作者tonytonyjan (南洋大兜虫)
看板BoardGame
标题Re: [闲聊] 怎样推广桌游
时间Thu Jul 3 00:52:04 2025
先交代一些情境:
小弟目前有主持三团固定团
重策团三年(重测游戏为主)
公司桌游社四年(派对游戏为主)
社区桌游社三年(家庭游戏为主)
虽然这里多的是比我资深的大学长,但还是分享一些个人浅见。
以我见到的状况,首先最容易招募的对象绝对是小孩,尤其在国小和国中充满好奇心的阶段
,最容易入坑。
你可能觉得和小朋友玩不有趣,但其实
不能小看四五年级的理解力,我在社区有开过柯尔特快车、瀑布淘金客、骆驼大赛、拉密、
花砖物语、璀璨宝石等。他们为了玩更多游戏,很愿意不断学习。目前是我社区桌游社主力
。
高中生则是最难招揽的,他们的兴趣只有一个:就是打球,认真不骗,真的是每天打球。毕
竟正直人生体力的巅峰期,我可以理解,所以我也不太会主动去招揽他们,命中率低。
而大学生几乎跟国小国中一样跟容易招揽,具体原因我不清楚,但我猜是人生到了某个阶段
,开启发现娱乐不是只有打球,且在出社会赚钱以前,桌游真的是相当便宜的娱乐(电玩也
是)。目前我公司桌游社的主力几乎都是大学的实习生,可以玩像是七大奇蹟、森生不息的
中策游戏。
至於出社会後的成年人则是最难招募的,通常在这个人生阶段早就找到自己的兴趣了,而桌
游又非常小众。我通常不会主动邀请他们入团,效率差,反而真正有兴趣的人会主动来找我
,不用费心寻找。
我秉持的策略是:养玩家
先从机率高的国小、国中、大学招揽,定期开团激起兴趣,从求轻策玩到重测,期间不断过
滤、筛选,最後剩下来的就都是优质玩家了。
我的重测团有部分也是这样养起来,最近新加入重测团的一位玩家也是一路跟着我从牛头王
之类的短游戏,玩到上周末第一次开镰刀战争,心中真的充满欣慰与感动。
以上,供参考。
※ 引述《IronYI1015 (小萝卜盗泥)》之铭言
: 呼~
: 虽然我们有固定团
: 但说真的觉得还是像要来点新血
: 刚好想到同事的小孩
: 目前高一
: 想说问看看要不要来打桌游
: 结果得到问题是懒
: 推坑失败
: 大家都是怎样推坑朋友或这样拉新血进来呢
: 不然说真的一堆桌游摆在那边虽然看得很开心
: 但总觉得不去玩总是很可惜
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1F:推 MeiHS: 恭喜,下周就可以开帝国曙光惹(0) 07/03 01:14
2F:推 wonderpea: 有一个问题是上班族不太容易接触到这些学生:( 07/03 01:50
3F:推 Greatsea: 强大的经验谈,推 07/03 03:49
4F:推 deadstar: 你讲的我非常认同! 07/03 08:32
5F:推 steven404: 我觉得30-40的年龄层最难。这个年龄层很多都有幼儿在 07/03 08:34
6F:→ steven404: 照顾,很难空出时间打桌游QQ 07/03 08:34
7F:推 Tiyara: 推,亲戚小孩现在中班也很爱玩简单的桌游 07/03 08:45
8F:推 cnoscnos: 推经验 07/03 13:16
9F:推 gavinlin06: 老实说我没办法跟那种玩半天还搞不清楚状况的人玩 07/03 13:24
10F:推 jimy00ex: 真的 研究所的时候一直玩桌游 07/03 13:52
11F:推 graylove0611: 推 07/04 07:41
12F:推 qscNERO: 有趣 07/04 16:40
13F:推 ShadowKou: 朝圣 07/09 10:17
14F:推 viagra2000: 我的团从10~60岁,都有人 07/10 01:29
15F:推 IronYI1015: 感谢回文 ,幸好最近有新增两个团友超优秀的 07/14 11:50