作者nhltc1975 (他化自在天)
看板BoardGame
标题[闲聊] 路易斯与克拉克VS乔斯达与齐贝林
时间Thu Oct 8 12:03:25 2026
大家好~我是桌游自在天
好久没在板上发文了,今天再来分享自己无聊的心得想法,感谢收看。
https://nhltc1975.blogspot.com/2026/10/lewis-clark-expedition.html
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本次要介绍的桌游,故事背景设定在 1890 年的美国,讲述一场横跨北美大陆、
全程长达 6000 公里的超长程赛马大赛「SBR」。由主人公「乔斯达与齐贝林」与向导
露西·史提尔的冒险故事~大误!
其实是克拉克与路易斯的桌游啦!好吧!两者都是横跨北美大陆的故事,一则是真的
历史故事,一则是日本知名漫画JOJO系列的故事,两则故事背景条件很像,或许桌游设
计师可以考虑与漫画联名合作,出一款游戏机制雷同,但主角、人物换成飙马野郎的
角色的新桌游,应该可以大卖。
一、关於游戏机制的改编:
游戏胜利条件有两个:第一个,最先抵达纽约的玩家获胜。第二个,在游戏过程中,
先收集到七个圣人遗体的玩家获胜。
二、关於游戏角色能力设定:
我先来设定一个角色的能力
「波克洛克」:花费二点精神力,让你的队伍超前一位玩家的位置。
「法尼·瓦伦泰」:花费四金,搜寻牌库,拿取一名角色加入队伍。或是花费三点精神力
,从自己的弃牌区拿取一名角色加入队伍。或该角色在游戏过程中出局,可以立即花费五
点精神力将自己从弃牌区返回手上。(拥有该角色的玩家,胜利目标只限定收齐七个圣人
遗体)
三、圣人遗体规则:
1.圣人遗体一开始设置,随机散步地图各处。
2.圣人遗体入手方式,到达地点的玩家,需要付出足够的精神力,才能获得。玩家可选择
不获得。
3.圣人遗体抢夺方式,没有遗体的玩家是无法透过抢夺方式,夺得他人拥有的圣人遗体。
但圣人遗体可透过玩家交易取得,但玩家间要待在相邻的地点。
4.圣人遗体能力:七个圣人遗体能力各不相同,能力可以叠加使用。
要改编这款游戏,加入JOJO替身的要素,那麽多一些战斗要素的替身对决,也不可免了。
因此回合行动选项会多出一个选项「战斗」
四、行动:战斗(fighting):
当玩家想越过前一位玩家位置时,或当玩家选择札营後,若前後相邻地点有其他玩家的队
伍,双方可根据自己的意愿,派出角色进行战斗,玩家不得拒绝挑战。
其他的规则,大概需要好好地看看荒木老师授权後,才能好好规划设计了~
以下欢迎版友补充~
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