作者x3571 (Rin Uton)
看板BoardGame
标题Re: [心得] 狗头人桌游设计-桌游究竟属於谁
时间Fri Sep 19 18:12:32 2025
你的这些问题其实在电玩圈已经有定论:游戏机制不属於智财,所以只有商标和美术属於
版权方,因此玩法设计本身并没有作者。
是因为桌游产业的团队需求人数,比电玩圈小很多,甚至在电玩圈视为特例的个人出版,
在桌游圈视为常态,也因此会引入类似文艺创作的作者概念,才会有“撰写规则='创作规
则”的误导。
但桌游规则本质和电玩代码是一样的概念,程式设计师敲再多代码,最终功能也不会是设
计师的智财权。
只有结合完整分工後,组成可独立识别的系统(商标)时才会被视为独立版权。
因此桌游如同电玩等文化内容产物,只有最终产品才会归特定作者的,概念、灵感、创意
不属於作者的版权(只有+人格权)。
那麽讨论美术换皮或机制挪用都没有意义,因为不同环节各有不同的创作者,每个作者/
分工只能对自身负责的范围伸张。
哪怕是独立型作者,只要使用过先人的启发或现成方法,那出於“毒苹果”,作品也不会
是他自身独有。
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1F:推 tuboshu: 抱歉我标题那个桌游属於谁是书中标题,意思是桌游内容属 09/20 13:29
2F:推 tuboshu: 於谁应该不是实际版权。 09/20 13:29
3F:推 tuboshu: 不过感谢你的说明,介绍很详细,很棒 09/20 13:29