作者popfish (无正当性的坚持)
看板CCK
标题Re: [公告] 设计评监问卷与攻城战01版截止时
时间Wed May 30 16:51:59 2007
※ 引述《playboyer (玩家)》之铭言:
: ※ 引述《popfish (无正当性的坚持)》之铭言:
: : 两件事情
: : 1.
: : 目前准备对该游戏(三国志)作出评监机制
: : 各位直接的feedback有助於设计团队(其实也就是包含各位啦)找出改善要素
: : 请各位建议评监项目给本人
: : ex: 游戏流畅度
: : 社群亲密度
: : 当然项目可以更具体,
: : 但为了避免无聊的争吵,请email给我们 CCKCHUHEN或者我 popfish的ptt信箱
: : (但我信箱已经爆了,听说版主可以增加信箱,可是我没有 也上限了 请尽量寄给国库)
: : (我会尽快处理,这个游戏评监不在於评价谁如何 谁能力怎麽样,请用玩家的心来设计问卷)
: 是评价游戏整体???
: 还是评价国家或个人???
: 或是评价这游戏制度优缺点???
: .....???
这个游戏评监不在於评价谁 即指不在於评价国家或个人
是评监"游戏设计企划"的可行性、易玩性、明晰性、平衡性
我们自己写一套投票问卷系统的话,可以有比较多元多面向的问卷
只是要花时间来开发,如果用ptt投票系统就不用开发,参与者有主观性的评价,
要留在上面,我们也没办法限制。
: : 2.
: : 棋国三国志
: : 本人提议01版的试验日子应该已经差不多,准备进入暂停游戏、修改规则
: : 一方面也避免有所谓的争执问题
: : 在下以为这也是设计游戏者设计的时候应尽的义务
: : 不希望一个游戏可以玩到分裂
: : 那这棋国就根本不用三国,弄成一国或两国,让这一两国独强就好,不是吗?
: 还是三国好了,并成一国或两国运作还是三国在运作
: 不必要的问题更多.....
: : 昨天跟pizzz讨论此事,他说他也正在想中止01版的时间,只是还在想
: : 如果确定,会先公告给各位周知
: : 谢谢各位的参与和付出喔,你们是非常用心且厉害的 好多有趣的想法喔!! ^__^
: 觉得
: 要结束至少要一国被灭掉,而且两国实际打过一次仗
: 要暂停在暂停,不然有些问题不一定会出现
因为之後会有很多版本
一般说来 找出问题就可以着手de了
所以不用整个run完,如果至少国灭,
那时间上很难确定到底是什麽时候,是暑假後呢?还是明年呢?还是明天?
如果真的要run到国灭,
我想必须要用正式文书及逻辑条列式地注明正当性的理由
不然我这里很难接受,
因为如果只是随便想到的提问,那我这里会很难处理,简单说,
我要知道理由,且不是随便说说的,不然很抱歉我就得当作没用的提问砍掉
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.128.20
※ twdog:转录至看板 Chess_Castle 05/31 01:18