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作者: terrorist (被我附身必败!) 看板: BridgeClub 标题: 卤(Rubens)氏转换叫1 [未完严禁转载] 时间: Thu Jun 3 10:26:13 1999 大家打牌打得多一点之後, 都碰过负性自由答叫 (Negative Free Bid) 吧? 有的人和他的同伴约定在敌方插叫之後, 必须先负性赌倍, 然後下一圈叫 出牌组这样是迫叫, 直接叫出两线上的新花则是不迫叫的竞叫; 大多数人则使用 相反的设计: 在敌方插叫之後, 所有的新花自由答叫仍然迫叫。现在何者较好仍 在争议中 (请注意, 并不是大多数人怎麽用就一定比较好)。 另外两个非常常见的状况下, 理论家们也对新花叫品是否该迫叫争执不 下:一个是同伴开叫, 敌方迫伴赌倍时, 大多数人和同伴约定中, 两线的新花不 迫叫 (二十年前一线的新花也不迫叫, 不过现在多数是打迫叫的)。如果你想要 做迫叫的低花牌组叫品, 必须再赌倍, 再轮到你时才叫出花色 (迫叫)。另一个 呢? 同伴对敌方的一阶开叫超叫。大多数人约定此时其同伴叫出新花是不迫叫的 牌组 (通常是建设性的)。想要迫叫时, 要先巧叫敌方牌组, 然後叫出新花才是 迫叫; 有少数人则约定没有派司过的人叫新花总是迫叫的。如果敌方的开叫是抢 先叫如 3C2H, 理论家们则都同意对超叫的答叫应该是迫叫的。好了, 大家 有没有看出来这三个 case 间的关系? 基本问题 (prototype problem): 想表示牌型, 特别是长门牌组, 但无法兼顾弱0m 牌, 邀请与强牌 (实际上, 只想要顾及三者中的两个都会出问题)。在这三型中, 都有个叫品可以合逻辑的设定成人为, 来帮助我们解决问题: 对自由答叫, 是赌 倍或再赌倍; 对超叫答叫时, 是巧叫敌组。但这个叫品另外还有别的也算常见的 用途 (追杀, 一般的迫伴, 邀请加叫)。 再动动脑多想一下, 学过 lebensohl 的人就会想到类似的状况。发明 这个特约的人放弃了此时 2NT 的自然意义而把它用来区隔牌力。当然限於线位 仍然只能表示迫叫跟不迫叫。那麽, 头脑优秀的 BTU 学弟妹就会想到, 实际上 第四门新花和 New Minor forcing 都是类似的概念。 让我们以另一位更有名的卤教授, 嗟夫‧卤笨氏 -- 喔不不, 是杰夫‧ 卤本司 (Jeff Rubens, 美国的桥牌名将和理论家, 任教於纽约州某大学数学系) 在多年前举的例子当做开端吧! 你和同伴正在讨论对敌方的 1C 超叫 1S 後的叫 牌, 你们同意此时 2C 可以当人为叫品使用。你们希望制度lovelaine 既然如此, 那麽与其利用 2C 的叫品来区分牌的好坏, 不如把多出来的 叫牌空间平均分配给各个牌型, 换句话说, 把每个牌型的牌的叫品向下压一格: 原来的设计图 新的设计图 (1C) 1S - 2C 好的红心, 方块或支持 方块牌组, 迫叫或不迫叫 2D 不迫叫的方块牌组 红心牌组, 迫叫或不迫叫 2H 不迫叫的红心牌组 黑桃支持, 比 2S 好的牌 2S 竞叫性的黑桃支持 竞叫性的黑桃支持 我们不知道他有没有光着屁股从浴室里面跑出来, 但 Rubens Advances 就这样诞生了。显然, 在建设性叫牌上, Rubens 的新设计有很多好处: (1) 如果此时对方继续竞叫 (其实不是那麽经常发生), 那麽已经表示牌型後可 以用赌倍表示牌力; 先表示牌力後叫出牌组就放弃处罚的机会了。 (2) 超叫人并非被强制要接受转换。他的再叫很简单: 如果面对同一花色的不迫 叫新花也会再叫时, 就做相同的再叫 (例如同伴 2C 转换方块後, 再叫 2H 就是两高, 2S 就是好的六张), 否则就接受转换。