作者pichupichu (浮云飘呀飘)
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标题Re: [-IE-] win7 64bit底下IE10呼叫大量32bit ie?
时间Mon Dec 23 19:13:48 2013
※ 引述《haro2 (shadow)》之铭言:
: 刚从32bit 4G升级 64bit 8G win7,其余硬体均未改动
: 结果发现多了4G 这win7感觉超不客气的
: 开机就多吃近800M
这正常,从VISTA开始只要记忆体够,OS会把能丢能快取的全都塞进去,WIN8下更积
极明显,档案读写快取只要记忆体够,不论多大整个都能塞进去。
: 目前实验IE10
: 记得8好像有分64bit和32的启动
: 结果更新到10就不见了
: 一开发现只有一个64..多开分页都是32
: 这是为了相容性问题吗?还是这样效能较好?
映像薄弱但好像是正常。WIN7也有IE11可以装,想玩IE的话非常建议更新。
: 结果IE10记忆体也用得不客气
: 随便开个yahoo新闻网页每个分页都给我吃100M..
: 是WIN7和IE判断我的记忆体够多为了效能所以在合理范围内不客气利用吗?
YES,现在OS的方针是尽量让记忆体作最大运用,远比放在硬碟快。你可以试试把记
忆体拔掉到最低OS安装下限,分配模式感觉的出差异。另外要注意管理员下检视的记
忆体用量,应该是实体记忆体跟分页档合计(OS自己管控怎样塞)。
: 但是分页开10个以上32就不再显示?
: 这是工作管理员的限制? BUG?
真不记得了。
: 因为听到有人抱怨不限制浏览器的挥霍的话
: 有时玩游戏玩到一半会记忆体不足当机
: 有在玩COD之类的游戏
: 如果希望平时最高效率..玩游戏又不会当机
有些游戏连切视窗都死,游戏本身程式问题。另外程式视窗切换时如果记忆体不足,
获得优先权的(被点选)的程式从其他地方抢实体记忆体的分配额度,作分页档->记
忆体的交换。游戏多会一直持续在读写,读写到一半硬是重新作分配,常常出BUG。
非常不建议切换就是,真要做的话就是塞多一点记忆体。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.178.238
1F:推 haro2:不能把定额RAM在游戏开启时设为独占吗? 12/23 19:46
2F:→ haro2:抢来抢去感觉有点瞎忙XD 12/23 19:46
OS虽然可以多工,但使用者(人类)的眼睛手脚就一组,依照使用行为来说,正在操
作的会要求多一点,以便让使用者经验改善。
3F:推 haro2:或是IE或是GC是否能限制能使用的RAM高低值还有当OS可用RAM小 12/23 19:50
4F:→ haro2:於多少时会自动调低之类? 12/23 19:50
虽没用过但是SERVER版有调整的功能,不过只为了搞浏览器用这个太费工。
5F:→ ksng1092:何不试试玩游戏时关浏览器(逃) 12/23 19:53
没错,真要边玩边查,弄个智慧手机或平板比较方便。
※ 编辑: pichupichu 来自: 114.37.178.238 (12/23 21:09)
6F:→ haro2:直接RAM多插几条好了,手机平板投资C/P太低 12/23 23:21
7F:推 haro2:再多买一条4G 花1000而已,单浏览器应该没有本事吃掉4G吧? 12/23 23:24
8F:→ haro2:应该CPU占用率会先把我的ATHLON X4搞挂比较快XD 12/23 23:25