作者Greatsea (小左)
看板BoardGame
标题Re: [心得] 魔戒中洲对决-快速初战
时间Sun Oct 13 23:41:46 2024
自己的文章自己回,初战两场对打短心得
朋友小练不断强冲魔戒路线陪我做测试
https://i.imgur.com/VuCvRzR.jpeg
资源还是硬道理
七大对决太久没玩,都忘了有资源的才是老大,不论是钱还是基本资源
在对手强冲魔戒的情况下,因为路线明显,通常都能断个两张,冲到终点前失败
绿色种族能力
看来是这个版本的核心,能力凑起来很强,所以要尽可能延缓或是阻止对手拿取,并拿到
手上。
以前的七大对决,科技大概冲个再一回合或是法律第七类型,但这个版本有很多差异做co
mbo,甚至3选1配合场面做挑选。
✓✓✓哈比人藏起来的第七种族巨鹰、哈比人的冲魔戒随意空降部队(原来哈比人根本空
军,)
✓✓✓精灵的三个都太好用了,抢。黄卡拿钱再一回合、红卡想打那就打那、每回合一个
任意资源。
>>每一个早期拿到都能压制对手,有精灵选精灵。
✓✓✓第三章的巫师树人就更是威猛:
树人的再一回合、杀兵抢钱移动3选3、打爆城堡。
✓✓✓巫师的进两格魔戒、放两个任意兵、弃牌选一,每一个都是可能结束的条件。
>>>巫师很适合最後赌结束。
https://i.imgur.com/wxiVRNE.jpeg
区域控制&地标
✓✓✓因为红牌都是2选1打,不一定开到想要的。能够任意空降或是突然的移动占领,就
变成突破缺口时使用。
✓✓✓城堡的领地占领还好,主要还是看地标能力能否带来资源的效应。
✓✓✓像洛汗3只兵就很适合突然移动占领。魔多的地标抽弃牌推可以选设置多的三张,
就是强。灰港湾能直抽种族能力,前期发这个不错。孤山是五块钱朴实无华,抢完刚好再
抢下一张。
魔戒轨
共实测冲刺两次,容易被断。
路上有些小奖励,所以冲刺到会有点点补尝。
但真的感觉难冲,要配合黄卡可以进一格魔戒或是黄卡再一回合这种,再拿下魔戒地标,
极大化魔戒推进
基本资源
每个资源都有一个就安心了,毕竟没有资源买卡,就必须买更多的黄卡拿钱
当资源多的时候,後面才好选择卡牌
还没研究资源的厉害关系.....不确定是否有什麽资源绑定的问题
第一场种族获胜
第二场七区制霸
>>不过,比较像是冲魔戒轨测试,我的资源太过充裕....
以上粗浅的看法,还待深入研究~
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BoardGame/M.1728834108.A.647.html
※ 编辑: Greatsea (112.78.78.145 台湾), 10/13/2024 23:58:10
1F:推 s0908744: 中洲公园对决10/14 16:59
2F:推 ppumpkin: 觉得跟七大对决相比如何呢10/14 23:35
简单对比:
七大奇蹟对决着重在轮抽奇蹟跟资源控管压制对手,最後比分数。
魔戒对决,变成区域控制,抢夺种族能力与地标能力,用不同能力迫使对手选牌的压力,
最後比占领的数量。
两者的核心都是选牌给予对手压力,奇蹟轮抽,魔戒改为过程互抢的地标,买下地标的节
奏感,像是攻城掠地
喜欢步步为营精算就原版
喜欢版图变化突袭式抢夺就选魔戒,喜欢魔戒的就还是要选魔戒XD
※ 编辑: Greatsea (112.78.78.145 台湾), 10/15/2024 00:02:24
3F:推 js2004nt: 推!这款一定收的 突袭抢夺互动性更高 10/15 03:12