如果打迫叫的 2D, 制度 中得腾出 2S2N 给超叫人表示没别的好叫的牌。换句话说, 超叫人的再 叫由於不需要空间给垃圾桶 (catchall) 而更具有正面的描述性意义。 (3) 超叫人的同伴必然会得到的再叫机会已经赋与叫牌更多的灵活度。换句话说 可以在某种意味下表达牌组或支持的好坏。传说中的时代 Culbertson 已经 指出: 很多东西无法忽视不表达, 先报出来, 才有机会表示疑虑或其他选择: 握有关键牌组挡张, 却没有叫 2N, 就可能在还有别的合约想要试探时, 被 迫定 3N。如不及早跳叫表示满贯兴趣, 也就在想 try 时常会被迫上五线。 例如: (1C)1S- 2D*; 2H-2S 表示还可以的牌 (如果超叫是 8-15 那大概就是 10-12 hcp), 破破的红心 (五张) 和黑桃 (两张)。 如果 2H 不迫叫, 那麽 S:Ax H:AQxxx D:xxx C:xxx 就很痛了, 因为红心配 合时 game 的机会并不低; 但是叫 2H, 同伴可能单张红心也派司 (你也可 能是 S:x H:KQJTxx D:Qxx C:xxx), 於是打到个唯一会当的乌龙合约。 (1S)2H 之後也一样, 2S 是巧叫, 通常当做是邀请加叫或是迫叫的低花 牌组, 但是我们可以改用 3D 表示好的加叫, 3H 就只是勉强叫叫, 2S 表示梅花, 3C 表示方块。由於线位问题, 你会发现此处赚到得更多。 如果不是这些牌组又怎麽办? 如果敌方的开叫是 1D, 同伴叫 1S後限於 线位, 我们没有办法完全沿用相同的设计。但是还是可以用 2D 来表示红心牌组, 2H (巧叫下一格的叫品) 表示黑桃加叫。而梅花呢, 就需要 2C3C 之一是迫 叫的牌组。如果你的超叫相当重, 那麽你就可以学Jeff Rubens 把 2C 定义成迫 叫一圈 (3C=弱跳答叫)。如果你像当年的我那麽喜欢超叫, 可以把 2C 定义成不 迫叫 (因为空间多, 比较不会塞到同伴想要做的再叫), 3C 表示偶而碰到的天牌。 Jeff Rubens 使用的超叫基本上是六十年代的, 重得跟开叫差不多。他 会打新花迫叫是很正常的。如果你的超叫比较轻, 那麽或许还是打不迫叫好了。 但对方抢先开叫时, 就没有什麽理由要轻盖叫。要塞到人, 不管那边, 也都已塞 到了。现在我方的目标是最大正分, Rubens Advances 此时就很有用了: (2C)-2S-[2C =精准制] (2D)-3C- (3D)-3S- 2N 自然, 不迫叫 3D 红心牌组 3N 自然 3C 方块牌组 3H 黑桃牌组 4C 自然, 满贯邀请 3D 红心牌组 3S 问挡张, 4D 红心牌组 3H 黑桃加叫 (10+) 同意梅花 4H 邀请黑桃满贯, 3S 黑桃加叫 (7-9) 3N 要打 4S 束叫 3N 自然叫 4C 自然 4X 表示配合 4D 好牌配合 让我们举例说明好了,假设同伴对精准制的 2C 超叫 2S, 而你拿的是: S:x H:Qx D:AQJ9xx C:KQxx 你要如何处置? 3D 迫叫? 诚然不错, 这个叫品看来 无懈可击,但是同伴如果没有梅花挡张 -- 他很可能没有 -- 他将被迫做一个不 舒服的叫品。如果你打 Rubens Advances, 你就可以叫出 3C 表示方块,然後很 惬意的叫出 3N, 这表示方块牌组,梅花挡张,轻微的满贯试探 (否则你就不会 叫这麽麻烦了),有任何问题吗? 最後这个格外有用, 如果你不使用转换叫, 就无法叫迫叫的红心 (4H 应该是要打!) 了。而巧叫不清楚设定为同意王牌黑桃, 以後叫牌也有问题。 (2H)-3D-3H 黑桃牌组 这个绝对要注意, 转换叫在 3S 询问挡张 (同意方块) 3S 一定要停下来, 因为对 3N 自然叫 同伴低花的巧叫除同意王牌 4C 自然迫叫 外, 还得当为 3N 问挡张。 