作者wingggg (卡林)
看板BraveSaga
标题Re: [心得] Great Baan Gaan
时间Fri Sep 8 22:26:37 2006
※ 引述《SKnight (剩下的用勇气补足)》之铭言:
: ※ 引述《wingggg (卡林)》之铭言:
: : 其实之前yujin有个Master Action DX系列有要出Baan
: : 可是之後完全没有消息
: : 整个系列就停在GFG那.........
: GFG是? @@
: 这种事好像很容易不了了之 -.-"
: 也许是开发到一半发现遇到瓶颈 囧
应该不是
当初原形都已经放出来了
yujin的MA当初也有要出雷神王和勇者指令的大合体
同样原形都已经出来了
不过全部断头
: : 这只要做成玩具有多问题要解决...........
: : 首先是变形
: : BAAN的设定上是可以变龙 然後又可变形为卡车
: : 他的合体也是藉由卡车的变形而成的
: : 基本那个卡车要有三段变形了XD
: : 这方面不知道现在的技术做不做得到
: : 以目前CM's公开的图片来说似乎是无法变成龙
: : 相对来说史贝利昂(凤凰)是比较简单一点
: : 问题在於合体的一些比例
: : 像是胸前的装饰和翼的大小
: : 要做得帅气其实满难的.........
: : 大河老师知道不做玩具根本爆走.......
: : 这只要做成帅气的合体玩具还真有点难度.........
: 大河原邦男吗 他有爆走喔? @@
: 真希望他的爆走可以促成玩具的诞生 XD
不
我所谓爆走是说他因为知道不会开发成玩具
所以设计上就非常天马行空
baan可以变成龙 卡车 机人等
又是合体又是外挂武装的
其实要是做成玩具的话要顾虑的地方非常多
不过因为不用做
自然的大河就设计出很多好玩的变形
BS2的主角机更是一个典范
三台机械合体却可以变成三种不同的模样
根本是个盖特XD
同样也是顾虑到不会做玩具的关系
要是做成玩具想必非常考验玩具厂商的技术
: 其实我自己会有种感觉
: 因为是游戏的角色
: 而且除了合体动画以外
: 其实Baan Gaan并没有太多等比例的场面
: 因为游戏本身就是用Q版的
: 所以关於勇者圣战的原创角色
: 感觉上有很多灰色地带可以发挥吧
: 讲白点就是设定可以更天马行空点没关系!? ^^"
: Baan Gaan的三段变形设定其实是满有挑战性的
: 也许当初设计还是要考虑一下实际面比较好 ^^"
就是因为不必做玩具才会搞这麽多变形的.....
: 不过七合变体魔王都可以七段变形了......
: (但这也是为何他的玩具很难帅起来的原因 XD)
七变人的变形其实还好.....
不过要做得帅气的确很难
: 说到Mach Superion 他有第三段变形吗
: 如果有的话 大概也只有飞机比较合理吧
: 但我记得好像没有 他是不是只能变凤凰!?
飞机 凤凰 也是很麻烦的
不过相对於baan算是颇简单......
: 如果只能变凤凰 比起Baan Gaan是逊色了点
: 但回到实际面来说 如果砍掉一段变形
: 能让角色变得更容易设定 那我宁愿少一种 ^^"
: 不过巴恩有三段变形 可以说木已成舟
: 所以考验厂商的功力好了 只能期待罗 <囧"
CM's嘛..............
还是期待本家Takara好了....
可是应该会等非常久........
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