作者GoodbyePeter (再见彼得!)
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标题Re: [重要] 象棋王国团体逃狱施行办法草案
时间Wed Jun 4 10:53:14 2008
※ 引述《GoodbyePeter (再见彼得!)》之铭言:
象棋王国团体逃狱施行办法
第一条 本办法为草案,需经三国高层同意後正式实施。
第二条 本办法为
俘虏逃狱规则增修条款,
与
俘虏逃狱规则抵触之条例无效。
第三条 同国俘虏人数达三人或以上时,才可向该国申请团体逃狱战。
第四条 团体逃狱战之实施,应由逃狱集团之首脑贴文於俘虏国家之版面,
列出参加团体逃狱之俘虏名单。为避免争议名单公布後将不得更换成员。
第一款 首脑可由俘虏自行推派产生,惟团体逃狱失败须接受加重惩罚。
第二款 被俘虏方之国家可派一名成员参与团体逃狱战,做为逃狱方的接应
,惟团体逃狱失败须接受加重惩罚。
第五条 逃狱方需於预定逃狱时间48小时前申请,申请後狱官需於逃狱时间前
公布守狱方名单及对战组合。
第一款 团体逃狱申请截止日期为每周三晚上12:00以前
第二款 守狱名单须於每周五晚上12:00以前公布
第三款 团体逃狱战於守狱名单公布起至周日晚上12点截止
第四款 若经过逃狱首脑及接战狱官双方协调同意可自行调整对战时间
第六条 守狱方接战狱官可找该国国民担任狱卒协助守狱,星等不限。
惟建议各国应提出奖励办法,鼓励低星等的国民参与。
第七条 俘虏需依据天数缴纳即时逃狱费後方可参家团体逃狱战。
第八条 逃狱结果
第一款 团体逃狱战采积分制,胜方可得 3分,和局 2分,负方 1分
第二款 若守狱方人数不足,视为弃点。逃狱方未有狱官或狱卒接战者直接获 3分。
若逃狱方未能於比赛期限内出现进行比赛,视为弃赛,扣逃狱团队3分。(!)
第三款 若比赛结果逃狱方总分大於守狱方则团体逃狱成功。参战成员全部获释。
第四款 若比赛结果逃狱方总分小於守狱方则团体逃狱失败。仅胜方可以回国。
第五款 若比赛结果逃狱方总分等於守狱方则团体逃狱失败。惟非胜方可再加赛一
局决定其是否可回国,加赛局不限原接战狱卒或狱官,惟需於当次守狱方
名单内,且不得重复接。(!)
第九条 逃狱失败的处理
第一款 逃狱失败者除计失败一次,需要延後两天方可赎回。若要逃狱则按日计算
及时逃狱费。
ex: 等级一的人於被俘虏第三天参加团体逃狱战,则须依先缴纳 200元的
即时逃狱逃狱费。若失败则须加罚两天,又变回被俘第一天。则隔天
若想要逃狱则需缴交400元的即时逃狱费。
第二款 首谋者若逃狱失败则计逃狱失败两次,并需延後两天方可赎回。(!)
第三款 劫逃者若失败被俘再计逃狱失败一次。(!)
第四款 若劫逃者与首谋者相同,则仅适用第三款。
第十条 本草案得经各国决议後修改之并於各国公告後实施。
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◆ From: 140.122.238.62
1F:→ GoodbyePeter:感谢大家热烈讨论,已经把多数的意见加进去了! 06/04 10:58
2F:→ GoodbyePeter:团体逃狱胜利条件,这我想还是要请高层裁示! 06/04 10:59
3F:→ GoodbyePeter:但我个人倾向狱官都是万中选一的高高手! 06/04 10:59
4F:→ GoodbyePeter:制度应该对於逃狱方有利一些,会较能增加逃狱的意愿 06/04 11:00
5F:推 popfish :在下认为逃狱比较容易较好,来来去去流动性高对俘战好 06/04 11:11
6F:推 twdog :第五条第三款与第八条第二款有矛盾之处 06/04 11:59
7F:→ twdog :第四条後宜追加申请後不得再更动逃狱名单,以免争议 06/04 12:01
8F:→ GoodbyePeter:拍谢 我太懒惰直接贴你的文 没有检查! 06/04 13:34
※ 编辑: GoodbyePeter 来自: 140.122.238.62 (06/04 13:43)
9F:→ GoodbyePeter:第八条第二款我改这样!大家觉得OK吗? 06/04 13:43
10F:→ GoodbyePeter:提出逃狱又不团结行动!我认为这需要严厉惩罚! 06/04 13:44
11F:→ GoodbyePeter:如果预先知道自己没空,那就不该加入团队逃狱。 06/04 13:44
12F:推 popfish :我本来以为是当天报名的 06/04 16:02
13F:推 popfish :建议弄得简单一点 讨论那麽多 条文简单才是最重要的 06/04 16:03
14F:推 twdog :可就是条文太简单才会让人觉得可以当天报名 XD 06/04 16:36
15F:推 bank1000 :我觉得游戏规则不宜定得太复杂 应该要简单化才是 06/04 17:15
16F:→ twdog :我也同意,但需在能够避免争议的情况下愈简单愈好 06/04 17:20