接下来是 1x-(X)。在很早以前, 再赌倍外的所有叫品都不迫叫。现在 呢? 叫牌理论家们以经发现了一些状况, 使得这种做法有点过时了 ... [A] 如果必须持一门未表示的长门牌组再赌倍, 如果被罚放 (有些对 手有这种设计, 特别是开叫低花时) 可能会是场大灾难。而如果 对方能够做抢先性的跳叫也很头痛。固然持长门牌组的弱牌需要 表示牌组, 但大家终於发现, 长门牌组的好牌更加需要!! [B] 自然的叫 1N 是不智的。在已知大概是不配合的情形下, 如果你 的大牌点数高於对方, 是放过了杀对手的机会。如果你点少, 这 是伸头请对方杀你。同理, 弱跳叫新花在赌倍已经暗示各门的力 量後也不是好方法。 [C] 如果再赌倍不保证适合处罚的牌, 同伴将不好合作性的参与追杀。 现代的流行叫牌是两线新花不迫叫, 一线新花迫叫, 三线弱跳叫。不少 人还用一个人为的叫品表示好的加叫两线 (为什麽? 因为大家都喜欢拿白皮三张 支持同伴高花就加叫阻塞, 没有人能用 0-10 的范围而道德的叫牌)。[这最早见 於 Kaplan-Sheinwold 使用 1M-(X)-1N 表示正常的 7-9 加叫!] 那麽, 假设 1NT 可以当作人为的叫品。根据我们上面已有的经验, 解 答就非常非常简单了。一线新花迫叫, 从 1NT 开始转换叫。如果你要的话, 可 以加上表示配合的跳叫 (Fit-Showing Jump)。使用转换叫给了我们一个很顺理 成章可以用为好加叫的叫品 (2x-1, 比加叫低一阶的叫品), 同时也使得表示各 种牌力的各式长门牌组变得容易, 庄位 (让强牌人首攻) 也有利。 1H-(X)- 1S 自然, 迫叫一圈 1D-(X)- 1HS 自然, 迫叫一圈 1N 转换梅花 1N 转换梅花
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标题: 卤(Rubens)氏转换叫1 [未完严禁转载] 时间: Sat Feb 19 04:38:10 2000 作者: terrorist (被我附身必败!) 看板: BridgeClub 标题: 卤(Rubens)氏转换叫1 [未完严禁转载] 时间: Thu Jun 3 10:26:13 1999 大家打牌打得多一点之後, 都碰过负性自由答叫 (Negative Free Bid) 吧? 有的人和他的同伴约定在敌方插叫之後, 必须先负性赌倍, 然後下一圈叫 出牌组这样是迫叫, 直接叫出两线上的新花则是不迫叫的竞叫; 大多数人则使用 相反的设计: 在敌方插叫之後, 所有的新花自由答叫仍然迫叫。现在何者较好仍 在争议中 (请注意, 并不是大多数人怎麽用就一定比较好)。 另外两个非常常见的状况下, 理论家们也对新花叫品是否该迫叫争执不 下:一个是同伴开叫, 敌方迫伴赌倍时, 大多数人和同伴约定中, 两线的新花不 迫叫 (二十年前一线的新花也不迫叫, 不过现在多数是打迫叫的)。如果你想要 做迫叫的低花牌组叫品, 必须再赌倍, 再轮到你时才叫出花色 (迫叫)。另一个 呢? 同伴对敌方的一阶开叫超叫。大多数人约定此时其同伴叫出新花是不迫叫的 牌组 (通常是建设性的)。想要迫叫时, 要先巧叫敌方牌组, 然後叫出新花才是 迫叫; 有少数人则约定没有派司过的人叫新花总是迫叫的。如果敌方的开叫是抢 先叫如 3C2H, 理论家们则都同意对超叫的答叫应该是迫叫的。好了, 大家 有没有看出来这三个 case 间的关系? 基本问题 (prototype problem): 想表示牌型, 特别是长门牌组, 但无法兼顾弱0m 牌, 邀请与强牌 (实际上, 只想要顾及三者中的两个都会出问题)。在这三型中, 都有个叫品可以合逻辑的设定成人为, 来帮助我们解决问题: 对自由答叫, 是赌 倍或再赌倍; 对超叫答叫时, 是巧叫敌组。