作者s9011626 (业风 翼)
看板BraveSaga
标题[心得] ガ王 - 竜系列机体的长男…
时间Mon Aug 30 14:18:01 2010
BLOG图文版:
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=s9011626&sn=12975
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众所皆知的,在勇者王的机体当中。
有一系列的「竜」系机体,虽然机体功能各有不同。
但实际上造型、变形机构等等,却是大同小异。
虽然剧中的说明是技术能力上的流用,由各国各自发展机体。
日本制的冰竜、炎竜;中国制的风龙、雷龙;法国制的光竜、闇竜。
(只有中国制的是用「龙」字,而非「竜」字。虽然不是重点,却相当玩味~XD)
也由於冰、炎、风、雷四机几乎是完整流用,连合体机制也几乎完全相同。
所以透过the Power的加持,便能交互组合成「幻竜神」、「强龙神」。
(不过技术流用这点,在下个人的观点倒是认为因此失去了以往系列作的机体多样性……
挺可惜的)
虽然「竜」系列都是采对称合体机制(Symmetrical Docking)。
除了TV後期的冰、炎、风、雷的交互对称组合之外,没什麽特别的强化方式……
但是在设定初期,则有另外设定出当初「竜」系列机体的先行制作机。
由於搭载的是兄贵格的超AI系统又是先行试作机,所以昵称「长男」。
不过,比较不同的是,「长男」并不是变型成未来「竜」系列完成稿的车子型态。
而是设定成能变形成YF-23战斗机的型态。
http://ppt.cc/rSbs
但是由头部、脚部等部份部位,还是可以看出「竜」系一贯的造型影子在。
(就如图片所说:按照惯例,正式名字应该就叫「飞竜」吧?)
原预想在故事中段登场,作为超竜神的强化用合体装备。
让超竜神拥有飞行的能力……
http://ppt.cc/se-g
这麽一来就能脱离两体对称组合的模式了……XD
但也无法与击龙神的风龙、雷龙交互组合。
果然能卖玩具才是重点。XD
牺牲掉「飞竜」,改推出同样两体对称组合的风龙、雷龙。
在剧中实现交互对称合体的想法。
以二换一的方式,让玩具能推出更多玩法比较划算……XDDD
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2F:→ s9011626:系统留用是无所谓,不过还是想看多样的合体结构 XDD 08/30 20:12
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