作者duck60145 (毛)
看板BoardGame
标题[心得] Take time(掌握时刻) 桌游规则与心得
时间Sun Apr 12 17:50:32 2026
巴哈图文版:
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6318236
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『沟通在行动前结束,默契在沈默中考验』,私心分数:8分
这是款颜值很高的桌游。
无论是白日牌或黑夜牌的背後,都有很精致的烫金图案。
Take time (掌握时刻),是一款二到四人的合作游戏。
规则相当简单,只要看的懂1~12的数字,以及会做简单的加法运算就已经能玩。
其余的战术、默契、以及那些只能意会无法言传的『解题』快乐,都可以在游
玩过程中体会。
游玩规则:
1.将白色的1~12牌与黑色的1~12牌混洗,发给每人指定的张数
(2人6张*、3人4张、4人3张)
2.所有人在拿牌观看之前,一起确认目前的关卡(这个游戏有四十关,每关一个圆盘)
要求,并讨论等等的出牌策略。
如上图每一关的圆盘上都有六个角,以及一根指针指向某个方位,在等一下讨论结束
後,大家必须轮流出牌(可以自由决定是谁要第一个出)放置於六个角其中一个角上
,一直到所有人都出完为止(如果有两张以上的牌放在一个角上,无视颜色相加在一
起就是那个角的数字),并遵守以下规定:
(1)从指针的顺时针方向的第一个角的数字必须是最小的,顺时针一路大於或等於前
一个数字,也就是说指针逆时针那边的角的数字是最大的
(2)每个角至少要有一张牌
(3)此关卡特殊规则:每个角的数字大小不限、第一个角只能放一张白色的牌、
第六个角只能放刚好三张牌
3.大家可以拿起牌来看,并开始顺时针『沈默』出牌,不能讨论牌的内容,但可以
按照人数,大家共用可以『开着牌出』的机会(2人2张、3人3张、4人4张,轮到自
己时把牌直接打开出就可以,可以1人开1张出、也可以1人开4张出,可以弹性运用
),直到大家都把牌出到圆盘上,就进入结算环节。
4.把盖着的牌全部打开,检查是否符合规定,符合则过关。没过关可以重玩或者跳关。
文字叙述看似很多,实际上边讲边操作很好理解,大概五分钟内就可以说的相当清楚。
游戏心得:
这是一场很有趣的合作游戏。
在不知道自己手牌数字是多少的状况下,大家要先讨论等等可能会出现的状况、
或者用怎样的策略会比较有机会过关。
当开始出牌时,大家虽然都保持沈默,当下的气氛却给人一种『每个动作都蕴含着
千言万语』的体验。
(尤其有时候出牌的时候,看到夥伴那种『你怎麽没照约好的做!?』的错愕眼神
实在很有趣),明明很沈默、却很吵闹。
在大家边笑边皱眉着出完牌後,把所有盖着的牌翻开对答案时
时常会有那种差一点就过关,或者是差一点点就失败了的状况
就算失败了也没关系,这游戏每次重玩时,都允许玩家可以再多开一张牌、给更多
资讯以降低难度。
当所有玩家发现自己漂亮的压线过关时,那种混杂着侥幸以及心有灵犀的喜悦,会
让人印象深刻的记得这款游戏。
结语:
这是一款有着简单规则,却有相当多可玩性与变化的桌游。
玩起来不太挑人,精美的美术设计又加了不少分,让整套桌游看起来多了点神圣感
开头仅有基础规则,随着关卡推进,玩家循序渐进的接触各种变化,这种由浅入深
的学习曲线,也是我很喜欢的游戏设计逻辑。
无论联谊、好友聚会、教学现场都很适合拿出来玩个几关的好桌游:)
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9F:→ duck60145: 关可以玩,应该还算划算:) 而且全破还有额外关卡 04/24 01:01