但这个叫品另外还有别的也算常见的 用途 (追杀, 一般的迫伴, 邀请加叫)。 再动动脑多想一下, 学过 lebensohl 的人就会想到类似的状况。发明 这个特约的人放弃了此时 2NT 的自然意义而把它用来区隔牌力。当然限於线位 仍然只能表示迫叫跟不迫叫。那麽, 头脑优秀的 BTU 学弟妹就会想到, 实际上 第四门新花和 New Minor forcing 都是类似的概念。 让我们以另一位更有名的卤教授, 嗟夫‧卤笨氏 -- 喔不不, 是杰夫‧ 卤本司 (Jeff Rubens, 美国的桥牌名将和理论家, 任教於纽约州某大学数学系) 在多年前举的例子当做开端吧! 你和同伴正在讨论对敌方的 1C 超叫 1S 後的叫 牌, 你们同意此时 2C 可以当人为叫品使用。你们希望制度lovelaine 既然如此, 那麽与其利用 2C 的叫品来区分牌的好坏, 不如把多出来的 叫牌空间平均分配给各个牌型, 换句话说, 把每个牌型的牌的叫品向下压一格: 原来的设计图 新的设计图 (1C) 1S - 2C 好的红心, 方块或支持 方块牌组, 迫叫或不迫叫 2D 不迫叫的方块牌组 红心牌组, 迫叫或不迫叫 2H 不迫叫的红心牌组 黑桃支持, 比 2S 好的牌 2S 竞叫性的黑桃支持 竞叫性的黑桃支持 我们不知道他有没有光着屁股从浴室里面跑出来, 但 Rubens Advances 就这样诞生了。显然, 在建设性叫牌上, Rubens 的新设计有很多好处: (1) 如果此时对方继续竞叫 (其实不是那麽经常发生), 那麽已经表示牌型後可 以用赌倍表示牌力; 先表示牌力後叫出牌组就放弃处罚的机会了。 (2) 超叫人并非被强制要接受转换。他的再叫很简单: 如果面对同一花色的不迫 叫新花也会再叫时, 就做相同的再叫 (例如同伴 2C 转换方块後, 再叫 2H 就是两高, 2S 就是好的六张), 否则就接受转换。如果打迫叫的 2D, 制度 中得腾出 2S2N 给超叫人表示没别的好叫的牌。换句话说, 超叫人的再 叫由於不需要空间给垃圾桶 (catchall) 而更具有正面的描述性意义。 (3) 超叫人的同伴必然会得到的再叫机会已经赋与叫牌更多的灵活度。换句话说 可以在某种意味下表达牌组或支持的好坏。传说中的时代 Culbertson 已经 指出: 很多东西无法忽视不表达, 先报出来, 才有机会表示疑虑或其他选择: 握有关键牌组挡张, 却没有叫 2N, 就可能在还有别的合约想要试探时, 被 迫定 3N。如不及早跳叫表示满贯兴趣, 也就在想 try 时常会被迫上五线。 例如: (1C)1S- 2D*; 2H-2S 表示还可以的牌 (如果超叫是 8-15 那大概就是 10-12 hcp), 破破的红心 (五张) 和黑桃 (两张)。 如果 2H 不迫叫, 那麽 S:Ax H:AQxxx D:xxx C:xxx 就很痛了, 因为红心配 合时 game 的机会并不低; 但是叫 2H, 同伴可能单张红心也派司 (你也可 能是 S:x H:KQJTxx D:Qxx C:xxx), 於是打到个唯一会当的乌龙合约。 (1S)2H 之後也一样, 2S 是巧叫, 通常当做是邀请加叫或是迫叫的低花 牌组, 但是我们可以改用 3D 表示好的加叫, 3H 就只是勉强叫叫, 2S 表示梅花, 3C 表示方块。由於线位问题, 你会发现此处赚到得更多。 如果不是这些牌组又怎麽办? 如果敌方的开叫是 1D, 同伴叫 1S後限於 线位, 我们没有办法完全沿用相同的设计。但是还是可以用 2D 来表示红心牌组, 2H (巧叫下一格的叫品) 表示黑桃加叫。而梅花呢, 就需要 2C3C 之一是迫 叫的牌组。如果你的超叫相当重, 那麽你就可以学Jeff Rubens 把 2C 定义成迫 叫一圈 (3C=弱跳答叫)。