作者bombomtom (棒棒糖)
看板BoardGame
标题[心得] 辉煌的罗伦佐-个评3.8/5星
时间Wed Sep 4 11:56:44 2024
游戏介绍:
罗伦佐在国外其实是个达文西、米开朗基罗齐名的人物
游戏里我们扮演这些伟人
在开拓领地/招揽门客/兴建设施/精准投资/虔诚信仰 4+1个方向作选择
(前4个都是开发行动)
为了让自己成为当代最有影响力的人
游戏中我们必须决定自己的领袖
从 生产/收获 到 议会/市场 再到 高塔开发 (上面4个行动)
在扩展势力和牵制对手做抉择
最後登上权力之巅 成为辉煌的OOO
心得:
上周末四个萌新在一个老手的带领下开了罗伦佐
很顺利的拿下120分第二名
在这边分享一些游玩心得
先说结论 罗伦佐是一个资讯量非常大但相对简单的策略游戏
说简单是因为它就五个动作
生产 收获 议会 市场 开发(高塔)
生产: 获得少量资源 但可以透过”开发-建筑” 让之後每次生产获得更多资源
收获: 获得少量资源 但可以透过”开发-领地” 让之後每次收获获得更多资源
议会: 获得少量资源 但可以决定下回合的顺序
市场: 获得大量资源
开发: 这游戏最重要的动作 有领地/门客/建筑/投资/特殊可选
领地零成本 但要看军事值 越多领地分数越高 (收获流)
门客通常花钱 越多门客分数越高 (门客流)
建筑花钱+石头木头 单张就有分数 (生产流)
投资则是除了钱石木 常常还需要军事 一样单张就有分数 且分数高
特殊则是上述4种开发卡随机混搭
所以看到这边就知道这游戏基本的几个玩法
再加上家族能力和领袖能力
有非常多的变化和可能性
但同样的 变化性和可能性的反面就是容易不平衡
虽然设计师有用一些方式尽可能避免
但悬殊的家族能力 和不完全公开的领袖
让游戏很容易失衡
所以这是最後只给3.8星的原因
----
Sent from
BePTT on my iPhone 11
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 112.78.66.237 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BoardGame/M.1725422206.A.5E8.html
1F:推 vensent: 推优质心得文09/04 12:15
2F:推 proherla: 平衡真的有问题,但玩很多次不会腻,也会想再玩,全部09/04 14:03
3F:→ proherla: 扩充卡牌都加进去,能得到各种不同的搭配09/04 14:03
4F:推 bohemien: 领袖 抱歉强迫症发作09/04 14:26
谢谢提醒 有一个打错
5F:推 olioolio: 很喜欢这个游戏,可惜团友不喜欢QQ09/04 19:03
这游戏最大问题是不平衡
我能想到的解决方法是 领袖直接发4张依照顺序选
然後发四轮 次轮换人先选 然後领袖资讯永久公开
这样可以避免玩家太轻易拿到强势家族
玩家彼此间也更容易针对
6F:推 andy831020: 觉得他美术不吃香+历史故事台湾相对不熟 很难推XD09/04 23:28
7F:推 aa1052v: 玩过一次 觉得游戏机制没什麽代入感 没有很吸引人09/05 13:58
8F:→ aa1052v: 可能玩得还不够熟吧09/05 13:58
带玩的人很重要
罗伦佐在国外其实跟达文西、米开朗基罗齐名
我在上面补上游戏介绍 看会不会比较有帮助
※ 编辑: bombomtom (180.217.11.176 台湾), 09/05/2024 15:29:01
9F:推 aa1052v: 原来是这样的背景,在说明书上面写的实在不够 09/12 15:38