作者Severus (...)
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标题Re: 今天打的几副牌
时间Sat Oct 22 02:23:17 2005
战文停止 我们实际来检讨牌局吧 :)
※ 引述《dino2 (从此)》之铭言:
: 牌一:
: S J9x
: H JTxx
: D 53
: C xxx
: S xx S KQTxxx
: H Axxxx H
: D QJx D Kxx
: C QJx C Axxx
: S Ax
: H KQxx
: D ATxxx
: C Kx
: 喊牌过程: 1S(E)-X(S)-2H(W)-2S(E)-3D(S)-X(W)
叫牌过程这样写比较清楚 1S-(X)-2H; 2S-(3D)-X; AP
()里面表示敌方叫牌 ; 表示叫了一圈
这牌西家的牌很差,大牌点只有10,两门 QJx 不吉,最长的牌组上家很可能有四张,
不够直接叫 2H 表示邀请以上。建议 pass 或叫 1N (if 1N = 8-10)。
南家尽管有 16 HCP,在敌方已经表示邀请以上,可以假设敌方大牌点共有 23 以上,
这样就代表着同伴点力很少很少,自己的方块牌组不但不长也极不健康,不适合三线
拉出来。
西家不用车 3D,把南家的牌变成 Ax KQxx AKTxxx x,东家变成 KQTxxx - xx AKxxx,
首攻黑桃 3D X=。
西家没有四张不错的方块,点力也没多到有 game,应该 pass 给同伴抉择。
: 话说这是我们这桌打的最後一场牌,我坐西家,所以印象比较深刻......
: 首引S,东家黑桃十吃到,然後续引SQ,南家上手後打小红心,放掉後北家打HJ被东家
: Dx切,回打SK,然後就一路吃,东家切三张红心,我切两张黑桃,然後CA、HA、ST总共
: 吃了八蹬~___~
: 牌二:
牌张错乱,有人十五张牌,不讨论。
但有个重要的观念是:窜叫要一次叫足 (先这样学吧)
窜叫一次叫足 = 叫了之後不再叫
ex: 假设约定窜叫 2S 表示六张,就是真的刚好六张,不要拿七张叫 2S 再 3S。
也不要拿五张假叫。
接着,窜叫之後同伴可以大致上了解你的牌长怎样,他会做出他认为对两方最好的决定,
他选择防 4S 就防 4S,他觉得该牺牲他会牺牲。所以如果再出来叫牌,就是不尊重同伴。
窜叫者的同伴也同样要一次叫足,不是有没有尊重同伴的问题,而是战术。
牺牲要趁早叫,让敌方难以抉择。等敌方叫到了 4S 再回来叫 5D,敌方已经沟通过了,
所以对要不要车你的 5D 或自己出来叫都比较有概念。
[这个之前教方块家也是一讲再讲,才发现这个观念其实对新生没有很容易理解与遵守]
: 牌三:
: S K
: H Qxx
: D xx
: C Qxxx
: S Qxxx S Jxxxx
: H AJx H 98x
: D KQJxx D Axx
: C J C Ax
: S ATx
: H Kxxx
: D xxx
: C Kxxxx
: 喊牌过程:1D(W)-1S(E)-4C(W)-4D(E)-4H(W)-4NT(E)-5D(W)-6S(E)
西家这牌是有单张和四张黑桃没有错,但是牌力不够成局,最多就是叫 3S 邀请,
这样东家就只会叫 4S 受邀。
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◆ From: 210.85.13.8
※ 编辑: Severus 来自: 210.85.13.8 (10/22 02:24)
※ 编辑: Severus 来自: 210.85.13.8 (10/22 02:29)
1F:推 lorderic:推这篇, 详细的检讨 :) 10/22 18:26