作者letitbee (勒依必)
看板BoardGame
标题Re: [问题] 现在适合入坑诡镇奇谈LCG吗
时间Thu Sep 17 17:11:04 2026
※ 引述《to405011 (巽)》之铭言:
: 标题: [问题] 现在适合入坑诡镇奇谈LCG吗
: 时间: Tue Jul 21 15:44:43 2026
:
: 最近在找适合两人玩的合作游戏,看到了之前就有兴趣的诡镇奇谈
: 但是查了一下好像刚好现在是系列重启的时间点,怕说如果买了新版核心,会不会等很久
: 都等不到新剧本可以玩,旧版感觉现在又不太好买,卡在不知道该买新版还是旧版好?新
: 版核心能和旧版剧本相容吗?
https://www.gokids.com.tw/Blog/370
2.0终於要出新的中文扩充AHC107了,不知道AHC101~106会不会顺便补中文
我因为这篇文买了AHC100(2.0核心),一玩下去无法自拔,相见恨晚!
大约一个月从核心附的三关→一循→二循→现在玩到三循第五关,
还买了独立剧本时运与愚行(还没玩)
在FB社团好像有看到新的调查员扩(AHC101~105)在10~11月会出中文
现在入坑应该没问题。
再来稍微分享一到三循剧本的个人心得,
难度三循>>>>>>二循>=一循,有趣度三循>=二循>>>>>>一循,
一循毕竟是最早出的,大部分还是就围绕在拿线索跟打怪,
二三循都有多出有趣的机制,还有前关种下的因更会影响後续关卡的内容
三循最难是有很多遭遇牌不检定,直接承受,还有一开始没带对补给很多方面很亏
然後这游戏单人也可以玩,单人双手甚至三手四手也很有趣,
我前面跟老婆玩,後来因为我太想一直开老婆不想一直玩,现在三循自己玩单人三手,
可以打造心中的小队,各司其职或是各显神通,组牌怎麽组,拿到经验要怎麽升,
有RPG决定角色起始能力、升级配点、组成冒险小队的职业的感觉,千变万化。
: 推 m5575: 新版核心和旧版剧本官方有出模组转换表,基本回去玩旧版没 07/23 00:18
: → m5575: 问题,不过当然体验还是有些差异 07/23 00:18
: → m5575: https://i.imgur.com/U5dIPYl.jpeg 07/23 00:27
这网站作者有建议旧循环在2.0遭遇组要怎麽替换会比官方建议好,
我是玩了二循某关觉得很怪才找到这网站,
後来实际用了觉得替换效果比官方还好,可以参考
https://derbk.com/ancientevils/2026/04/
结论:任何时候入坑应该都还OK,要玩旧循环也行,
不太会因为遭遇牌不是旧核心体验差太大
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BoardGame/M.1789636271.A.463.html
1F:推 PatlaborGao2: 不要抱着什麽都要欧印的心态 那随时都适合加入 09/17 17:58