作者JBCH (JBCH)
看板BoardGame
标题[问题] Churchill邱吉尔一些问题
时间Mon Mar 31 23:09:22 2025
最近在研究邱吉尔,发现规则好复杂
而且网路上的教学资源不是很多,规则书有些地方又写得不是很清楚
想询问一些问题
1. 看Youtube上的桌游实况
每一回合都针对战线推进的位置以及政治倾向、秘密网路计算分数
但在看规则的时候,上面写游戏结束(十场後)才进行计分
想询问在每回合会计分的项目有哪些?
2. 获得针对性进攻议题,选择在指定的战线时
所有换回来的支援是否都放在该战线最後一格大框框中?
3. 德军、日军如果因条件放置在指定的位置,该战线已有支援,是否直接等比例移除?
相反地,如果该战线获得支援时,该位置已经有德军、日军,是否直接等比例移除?
4. 原子弹骰4-6就可以往前,格子又只有四格
是否代表最快四个回合美国就可以走到三位一体?
5. 承上,假设美国走到三位一体,是否代表原子弹的议题未来基本上不需使用?
6. 获得战区领导的目的是否纯粹是增加进攻支援?
7. 战线推进的规则我看得懂,但突破的规则有点疑问
中文翻译的规则书写:
「如果一个战线的修正强度为10或以上,和战线推进掷骰修正为10或以上,战线推2格」
意思是我只要战线修正的强度减掉骰子的数字是10或以上,就可以推进2格吗?
8. 进攻支援跟海军有什麽差异?
问题有点多,谢谢回覆的大大~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.225.38.9 (台湾)
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1F:推 remprogress: 曾经有人带玩过 好游戏 帮高调 04/01 21:08
那大大有办法回覆上面的问题吗?拜托了~
※ 编辑: JBCH (36.229.2.158 台湾), 04/01/2025 21:28:30