作者Andre (nomo)
看板Braves
标题Re: Tim McCarver: On the Mound - Pitches(2)
时间Sat Jan 31 17:22:29 2004
※ 引述《cdcase (No. 0)》之铭言:
: ※ 引述《Andre (nomo)》之铭言:
: : 基本上,McCarver这种像实况野球一样的将球路细分对我来说是non-sense的。什麽
: : runner,tailer,sailer,biter,rider...well,谁分得出来??里面只有rider是比较有
: : 意义的,的确有其作用。至於其他的,我想是看看就好。
: 我比较不懂的是关於curve的描述
: 照他的说法curve的movement变化应该比knuckleball还要多(25 vs 15)
: 对於打者来说相差6-8 mph的curve究竟有什麽用
: 慢还要更慢期待打者心浮气躁?
第一点牵涉到curve和knuckleball在根本上的不同,Knuckleball的威力来自於其
不可预知性,这一点就真的跟打实况野球有点类似,因为打者无法判断出蝴蝶球
进垒时的变化方向,所以没办法很准确地掌握到击球的位置,只能尽量想办法去
掌握,但curve却不是,curveball进垒时打者是可以根据在前半段球的行进轨迹
去判断出击球的位置的,所以去改变自己的curve的movement就像是去改变球速去
多差几mph或少差几mph一样,用处并不大,只有在一些特定的时刻有其作用(需要
举例说明吗?)。但在整体的效果上来说也跟球速差多或少几mph一样,其重要性
相较於其他因素来说是不在同一个level上的,因为这是打者是可以去做adjustment
的,但knuckleball打者想要adjust也无从做起。
: 投手当然可以在出手的时候利用缝线和握法改变curve的轨迹
: 我的问题是现实生活中特意投两种以上curve的有谁?
其实我想很多人都可以,但是第一、我上面说过其实用处并不大,还不如好好地把
自己原本的curve投到得心应手,而且本来每一次投出的球其变化就不会完全是一模
一样的。第二、想要投出不同的movement,可能会导致手感的混乱,反而失去了控
制的能力,变成贪多嚼不烂。利害权衡之下,除非天生就是很自然地可以投出不同
movement的curve而且已经练得都可以控制得很好,否则特意去丢还有可能反而会得
不偿失,大联盟球场上是没有什麽空间可以给你练球的。
: 我唯一想到的是slurve...用垂直位移去换水平位移和速度
: 但是这种球出手时手掌方向对我来说已经不能分类成curve的一种了
: 个人观点 我觉得slurve是拿速度换取旋转的一种slider罢了
: 也就是说 Prior要把slurve投的跟Smoltz一样快我相信可以
: 只是你看到的是breaking比较小的slider而已
其实这都要看人,有的人就是curve一丢就很犀利,要他丢slider却怎麽丢都很烂,
有的人slider丢得吓吓叫,一丢curve就乱飞,重要得是丢得好而不是多,否则就
算你会十种球路球速差特大,球速不够球的品质不够好一样是被尻到烂的份,因为
那都是次要的东西。
Prior他的确是有在变化他的slurve大小的,可以用movement换球速丢出SLurve或
用球速换movement的slURVE.所以实际上来说他等於有两种球路,但是当他投得好
时靠配球就可以让打者抓不到timing,有几种变化球已经不怎麽重要了。
: 不管再怎麽样变curve就是curve
: 如果投不同的curve是优点那我们这种街头巷尾队的投手不都强到爆
: 投100个curve有一百种速度和movement的变化都不稀奇 :P
这就是我上面说的,不同movement的curve产生出来的效果是很有限的,没多少实际
功用,curve的威力首要决定於sharpness,其次是轨迹幅度,每次丢出来movement
跟球速不同又如何?打者是看到什麽打什麽不是像实况野球一样靠猜的先把框框移
过去才打得到的。
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