如果你像当年的我那麽喜欢超叫, 可以把 2C 定义成不 迫叫 (因为空间多, 比较不会塞到同伴想要做的再叫), 3C 表示偶而碰到的天牌。 Jeff Rubens 使用的超叫基本上是六十年代的, 重得跟开叫差不多。他 会打新花迫叫是很正常的。如果你的超叫比较轻, 那麽或许还是打不迫叫好了。 但对方抢先开叫时, 就没有什麽理由要轻盖叫。要塞到人, 不管那边, 也都已塞 到了。现在我方的目标是最大正分, Rubens Advances 此时就很有用了: (2C)-2S-[2C =精准制] (2D)-3C- (3D)-3S- 2N 自然, 不迫叫 3D 红心牌组 3N 自然 3C 方块牌组 3H 黑桃牌组 4C 自然, 满贯邀请 3D 红心牌组 3S 问挡张, 4D 红心牌组 3H 黑桃加叫 (10+) 同意梅花 4H 邀请黑桃满贯, 3S 黑桃加叫 (7-9) 3N 要打 4S 束叫 3N 自然叫 4C 自然 4X 表示配合 4D 好牌配合 让我们举例说明好了,假设同伴对精准制的 2C 超叫 2S, 而你拿的是: S:x H:Qx D:AQJ9xx C:KQxx 你要如何处置? 3D 迫叫? 诚然不错, 这个叫品看来 无懈可击,但是同伴如果没有梅花挡张 -- 他很可能没有 -- 他将被迫做一个不 舒服的叫品。如果你打 Rubens Advances, 你就可以叫出 3C 表示方块,然後很 惬意的叫出 3N, 这表示方块牌组,梅花挡张,轻微的满贯试探 (否则你就不会 叫这麽麻烦了),有任何问题吗? 最後这个格外有用, 如果你不使用转换叫, 就无法叫迫叫的红心 (4H 应该是要打!) 了。而巧叫不清楚设定为同意王牌黑桃, 以後叫牌也有问题。 (2H)-3D-3H 黑桃牌组 这个绝对要注意, 转换叫在 3S 询问挡张 (同意方块) 3S 一定要停下来, 因为对 3N 自然叫 同伴低花的巧叫除同意王牌 4C 自然迫叫 外, 还得当为 3N 问挡张。 接下来是 1x-(X)。在很早以前, 再赌倍外的所有叫品都不迫叫。现在 呢? 叫牌理论家们以经发现了一些状况, 使得这种做法有点过时了 ... [A] 如果必须持一门未表示的长门牌组再赌倍, 如果被罚放 (有些对 手有这种设计, 特别是开叫低花时) 可能会是场大灾难。而如果 对方能够做抢先性的跳叫也很头痛。固然持长门牌组的弱牌需要 表示牌组, 但大家终於发现, 长门牌组的好牌更加需要!! [B] 自然的叫 1N 是不智的。在已知大概是不配合的情形下, 如果你 的大牌点数高於对方, 是放过了杀对手的机会。如果你点少, 这 是伸头请对方杀你。同理, 弱跳叫新花在赌倍已经暗示各门的力 量後也不是好方法。 [C] 如果再赌倍不保证适合处罚的牌, 同伴将不好合作性的参与追杀。 现代的流行叫牌是两线新花不迫叫, 一线新花迫叫, 三线弱跳叫。不少 人还用一个人为的叫品表示好的加叫两线 (为什麽? 因为大家都喜欢拿白皮三张 支持同伴高花就加叫阻塞, 没有人能用 0-10 的范围而道德的叫牌)。[这最早见 於 Kaplan-Sheinwold 使用 1M-(X)-1N 表示正常的 7-9 加叫!] 那麽, 假设 1NT 可以当作人为的叫品。根据我们上面已有的经验, 解 答就非常非常简单了。一线新花迫叫, 从 1NT 开始转换叫。如果你要的话, 可 以加上表示配合的跳叫 (Fit-Showing Jump)。使用转换叫给了我们一个很顺理 成章可以用为好加叫的叫品 (2x-1, 比加叫低一阶的叫品), 同时也使得表示各 种牌力的各式长门牌组变得容易, 庄位 (让强牌人首攻) 也有利。 1H-(X)- 1S 自然, 迫叫一圈 1D-(X)- 1HS 自然, 迫叫一圈 1N 转换梅花 1N 转换梅花







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