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在密集两个月内将这款神game从主游戏地图到最新与繁中可能绝缘的直布罗陀地图 都至少体验过一次,而且藉着几场游戏让全部14个实验都轮番上阵(3场4人局 1场3人局) 在经过与GPT 以及 Gemini的研讨会过後 得到的结论其实满一致的,地图难易度从简单到困难的排名如下: 澳大利亚-->主地图(萨克森)-->直布罗陀 其中澳大利亚与主地图的难易度差异很微小 各有简单与困难的拉锯,然而直布罗陀的难度提升的不只是一个档次 根本跨维度的提升难度 与GPT的研讨会,必续透过持续给他资讯他才能够进行严谨的资讯整合 然而Gemini在背後强大google搜寻引擎支撑下,给出一点资讯他就能回覆相当庞大的结论 唯独Gemini有时候内容会突然暴走喷到完全是他自由想像的脑补内容 不过这都不是重点,在提到直布罗陀这张地图为什麽难度提升不只一个档次的原因前 先了解主游戏地图与澳大利亚地图的难易点在哪里 主地图:没有海运,地图宽大,铁路节数多,地图资源回馈少     4座核引擎电厂+1座纯燃煤电厂 这正是主地图难度会高於澳大利亚的原因 不过主地图有个优势是,规则单纯,澳大利亚需要吸收的规则会更多 而铁路节数多在多人局反而有个好处:玩家能共享的网路就多 还有个特色,主地图的铁路比起另外两张几乎没有太多需要绕来绕去的困扰 这方面很直觉,澳大利亚在绕铁路就比较恼人 因此在扩张网路这个点,主地图可以说是难度较低 只不过这张地图在做任何行动就会比较卡 而通电在主地图比起澳大利亚地图辛苦很多 澳大利亚:新增海运,地图城市、铁路密集节数适中,地图资源大量回馈      拥有最多5个核引擎发电厂 虽然多了煤矿山、海运的相关规则要吸收 不过整体难度因为地图资源回馈丰富而让这张地图变得容错率最高 而且玩家在扩张网路这点受惠於海运,比起主地图快非常多 海运这个机制,明确告知玩家只能运矿不能运电 然而整张地图通电难度还是相当亲民,而且还比主地图多一个核引擎电厂 地图中五个海运点都直接连接两个城市,这又让网路扩张显得轻松 所以整张地图在游玩上真的是最轻松的一张 直布罗陀:海运被nerf,地图拆分上下半部,上半部极度密集,地图资源回馈相对少      铁路高度密集且涵盖大量单节铁路      全地图只有3座核引擎电厂,地图下半部1座纯燃煤电厂      以及新增特殊建筑、军事合约科技等新概念 为了进行三张地图的比较,我进行了铁路段数与节数的计算统计 (仅统计3-4人面)      3节铁路 2节铁路 单节铁路 主地图:  4段   11段   11段 澳大利亚  1段   10段   17段 直布罗陀  0段    8段   24段 这个资讯直接明白告诉玩家,这个地图网路的共享性极低 这个资讯我还得先提示GPT他才能给出结论,然而Gemini就直接给我这个结论了 而且直布罗陀地图有一种合约是指定城市的网路连结 如果两座城市之间有铁路被其他玩家卡,那这张合约整场游戏直接被卡死无解 这在另外两张地图是没有这个情况的 其次,地图中间的直布罗陀城市是军事城市,几乎所有军事合约都跟这个城市息息相关 玩家势必要连结直布罗陀网路才能解军事合约,解军事合约可以获得军事科技 而三级军事科技非常强大,额外给玩家终局计分,然而玩家必须额外支付2枚铀矿 成本相当高昂 同时建设铁路的时候,直布罗陀被视为无色城市 意思是与直布罗陀相连的板块半边直接废掉 这张地图设计非常恶意,地图拆上下半部,下半部有四个帝国城市 若在这四个帝国城市进行通电,每一栋建筑终局计分额外+4分 然而设计师又很恶意不在下半部地图设置核引擎电厂 这导致若要通电下半部城市建筑难度相当高 还有其他恶意设计 核引擎电厂都在上半部,然而铀矿井的城市中两个还设置在最南边 下半部地图不给核发电 所以如果玩家铀矿井盖在最南边就还要大老远将铀块运到上半部 最後是特殊建筑,这个模组可以选择是否套用在另两张地图 然而直布罗陀地图有大量建筑格强迫玩家只能盖特殊建筑 通电奖励通常非常强大,不过造价高昂 如果玩家是玩实验I、J、L这种奇形种建筑的很有可能被影响 尤其J,我就是在这张地狱难度地图体验地狱难度的J 规则书讲明,对J而言,特殊建筑并不是中立建筑 所以难度已经很高的J在这张地图难度又再翻倍 基本上可以理解,狗吠放弃继续代理的原因了 一来这款游戏本就不好卖,二来直布罗陀难度可能又更劝退玩家 大概是这样,之後有机会杂谈14个实验科技 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.142.192.194 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BoardGame/M.1790400240.A.D01.html
1F:推 f16leon: 澳洲地图+一堆实验室就够耐玩跟大盒了09/26 17:56
2F:→ f16leon: 最近玩都是澳洲+新实验室,政权扩都没加了09/26 17:57
3F:推 ghostfire: 推分享 09/27 16:29
4F:推 leafgg: 政权扩有点格格不入 跟主题也不搭 09/28 03:44
5F:推 gameow1124: 政权扩好玩吗 09/30 15:13
政权扩多了一个一绘图板让玩家执行议会行动 可以让行动回馈比较强,等於加了这个扩充行动会变弹性很多 然而有跟本体机制有一点点不搭的感觉 ※ 编辑: changeagle (57.140.96.55 台湾), 10/07/2026 11:14:14







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