyePeter (哇~~系ㄚ!)》之铭言:
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各版本差异整理如下:
1. 团体逃狱战之时间:
a.订於周末假日进行 b.双方自行协调 c.逃狱方PO文後两天
d.其他 _____________
答:B 原因:不见得大家都是假日有空
2.防守方成员星等:
a.狱卒星等不可以高於狱官 b.狱卒星等不限 c.其他 ____________________
答:B 原因:限制越少越好,各国可自行提出奖励,鼓励低星等国民参与
3.防守方接战成员:
a.至少需要一名狱官接战 b.该国国民均可接战 c.其他 ____________________
答: A 原因:我认为狱官的设立就是要守狱,其他人可帮忙但不可取代。
4.防守方缺员之处里:
a.人数不足该国国民可随时补上 b.人数不足视为弃赛 c.其他 _______________
答:B 原因:降低逃狱难度! 都被抓走三人了!放松一点比较好吧XD
5.逃狱方成员星等
a.申请团体逃狱之首脑需为队伍中最高星等 b.首脑不限星等 c.其他 ________
答:B 原因:首脑是苦差事!要贴文、协调时间、失败可能还要被加重罚,
不应该什麽坏事都让高星的扛,首脑需要让热心的人出来。
6.逃狱方缺员处里:
a.人数不足该国国民可随时补上 b.人数不足视为弃赛 c.其他 _______________
答:B 原因:逃狱是自己的重要事情,他人可扮演协助的脚色而非取代。
7.团体逃狱战之先後手:
a.防守方一律先手 b.自行协调 c.其他 _______________
答:B 原因:事先讲好就好! 时间够的话三战两胜能分出胜负有积分呈报就OK!
8.团体逃狱战之胜负判定:
a.逃狱方积分需超过6成 b.逃狱方积分大於等於防守方都算胜利 c.其他 _______
答:B 原因:逃狱难度降低一点,或许可以增加各国之间参与俘虏战的意愿
9.团体逃狱战之结果:
a.逃狱方全体共进退,失败全都留下 b.逃狱战失败胜方仍可回国,败方加重罚
c.其他_____________
答:B 原因:日头赤艳艳,随人顾性命。逃狱都赢了还要留下,感觉应该很差!
10.团体逃狱战失败之罚则:
a.全体一律计逃狱失败一次 b.加重罚首谋计失败二次支援军除被捕计逃狱失败一次
c.其他 _____________
答:B 原因:团体逃狱已经有利了,当然要有相对应的风险,所以败方要加罚!
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