作者wanba (kcc)
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标题[心得] 迷你一无王
时间Fri Aug 12 00:55:38 2011
一无王开叫, 常见15-17点的强无王, 或12-14(13-15)的弱无王。
强无王常见於各种美国制度。弱无王则是精准及英国ACOL制的标准叫法
还有一种9-11点的迷你一无王,流行在北欧
这种叫法,有人起个诨名叫做Kamikaze 1NT(神风一无王),相当谐谑。但这
种叫法并不是那麽样的无厘头,是有其能成立的理由。
以发牌程式模拟的结果, 如果把符合强无王开叫的牌出现的比例当作1,
则弱无王出现的机率是2, 而迷你一无王出现的机率则是2又2/3 (2.68)
所以这种叫法大幅提高了开叫一无王的机会。叫了以後呢?同样使用发牌
程式来模拟, 假如一无王就是最後合约,在正常攻防之下, 强无王开叫平均
可得八磴,弱无王开叫平均可得七磴,而迷你一无王开叫略少於七磴。
也就是说,约在做成与倒一之间。会倒的为什麽要叫呢?因为若在身价有
利的情况之下,1NT倒一其实是个不坏的分数。若倒更多可能更好, 代表
敌方可能有局。
在敌我双方力量差不多的部份合约丛林战里,1NT是个先占先有利的天王山.
这是所有打过桥牌的人都有的经验.既然如此,何不就拿最常见的10点左右
的平均牌型, 开叫这个最重要的1NT合约呢?当然要这麽做,先得要确定
自己不会受伤。除了要熟练1NT开叫後的建设性叫法之外(转换叫可能不合适了
而Two Way Stayman比较适用於迷你一无王),遭到赌倍後怎麽脱身也很重要。
以下介绍一些常见的逃跑约定.设计的焦点是一门牌组或两门4-4如何
容纳进有限的叫牌空间.若是4333,可随机应变当作5张或4-4
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Touching escapes
1NT X
Pass=要求转换到再赌倍
再叫2C=>梅花带红心
再叫2D=>方块带黑桃
再赌倍=要求转换到2C
表示一门五张以上的牌组
2X=连续的两门4-4
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SWINE escapes
1NT X
Pass=要求转换到再赌倍
连续的两门4-4
再赌倍=要求转换到2C
表示一门五张以上的牌组
2C:梅花带红心
2D:方块带黑桃
2H:红心好牌组邀请成局
2S:黑桃好牌组邀请成局
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Modified Halmic escapes:
Pass=要求转换到再赌倍
要打1NT或不包括黑桃的4-4
再赌倍=要求转换到2C
有一门五张以上的牌组
2X=包括黑桃的4-4
2S:黑桃烂牌
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Halmic escapes:
Pass=要求转换到再赌倍
要打1NT或再叫2C表示4333
再赌倍=要求转换到2C
表示一门五张以上的牌组
2X=4-4较低的一门
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Brozel escapes
Pass=要求转换到再赌倍
要打1NT或一门五张以上的牌组
再赌倍:梅花方块 或梅花黑桃 或黑桃方块
开叫者能打梅花就叫2C 不能打梅花就叫2D
2C:梅花红心
2D:方块红心
2H:红心黑桃
2S:黑桃牌组
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Moscow escapes
Pass=要求转换到再赌倍
有一门五张以上的牌组
再赌倍:要打1NT
2C:梅花与较高的一门
2D:方块与较高的一门
2H:红心与黑桃
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Modified Brozel:
Pass=要求转换到再赌倍
要打1NT或黑桃梅花 或黑桃方块
再赌倍:一门五张以上的牌组
2C:梅花红心
2D:方块红心
2H:红心黑桃
2S:梅花方块
这是我比较喜欢的一种叫法。理由是如果responder Pass,
要不然有牌力要打一无王再赌倍,要不然有黑桃,这给赌倍者的同伴较大的压力。
另一个理由是持低花两门反而叫2S,逼敌方要叫高花请到三线,
符合迷你一无王打烂仗的初衷。
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◆ From: 175.180.245.189
1F:推 anthomylin:迷你无王的缺点不是没有...(1)己方只有5磴被杀300 08/12 14:53
2F:→ anthomylin:(2)己方只有2~3磴,敌方无满贯被杀800~1100 08/12 14:53
3F:推 jacky11420:要用的人主打实力要强.... 08/12 15:01
4F:推 afgn:缺点是开叫者打不到 1NT-X,不论什麽牌起码都要打到1NT-XX 08/12 16:39
5F:→ afgn:看谁心脏强或是主打好 ^_^ 08/12 16:40
6F:推 abacada:缺点还有叫不到良好配合点力边缘的game 08/12 20:37
7F:→ abacada:但好处是常常便宜地让对手的game出不来 08/12 20:37
8F:→ abacada:以及答叫者束叫点力范围大 让对手出声风险大很多 08/12 20:38